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原罪前传:浮现(SiN Episode 1: Emergence)硬盘版

( 《SinEpisodes:Emergence》除了在人物方面,会有前作中玩家非常熟悉的角色登场外,还将由全新的画面,加入新的人物、场景环境以及丰富的武器装备,在互动选项上也会更加的多元化,对于系统方面则是保留了前作以及由位于美国俄克拉荷马州的2015工作室开发的《Sin》资料片《WagesofSin》的某些特色。 )

原罪前传:浮现

【游戏配置】最低配置:  处理器:1.2GHz  内存:256MB  显示卡:硬件兼容DirectX7的显示卡  操作系统:Windows2000/XP/Me/98  推荐配置:  处理器:2.4GHz  内存:512MB  显示卡:

  • 语言:英文
  • 游戏大小:1.19G
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商: 未知
  • 更新时间:2010-07-14 10:47
  • 发售时间:2006年
  • 游戏等级:推荐等级4
  • 游戏标签: 原罪前传:浮现

游戏配置】

最低配置:   

处理器:1.2GHz   

内存:256MB   

显示卡:硬件兼容DirectX7的显示卡   

操作系统:Windows2000/XP/Me/98   

推荐配置:   

处理器:2.4GHz   

内存:512MB   

显示卡:硬件兼容DirectX9的显示卡   

操作系统:Windows2000/XP

【游戏介绍】


相信不少玩家一定对1998年的一款FPS游戏《Sin》还记忆犹新,虽然该款游戏使用了强化版《雷神之锤 II》(Quake II)游戏引擎开发而成,但较之《半条命》(Half Life)还是略逊一筹,不过,即使如此,你仍无可否认该游戏当之无愧的可称为是当年最受欢迎的FPS游戏之一。其实Ritual和Valve两家公司早已是合作伙伴,在2002年12月GearboxSoftware停止开发《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero,以下简称CZ)之时,Valve就邀请Ritual接手制作CZ的单人部分,不知何原因,在2003年时,Ritual也悄然退出了制作班底,余下的工作则由Turtle Rock接手直到制作完成。原本很早之前就已透露了《Sin》续作的开发消息,不过,这里要说明的是,此续作非彼续作,它不是《Sin》剧情的伸延,而是原作的前传介绍。正当玩家们翘首期盼的时候却突然取消了开发计划,现在又因为Valve和Ritual重新建立了合作关系使得该游戏的开发计划再次启动,如此一来,期待已久的续作《Sin Episodes:Emergence》即将在年底同玩家面。Sin Episodes:Emergence》既然是前作《Sin》的前传,那么在游戏舞台和人物等方面设定上,必定会有一定的延续性,甚至是剧情方面也会以前作为架构来编写,因此,无论是前作或是续作都将在一个“Sin”的世界中发展。在此有必要让玩家重温一下前作的游戏剧情,在前作中讲述了在未来世界2037年,一个虚构的未来都市,“佛里波城”(Freeport)濒临危机的边缘,警察部门受到幕后黑手的操控,打击罪恶的斗争往往陷于被动之中,为了解决政府财政上的困难,并能使人们平静祥和的生活,一项议案得到通过,就是创建一支独立保安机构来帮助政府维持城市制安,“铁石军团”(Hsrdcorps)成为了担负此项重任的中坚力量,罪恶在他们的努力下得以遏制。“铁石军团”特勤部队的创始人兼指挥官科洛内尔·约翰R.布拉德(Colonel John R. Blade)上校正在追踪一种致命毒品“U4”,虽然这个看似平常可见且非常易于上瘾的毒品,并无任何独特之处,但在吸食者身上却发生了一系列的离奇事件,布拉德决心找出幕后黑手,最终线索落到了一个神秘、但却才华横溢的女生物化学家艾丽克丝·辛克莱尔(Elexis Sinclaire)的身上,她是一个性格坚韧,不达目的决不罢休的女人,她正在从事一项遗传学的研究工作。在《Sin Episodes:Emergence》中,游戏背景设置仍然设定在自由港口城市“佛里波城”,该城市将融合纽约、旧金山和东京等现代大都市的特点,在喧嚣繁华的背后充斥着盗窃、凶杀、毒品泛滥等阴暗面。在游戏角色中,玩家可以见到不少前作中所熟悉的人物,扮演的就是那名拥有白色头发的“铁石军团”特勤部队的指挥官科洛内尔·约翰·R·布拉德(Colonel John R. Blade)上校,顾名思义,“铁石军团”意即面对罪犯,队员就要象钢铁和石头一样坚硬,永不被逆境折服,一如很多正义角色一样,玩家在游戏中将会成为终止罪恶的英雄。辛特克(SinTEK)公司本是一家跨国的生化科技集团,但不幸被一位性感而又邪恶的生化学家艾丽克丝·辛克莱尔所控制,她利用这个跨国生化科技集团辛特克公司实施她的邪恶计划,丧心病狂的以人体作为研制致命药物U4的实验体。面对世界上最恐怖、最危险的生化科学家艾丽克丝,她是不少玩家最感兴趣的角色,性感和邪恶的结合,让人觉得有着致命的危险,却又无法不被她所诱惑。在游戏中,玩家也将成为唯一能够阻止艾丽克丝邪恶计划的人,该游戏不同于前作的是,游戏剧情并不会集中在一个框架内成为一款具有独立故事情节的单一游戏,而是整个游戏故事也将作为一个推出游戏系列而被划分为多个章节推出,因此,该作“Emergence”只是整个系列的第一段插曲。《Sin Episodes:Emergence》除了在人物方面,会有前作中玩家非常熟悉的角色登场外,还将由全新的画面,加入新的人物、场景环境以及丰富的武器装备,在互动选项上也会更加的多元化,对于系统方面则是保留了前作以及由位于美国俄克拉荷马州的2015工作室开发的《Sin》资料片《Wages of Sin》的某些特色。首先给玩家介绍的是角色的讯息:约翰R·布拉德:土生土长的“佛里波城”人,非常熟悉整个城市的情况,是“铁石军团”的创始人兼指挥官,接受过两年的正规军事技术训练、拥有及其出色的枪法和战术策略技巧,身经百战的他是一名真正的罪犯克星;杰西·卡门(Jessica Cannon),他是布拉德的得力助手,是一名年轻的黑客高手,以前曾多次受聘侵入政府高端计算机系统,盗取重要的军事资料,在一次攻击“铁石军团”服务器的安全系统时,了解到该军团的目的所在,在布拉德的引导下,加入军团,成为“铁石军团”信息主管,为军团的作战进行跟踪辅助;艾丽克丝·辛克莱尔,着名药物学家斯罗尔·辛克莱尔之女,她的父亲因为发明了可以延长人的生命来与死神抗衡的极受欢迎的新型药物“青春源泉”,从而成了辛特克生化科技集团的CEO,在其引退之后,艾丽克丝接替了她父亲的职位,也许是来自于父亲的遗传,艾丽克丝不仅在短短三年之内就获得了生物学和化学的学位,即使是在遗传工程学和生物化学方面的造诣也是独树一帜,甚至远远超越了她的父亲。在她接手辛特克集团之后,不光是辛特克的股价不断飙升,也直处于医学科技的前沿并且控制了全球的经济,艾丽克丝成为了科学界和经济界的知名人物,但是野心欲望的驱使,让她逐渐丧失了本性,野心勃勃的她试图改变世界,改造人类。以前这些前作中的人物也将在续作中登场,性感邪恶和正义独特的人物个性一定会给玩家留下深刻的印象,除此之外,游戏中还会增加有不少布拉德的伙伴的全新身影,他们将给布拉德打击罪恶的战斗提供不少帮助。其中有的是相当出色的偷袭专家,擅长于隐匿行动,由此可见,隐秘行动在该作中也将会占有一席之地。
游戏将会采用了Valve开发的《半条命 2》(Half Life 2)的Source引擎强化版,不知是否是因为前作当年的生不逢时,从最期待的作品之一的身价到被《半条命》的万丈光芒所遮掩,到如今藉由获得多项大奖的Source引擎而重振声威,从已公布的游戏画面上看,似乎很多的设定都略微带有《半条命 2》的影子,诸如:建筑、敌人造型、武器等等,即便如此,Source引擎的影响力仍然会为这款游戏增添不少色彩。尤为突出的应该算是空前的互动性,个性动态将会对周围的环境产生影响,当你射击车辆或是地面时,除了会相应的出现射击造成的效果外,定位系统也会促使你在一个自由的空间进行移动,并找寻最理想的位置对敌人进行还击,统计学系统也会适时的将你的作战技巧和策略运用同你的伙伴作比较。游戏场景将会涉及到多层建筑物以及城市地低深处等多处环境展开探究,包括辛特克的药业工厂、地下生化工厂、地下通道、多层大厦、仓库、变异实验室等等场所。游戏中的敌人除了军人还有进化的突变异种,玩家不仅要指挥一个小队对抗多个敌人,还要相互协助,制定一些战术策略,藉由利用对你有利的环境,例如:建立致命的圈套攻击敌人等等。《Sin Episodes:Emergence》不仅有着引人入胜的剧情,还有极具震撼力的视觉效果,从前作开始,游戏就不同于《雷神之锤 II》暗色调的画面风格,明亮爽快的画风让不少玩家都非常欣喜,这一风格也将在续作中得以延续,虽然图形效果较之《半条命 2》等大作还有一定差距,但总的来说,透视能力、模型的设计、物品的纹效果、还有击中敌人时的视觉效果等等都表现的颇为出色,因此,作为一款FPS游戏来说,《Sin Episodes:Emergence》算的上是一款不可多得的游戏。
《Sin Episodes:Emergence》除了会有零售方式外,还将通过Valve的Steam系统提供收费下载,每三到四个月发布一次,每次收费为20美元,每一段插曲将为玩家提供3-6个小时的游戏可玩性,并且每一章节会设计一些选项,届时将会以无法预料的方式影响到以后的章节。正如Ritual的CEO史蒂夫·尼克斯(Steve Nix)所说,“章节式下载供应方式是游戏业的下一个新领域,分章节进行开发可以让Ritual可以根据玩家们的反馈以及业界的潮流进行游戏开发,我们可以及时调整内容,以带给玩家最丰富的娱乐体验。”而Valve的总裁加比·内维尔(Gabe Newell)说:“我们的Steam和Source的目标是向独立游戏开发商提供一个可靠的平台,让他们开发原创品牌。”再过不久,这款曾历经波折的游戏,却又因Source引擎而让玩家带着无限期望的《Sin Episodes:Emergence》,究竟是否会再现Source引擎的威力呢?让我们拭目以待。

 

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    第 1 楼 美国 网友 客人 发表于: 2013/8/1 9:23:06
    《原罪 SIN》是我玩的第一个FPS,感情很深!!! 但老实说,这个 前传 就比较一般了!

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