别具一格的设定,极高的自由度,《地牢围攻3》通过夸张的表现手法和天马行空的想象力带给玩家一格充满神秘而丰富的游戏世界。根据玩家们的选择来达成相结局。
【游戏介绍】
《地牢围攻》系列最新作《地牢围攻3》英文名称:Dungeon Siege III Debut Teaser,将有多人合作模式。该作品将由Obsidian接手开发,由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。
自《地牢围攻》第一部作品起,玩家就可以通过合作模式进行游戏,《地牢围攻3》也不例外。目前可以肯定游戏将有多人合作模式,只是官方尚未公布细节,有一种说法是,《地牢围攻3》的多人合作模式,可能会更加像网游系统。国家四分五裂之后,Ehb王国的各个派系之间的平衡也被打破。作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并阻止Ehb王国进一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。
Obsidian工作室制作的《地牢围攻3》的气氛明显跟Gas Powered Games的前两作不一样。在《地牢围攻2》里,玩家以一个战士的身份开始,被迫与Valdis作对。而在《地牢围攻3》玩家有一个可信服的过去,更加能融入这故事背景当中,而非像前两部一样“只管打坏人”就好了。这个改变不该是个惊喜;虽然Gas Powered Games创造过许多精彩的故事,但是他们的老板Chris Taylor心里清楚,Gas Powered Games最在行的还是像《最高指挥官 2》那样的战略游戏。
【游戏配置】
地牢围攻3最低配置要求:
操作系统: Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
CPU: Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent
内存: 1.5 GB
显卡: 512 MB Graphics Memory
Sound: No accelerated sound hardware required
DirectX: Version 9
地牢围攻3推荐配置要求:
操作系统: Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
CPU: Core i5 750 2.67 GHz or equivalent
内存: 2 GB
显卡: 896 MB Graphics Memory
Sound: No accelerated sound hardware required
DirectX: Version 9
【联机方法】
1. 安装Steam
2. 建立账号/用已存在账号
3. 关闭Steam
4. 复制Smart Steam或者GreenLuma文件夹里的所有文件到Steam的安装目录中
5. 复制Crack Multi文件夹中的破解文件到游戏目录中
6. 用Smart Steam或者GreenLuma来启动Steam
7. 登录Steam
8. 运行游戏
9. 联机模式
10. 进入游戏
建立主机方法:
1. 正常进入单机游戏
2. 按 ECS - Multiplayer
3. 点上 Public Game (任何人都能进入) / Private Game (邀请朋友进入)
4. 返回游戏,一边玩一边等待其他玩家进入
【游戏操作】
技能及攻击模式(远,近)按Q切换。
按1.2.3数字对应各项技能,按住左SHIFT+1.2.3可消耗能量格强化技能。
按住空格键能切换补助技能(空格键按住后+1.2.3 OR 直接按4.5.6)
空格键=格党
空格键+前or后=闪避动作
滑鼠左键=普通功击
滑鼠右键=移动...(一般都是转视角的吧...)
滚轮上下=拉远近
滚轮压住后,可随意拉视角。
W=前进
S=后退
A跟D=转左右视角...
C=角色栏(包含全部功能,如装备、任务导览、技能等...)
R=当前所选定的任务会出现导引(非常有用,不怕迷路。)
【人物属性介绍】
Ability DPS(技能 秒伤):
Ability DPS(damage per second)是用来衡量英雄技能的平均效力的。对进攻类的技能而言,该值会跟Attack DPS相加来决定你造成的伤害,而防御技能基本上就只取决于Ability DPS
Attcak DPS(攻击 秒伤):
用来衡量英雄在普通攻击时每秒造成的伤害。当然也是平均值
Agility(敏捷):
敏捷代表英雄攻击的准确度,在实际游戏里表现为致命一击率。当然,英雄的等级越高,敌人也会相应的变强,这时将需要更多的敏捷值来维持相同的暴击率(每个属性都这样)
Armor(护甲):
护甲反应英雄通过自身装备来减轻伤害的量,护甲越高能减轻的伤害越多
Attack(攻击):
攻击决定英雄对敌人造成的伤害,该值决定Attcak DPS(普通攻击秒伤)
Block Value(格挡值):
格挡值反应英雄在防御时弹开攻击的能力。只要英雄在防御就不会受到伤害(其实不少攻击防不了),但是根据攻击本该对英雄造成的伤害,会扣除一部分的集中值(蓝条)(按百分比)。不过这之前会先将伤害值减去格挡值,剩余的那部分伤害值再去扣除集中值,所以高格挡值意味着你能完全防御住敌人的攻击而不扣除集中值
Bloodletting(流血):
流血会使你的攻击有机会对敌人造成6秒的持续伤害,需要注意的是,这些效果的触发几率和持续时间总是相同的,高数值的作用是造成更多的伤害
Fire(火焰):
该值使你的攻击有机会引燃敌人,造成6秒持续伤害
Ice(冰冻):
该值使你的攻击有几率冻结敌人,造成9秒的持续伤害
Lightning(闪电):
攻击时有一定的概率电击敌人,造成2秒的持续伤害
Poison(中毒):
有一定几率让敌人中毒,在9秒内持续伤害
Vampire(吸血鬼):
有一定几率吸取敌人的生命值
Weakening(削弱):
有一定几率削弱敌人,造成9秒得持续伤害并降低敌人造成的伤害
Withering(凋零):
有一定几率对敌人造成9秒的持续伤害,并且增加敌人被击中时受到的伤害
Doom(毁灭):
毁灭值会增加英雄致命一击造成的伤害,并且慢速的攻击(比如双手剑)的效果更高
Momentum(动力):
动力使英雄攻击敌人时获得更多的集中值,对于相同数量的额外集中值,等级越高需要的动力值越高
Retribution(报复):
报复值使英雄有较高的几率对攻击他的敌人造成伤害,伤害值=报复值,在防御时也有效
Stagger(震撼):
使英雄有一定几率击晕敌人,这个几率就取决于该值
Stamina(耐力):
耐力之决定英雄的HP。。。
Warding(守卫):
使英雄有一定的几率击晕正在攻击他的敌人,几率取决于warding值,在防御时同样有效
Will(意志力):
决定Ability DPS(技能秒伤)
【问题相关】
WIN7 64位系统在游戏LOGO结束后跳出的解决方法:
必须装在Program Files(x86)这个文件夹下面,跟盘符无关。貌似只有win7 64才会碰到这个问题。但不是所有人都这样。
游戏画面模糊解决方法:
用笔记本玩,合适分辨率应该是1366*768,但用此分辨率全屏画面感觉是用较低的分辨率在全屏运行,只是像素被放大了,所以产生了模糊后来试了一下窗口模式1280*720发现画面有很大改观,比较正常,纹理看起来也清晰了
16:10去黑边的方法:
游戏目录下的config.ini,其中三行改成下面这样 support_aspect_ratio_4_3 = false support_aspect_ratio_16_10 = true support_aspect_ratio_custom = false。
【游戏测评】
自《地牢围攻》第一部作品起,玩家就可以通过合作模式进行游戏,《地牢围攻3》也不例外。《地牢围攻3》可高度自定义角色、职业和多种多样的技能,
游戏上手操作简单,技能很华丽;战斗系统也很流畅,充满动作性。游戏取消了药水,改战斗中掉落的魔球回复和定点回复。个人感觉在战斗中的打击感上稍有欠缺,用鼠标操作逊色,建议用手柄。