光明之刃是一款经典动作RPG光明传说系列第四部作品,游戏中将会以灵刃使雷吉为第一视角展开冒险,为了夺回被偷走的精灵之力,守护世界和平,主人公和他的小伙伴们一起踏上了征途。
【游戏介绍】
一心想要复活盟主暗之龙的多拉龚利亚帝国夺取了大地的精灵之力,世界被混沌所包围。在各地暴走的巨大龙族掀起了天地的异变。面对世界
的危机,被称为“灵刃”,拥有将灵的力量转变成刀剑来战斗的特殊能力的“灵刃使”们站了出来。
主人公他们集合了从帝国的魔爪中逃脱的人们的力量开始反攻。为了让世界变回原样,为了把精灵之力送回被污染的大地,传说中的能够歌唱
“魔法之歌”的“歌姬(罗列莱)”的力量是必不可少的……
在战场的舞台中萦绕的歌姬们凄美传说揭开了序幕。所有歌姬齐集之刻世界将会?充满绝望的世界的一线曙光……“歌之力”
【游戏系统】
雪姬之力
雷吉使用的灵刀·雪姬平时是以拟人化的雪姬形象出现的。当雪姬处于最佳状态时就可以使灵刀·雪姬处于高出力状态,并使雷吉的能力上升。雪姬的心情状态的“机嫌度”会因雷吉的行动产生变化。为了打倒勇者型的敌人,就必须让她的状态就会处于最佳程度。可以通过一直控制雷吉攻击对方,一般几个点后就能进入状态。进入状态后攻击大幅上升。
魔法之歌
在陷入绝望的世界中残留的一线光明就是”歌之力”。为了取回被帝国夺走的精灵之力,能唱起传说中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor异常状态回复绿:敌人命中下降赤:魔攻&魔防UP黄:攻击力UP橙:攻击力&防御力UP茶:防御力&魔防力UP水:连击+1银:蓄积槽量增加紫:敌人防御&魔防下降。光与暗的轮舞:对方回合结束时所有对方单位生命值减少(效果不是很强)。
个性系统
本作的各个角色有各种不同的“personality”,即个性。根据各个角色的不同个性,他们的性格与技能也会不同。当在战斗中满足一定条件之后就会随机发动。其中的效果有对于战斗有利的也有不利的。所以玩家要根据场合与战斗的情况确认各个角色有什么样的个性,以免在战斗中处于不利状况。
好感度
在街道上跟NPC、仲间对话,可能会遇上分支选项,根据玩家选择的内容就可以增加或减少好感度。而选择分支则会有时间限制,时间倒数完后则会当做”沉默“这个选项,这个”沉默“对于某些对话很有用。不一定要在时间内选择。另外选择好感度增加的选项就能获得一些道具,一定要慎重选择,如果女主角的好感度达到一定数值,就能触发fin剧情。
【游戏配置】
操作系统:WIN XP/WIN7/WIN8
处理器:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
DirectX 9C
硬盘剩余空间:1.3GB
【游戏评测】
游戏的画面给我的感觉有点违和感,因为人物刻画的太细腻导致了外景和人物之间形成了强烈的反差。不过游玩的时间稍微长一点就没有这种
感觉了。音乐和音效我找不出什么缺点。操作很简便。游戏中如果你在敌方射程内停下后不做任何动作的话就会一直被攻击,配合上音乐很热
血,这就是为什么我说你不会再去注意画面的锯齿了。系统方面很简便,我也给出了比较高的评价,但是有点遗憾的是缺少连续感,那就是人
物只能攻击一次。当初《北欧女神2》的系统如果能够和本作的系统融合起来的话相信会有更多的技术成分在里面,而本作则是较为单纯的战略
成分。可玩性本人还是给与肯定的,单单是2种强化就有很多的战术搭配了。总体来说强烈推荐本作。