《Dujanah》这是一款画风非常神奇的黏土人风格冒险游戏,中文不知道怎么翻译,融合了各种各样的神奇元素,不过这些人物造型,在我看来很是有点精神污染的感觉……而且确定绿绿可以用作游戏题材吗,我反正挺害怕的,游戏的剧情和音乐还是不错的,但是画面实在是跟尼玛恐怖游戏似的。
游戏介绍
《Dujanah》是一款互动叙事型游戏,游戏讲述了一个虚构的被军队占领的伊斯兰国家,而玩家要扮演名为Dujanah的妇女,她对军队的入侵感到相当的不满。在游戏中玩家会面临各种各样道德、心理以及政治问题。
发布信息
开发商Jack King-Spooner今天公布消息,他开发的粘土风格冒险游戏《Dujanah》即将于本周周末9月9日发行,这距离他在去年开启众筹已经过去1年零7个月。
这款游戏将会登陆PC/Mac以及Linux系统,对这一类题材作品感兴趣的玩家可以浏览一下并发表自己的看法。
游戏特色
游戏的特色在于结合了粘土动画以及手绘图像,并利用伊斯兰艺术和建筑风格为游戏增加独特的色彩。
全彩
互动菜单
老板和敌人
复杂的模式7和效果
很多噪音
一个玩家非常好玩
Dujanah游戏背景
我的爷爷从战争中回来了一个改变的人。 他很痛苦,快速愤怒和进取。 他也长大了讨厌动物。 应该是一个狗屁,他会急着踢它。
如何讨论这样一个人而不被剥削? 也许我们将他视为外部力量的产物,也许是一场战争,使他无可指摘。 我喜欢用格言来记住他,“你不能踢每一只吠叫的狗”。
Dujanah是Jack King-Spooner的粘土朋克冒险游戏。
游戏评测
运气?操作?
作为一个RL游戏,运气成分当然是非常重要的,这个大家玩过RL游戏的,都会有个概念,毕竟拿到什么样的装备和饰品会决定玩家的玩法,这也是RL游戏的魅力所在,随机出奇迹啊!什么?你说酋长叫我回去?不存在的!
所幸的是,游戏中的武器实用性非常高,所有武器基本都有特殊效果,每把武器都是很强力的,这点倒是很意外,所以只要是武器,都是好东西,至少在武器掉落上不存在非洲人一说,而饰品的掉落则和玩家BUILD相关度更大,比如我想要组一套冻结的装备,那么掉落火焰饰品则对我完全没什么用。
实在没有合适的装备怎么办?
这个时候操作的重要性就体验出来了,正所谓艺高人胆大,只要操作玩的6,小刀也能捅死BOSS,游戏的连招,闪避系统做的还是有那么一些意思的!
Knock Knock,吐槽时间!
虽然之前一再说没什么值得吐槽的,但是世间怎能有完美之物?
这就开始进入正题,给我寄刀片我也不会收手的啦!
玩家心得
1.游戏长度略短,我玩了3-4个小时的时候推到倒数第2个难度了,游戏总共就那么几大关,推完了就直接GAME OVER了,有些意犹未尽
2.我自己出现1次卡死,朋友玩也卡死过好几次,BUG还是不少啊。。尤其是我卡死那次刚好是打最终BOSS。。很气,不能忍!流失了!
3.不是每种武器都容易组合新的连招,有些连招很飘逸,有些则很僵硬。。希望每种武器都能组合出易懂易学而且有明显效率的连招
4.场景要素还是少了一些,武器种类,BUILD的种类,相信还有更多扩充的可能,目前的数量略显得单调了。
5.商人的打折是个坑爹的东西,反正我是没成功过,一听说我想讨价还价,商人就带着货跑了,不知道概率几何。。。?
6.个别BUILD平衡性可能有点问题,当然RL游戏本身平衡性就不太好说,所以仁者见仁智者见智吧!
7.天赋树存在感较弱,BOSS感觉比小怪好打。。。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
处理器: 1.4GHz processor or faster
内存: 2 GB RAM
图形: Integrated graphics should be fine
存储空间: 需要 986 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 1.4GHz processor or faster
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA or AMD dedicated graphics with 1GB VRAM
存储空间: 需要 986 MB 可用空间