《神性的平衡(Equilibrium Of Divinity)》是Infernal Anvil Games制作并发行的一款地牢独立冒险RPG游戏,在黑暗幻想世界中具有无阶级进化系统,通过许多随机生成的地下城战斗,以恢复与神力的平衡,勇士是时候踏上征程。
游戏介绍
《神性的平衡(Equilibrium Of Divinity)》是由Infernal Anvil Games制作的一款角色扮演类游戏,游戏讲述了一个为未知的资源所破坏失去平衡,六名冒险家被派往这里恢复这魔法的平衡。
游戏特色
机翻:
战术作战:一动一轮。 决定每轮的开始,每个人都要做。 在转弯过程中设想可能的问题是胜利的关键。
角色进展:没有班级限制。 从一开始就规划各方成员的发展。 你想要专家还是通才? 这是你的选择。
制作系统:你想依靠随机齿轮减少,还是想创造具体的装备,这将有助于您的追求? 做出明智的选择。
管理资源:你的派对最终会变得饥饿渴了。 你的冒险家的生存也将取决于你是否有能力适当配给你的用品。
Modding:游戏将以有限的modding功能启动。 我们期待进一步的扩展。
游戏评测
玩到8层,感觉完成度还不高,不够平衡,好多技能、物品没什么用。然后法师攻击也很高,随便起6根棍子都能一路杀下去。
Bug比较多。
Craft系统,刚开始给的几个配方比较有用,然后接下来你基本拿不到什么新配方了。开发者答复是要更高级的时候才会有大量配方。但是我觉得我投入10多点craft技能一个配方都不给,看不到任何收益(技能和craft物品的质量也没任何关系),这就有点僵硬了。
食物饮料系统感觉没什么意义,完全感觉不到存在。
药水、炼金系统没什么意义,完全感觉不到存在。按一下R键就休息回满血了,战斗力喝药要浪费一轮,还不如攻击,能打到你喝药的怪你喝的还不如一轮对面打的。
装备系统感觉还不够丰富,装备太少,突然捡到个传奇装备又很突兀。
上面说了很多缺点,但是这个游戏还是有很大优点的,就是它的各种元素、理念都很有意思,是一个很理想的框架。只不过现在的版本完成度不高,元素还太少或者不平衡。
游戏信息
游戏名称:神性的平衡
英文名称:Equilibrium Of Divinity
游戏类型:角色扮演类游戏
游戏制作:Infernal Anvil Games
游戏发行:Infernal Anvil Games
游戏平台:PC
发行时间:2017年5月12日
官方网站:http://store.steampowered.com/app/556920/Equilibrium_Of_Divinity/
配置要求
最低配置:
操作系统: Win 7, 64-bit
处理器: Intel i3
内存: 4 GB RAM
图形: GTX 570
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间