《浮士德的噩梦Fausts Alptraum》是台湾白鼠游戏实验室LaboRatStudio制作并发行的一款恐怖解谜RPG游戏,可以说这是一款完全不输给IB恐怖美术馆的台湾独立游戏,不管是画面气氛谜题还是剧情,都是顶尖的恐解水平,目前已经免费登录steam平台!
【游戏介绍】
RPG解谜类游戏《浮士德的噩梦》终于正式上架steam,用独特的画风和优秀的剧情结合成了一款令人惊艳的游戏。
由LabORat Studio开发的RPG悬疑解谜类角色扮演游戏《浮士德的噩梦》终于正式登录steam,通过解谜、剧情、画面、音乐四者的完美结合营造出了优秀的世界观与氛围。
【游戏背景】
伊丽莎白参加了父亲的丧礼后,步入了父亲留下的老宅邸,跟在黑猫之后踏进了地下室,忽然黑暗包围了视野,能回去的门已经不见,没有窗戸的房子里飘著甜甜的空气,却总是一片漆黑。她拿着烛台,寻找着这场恶梦的出口。
【游戏特色】
浓厚的文学气息
独特的童话式美术风格
丰富的谜题和有趣的故事
【玩家心得】
游戏除了独具特色的童话式风格给人良好的第一印象外,还借用了歌德、白辽士、格林兄弟等知名作家的文学作品,利用戏剧、诗歌、散文和图画来设计各项谜题,难度也适中,可以说得上是一件艺术品级的独立游戏。
游戏涉及到些许恐怖成分,利用气氛上的营造和渐渐熄灭的烛火来衬托出黑暗的恐惧,游戏失败的机制也与此相关,不是恐怖游戏常见的各种杀,而是在光线和补给全部用完后,游戏才会正式结束,算是让人慢慢地在恐惧中等待结局的到来。之此相对应的是抽丝剥茧搜索细节式的叙事方式,只有在不断的寻找和收集的过程中,真相才会慢慢浮现在玩家眼前,而黑暗也在慢慢逼近。
游戏可以免费下载游玩,也自带了繁体中文,好评度相当的高,推荐对解谜游戏有兴趣的玩家一试——反正又不用剁手,为什么不去看看呢?
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 10
处理器: Intel Celeron
内存: 1 GB RAM
图形: 1024x768 High Color +
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 10
处理器: Intel Celeron
内存: 1 GB RAM
图形: 1024x768 High Color +
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
【游戏评测】
很强的一款恐怖解谜游戏,基本上来说,不输给日本四大神作,尤其是剧情很厉害,最下面有完整的剧透解析,没接触过的慎看!
解谜内容包括逻辑推理,数独还有方程等等,难度都不算大。场景CG看起来都挺不错的。就是怪物是老鼠,窗口模式玩的话看不清楚,走着走着就踩到了,之后视野会缩小,就更容易踩到了...火柴和巧克力千万不要随便用着玩,留着在新场景用。F1的设置是日语的,游戏默认用的是英语,要在游戏属性-语言里改成繁体中文。ALT+ENTER可以切换成全屏。
【浮士德的噩梦攻略】
石头魔像:从它走向右边时开始 右5 下3 右2 上1 右1 上1 右3 上4 右3 下4 然后直线到终点
嗑药嘴唇: 上 右 左 下 左 上 右 下 下 下
鸟头的方向(例:一只鸟可以代表头朝上和左):3 2 3 2
详细流程:
===============序章===============
二楼右侧走廊最底部的柜子取得[时针]
以[一楼右廊的钥匙]打开一楼右边的门进入一楼右廊
===============第一章、穿长筒靴的猫===============
进入第一个房间-餐厅
进入下一个房间-厨房
纪录点右方桌子上取得[鱼眼睛]
出厨房后从石膏像手上取得[铁丝]
对第二个房间使用[铁丝]取得[起居室的钥匙],直接使用钥匙进入
看完桌上的故事后出现猫,跟着猫出门捡到[一楼左的钥匙]
起居室左上书柜取得[一楼地图]
起居室纪录点右方的故事书,选择[给老鼠],取得[金钥匙]
再右方的柜子取得[调色密码纸条]
回到厨房,使用沸腾的锅将[金钥匙]上的颜色洗掉,取得[铁钥匙]
以[一楼左的钥匙]打开一楼左边的门进入一楼左廊
以[铁钥匙]打开第一个房间进入客厅进行解谜
===============调色密码解谜===============
调色密码纸条:
红色A 蓝色B 黄色C 黑色K
紫色1 绿色2 橘色3 黑色4
桌上的墨水(三原色):
红+蓝=紫
蓝+黄=绿
红+黄=橘
墙上的提示:
B+C 蓝+黄=绿=2
B+K 蓝+黑=黑=4
A+K 红+黑=黑=4
A+B 红+蓝=紫=1
密码2441,取得[卧室的落地窗钥匙]
===============调色密码解谜===============
墙上提示左边的柜子取得[二楼地图]
对后面的时鐘使用[时针],将时针调到四点
到二楼右廊第二间四点才开放的房间-玛格莉特的房间
左上书柜取得[木制钥匙],打开右边的红色衣柜取得[礼服]
在地上捡到[价目表密码纸条]
穿上[礼服]到左边房间触发剧情
到厨房破碎的餐盘上取得[盘子碎片]
回到卧室打开落地窗,到右边房间取得[价目表]
对布娃娃使用[鱼眼睛]与[盘子碎片],取得[木制相框],取回[鱼眼睛]
到左边房间进行解谜
===============价目表密码解谜===============
价目表密码纸条:
数独原理,每一行每一列的1234不能重复
牙齿=1 血袋=2 心脏=3 眼珠=4
价目表:
眼睛 1500
牙齿 1000
血袋 300
心脏 110000
由贵到便宜排列,密码3412,取得[小铲子]
===============价目表密码解谜===============
到一楼右廊起居室,对着挂勾使用[木制相框]
到厨房进入右下开启的门进入井边
在水井左方的痕迹使用[小铲子],取得[黄宝石]、[铃铛手环]
到二楼右廊第一间房间使用[黄宝石]
进入之后回收[黄宝石],取得[日记本],在右上的柜子取得[手斧]
到卧室左方的房间,对有裂痕的地面使用[手斧],进入下层房间
(可从内部开门)
调查最上方光点,猫跑掉了
将第三排的书柜推到第二排有架梯子的书柜旁,上去取得[日记本残页]
进行一段故事剧情+小游戏
回到卧房,给猫挂上[铃铛手环],地上取得[资料室钥匙]
到一楼左廊第二间房间靠猫取得被扔高的[右手钥匙](隐藏结局用)
进入二楼右廊的资料室,取得[雨伞],将日记本放入书柜取得[太阳钥匙]
下排书柜中间的花盆取得[长火柴]
回到右边房间对上方门旁边的灯使用[长火柴]
进入镜子房遇到阴沉斗篷
到一楼右廊尽头,装备[雨伞],使用[太阳钥匙]进入白天庭院
因为庭院位置不好判断,在此说明庭院区块
将以左上、正上、右上等字眼代表
中间两区,左为断桥,右为广场
【浮士德的噩梦剧情解析(剧透慎入)】
市长的女儿玛格丽特(精装日记本主人)患有精神疾病,从小就在华格纳医生那里接受治疗。而相对的,华格纳医生的医院受到市长的赞助。由于常年患病,家里已经没有人对她的康复抱有期望了。因为见不到父母,她将华格纳医生误认为是自己的母亲(备忘录的主人,精装日记本中的“母亲”)。在这期间只有席贝尔(梦境中的猫,硬皮日记本主人)受哥哥瓦伦丁(军服男子,妹控)的委派经常来看望她。在席贝尔落魄的时候,是玛格丽特拯救了他,让他重拾希望,并得以市长家里工作(应该是仆人一样的角色)。席贝尔一直对玛格丽特心存感激并产生了爱慕之意。
浮士德与玛格丽特生活在了一起。瓦伦丁得知浮士德和妹妹的事情,选择了亲自来访。瓦伦丁到来的消息使得玛格丽特陷入恐惧之中(“快点藏的很深的地方”—精装日记)。她不想听从哥哥的建议,在争吵之中意外将哥哥从阳台推下(估计哥哥是死了,“虽然我们再也不会见到他了。”—硬皮日记本)。
事后玛格丽特受到惊吓流产,并因此神志不清。为了安抚玛格丽特,浮士德从医生的收容所带回了一对双胞胎—伊丽莎白和何姆克鲁斯。由于伊丽莎白教养很好,也愿意配合他们交代的事,所以伊丽莎白自然成了最合适的人选。在伊丽莎白的坚持下,他们也收养了另一个孩子—主人公。
伊丽莎白假扮玛格丽的特孩子,而席贝尔则负责照顾何姆克鲁斯。一开始,事情进展的很顺利。但是随着时间的流逝,玛格丽特开始间歇性地认不清自己的身份了。席贝尔与浮士德讨论玛格丽特病情的事被玛格丽特注意到了,但席贝尔没有办法(从游戏后期墙上的文字可以看出,玛格丽特已经知道了伊丽莎白并不是自己的孩子的事实)。
梅菲斯特就是两人曾经争吵过的那个玩具,也只有在梦境中也只有梅菲斯特才会称呼主人公为“伊丽莎白”。梅菲斯特为主人公创造了只属于她自己的世界,并希望她能好好在这个世界里生存,但是主人公最终选择不再逃避,离开梦境。
最后关于席贝尔到底是男是女,其实在故事里我一直认为席贝尔是女的,我也一直认为隐藏结局中那个护士就是她(作者不会在结局处找个NPC突然出现对吧,钢琴也呼应何姆克鲁斯给席贝尔弹钢琴的那段文字),这样比较好解释剧情,也符合我的世界观。她对玛格丽特的感情属于那种单纯的守护自己最重要的人。隐藏结局中,如果仔细观察那张CG就会发现是席贝尔为主人公指示了梦境的出口(对比席贝尔与玛格丽特争吵的CG,席贝尔的手套手环)。我们都知道席贝尔其实就是梦境中的那只猫,很难想象一只穿着燕尾服的猫会是一位女性角色(也许是中性风呢)。
【制作组简介】
LabORat Studio(白鼠游戏实验室)成立于2015年的夏天,前身名为香水拿铁Perfume Latte,目前一共2位成员。
团队理念致力于将心中的浪漫物化为实体。
2015年的处女作《浮士德的噩梦》一经发布便以其着重气氛,结合音效、海量CG图、文学气氛与故事剧本的精致世界观颇受好评。
于2016年4月1日公开与Erotes Studio游戏制作团队共同制作文字冒险游戏新作《北大西洋》开发中资讯,预计于2018年推出。