《Dead Age(丧尸纪元)》是Silent Dreams制作,Headup Games发行的一款丧尸末日背景下的角色扮演生存游戏,回合制的战斗模式,融合roguelike和策略模拟元素,玩家需要保护自己的阵营,抵抗丧尸的攻击,看看你能存活多久?
【游戏简介】
《丧尸纪元》是一款动作冒险类游戏。游戏采用回合制战斗和永久死亡的设定,玩家需要管理幸存者,清除危险,建立联盟、制作工艺设备,并捍卫自己的阵营。故事方面采用非线性的故事,玩家的各种决定都会影响到故事的发展,在后期还会解锁一些新的角色。
【游戏特色】
必须时刻保证自己角色的安全生存。
完全由你决定的故事路线。
充满策略的回合制战斗。
角色永久死亡设定。
搜刮房屋获得各种物资。
【游戏元素】
你能存活多久?
在僵尸爆发之后你有幸加入了一个幸存者组织并来到了他们的营地。
但是你并没有脱离危险!食物供给不足,伤者需要照顾,而营地的各种物资材料也都需要补充。
僵尸的威胁与日俱增,还有一帮敌对的幸存者需要时刻提防。
最终幻想式的回合制战斗
每个幸存者都需要被保护,因为你需要帮手来帮你在这个末日时抵御危险。
补给品都在僵尸感染的区域,制造物品或是交易装备来帮助你自己和你的营地活的更长久,想要生存下去你还有很多技能需要学习。
战斗系统是经典的回合制战斗,你需要有策略的进行战斗。学会使用各种各样的武器,并且使用炸弹和陷阱。
rogue-like元素
你在这个末世没能幸存下来吗?你可以使用之前游戏中所获得的奖牌来购买升级,这样你的新角色就会在游戏一开始便获得优势。
每一次新的游戏,都会随机生成新的任务与幸存者。
开放式结局
《丧尸纪元》是一款非线性的游戏。
你在矛盾情况下做出的任何决定都会影响故事将来的发展。
你可以选择成为英雄并拯救更多的幸存者,或是任由他们去死,来储存更多的补给品。你可以和其它幸存者建立浪漫关系或是和幸存者争斗,这些都会带来一连串的连锁反应。
每日事件会带来新的危险与情况,你必须时刻关注,因为这对你和你的营地来说生死攸关。
活的足够久,你便有机会解锁游戏中的6个结局。
【玩法介绍】
搜刮房屋
和大多数的僵尸生存游戏一样,你可以搜刮各种东西,不会有人指责你。
努力生存
食物水和人身安全市最重要的,在一些经济情况下,适当的抛弃你的队友。
招募人员
寻找一些幸存者与你一同逃生,这可以增加战斗力,同时危机时刻也能作为最后手段。
购买物品
在少数人类集结区还是存在一些商店的,在这里你可以花费珍贵的金钱购买物资。
战略战术
在战前选择好你的武器种类对抗不同类型和情况下的僵尸。
【游戏视频】
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10
处理器: Intel Core2 Duo 3.00 GHz / AMD CPU 3 GHZ
内存: 3 GB RAM
图形: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 3600
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10
处理器: Intel CPU Core i7 2.5 GHz / AMD CPU 3,5 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / ATI GPU Radeon R9 290
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
【玩家心得】
较为友好的界面+
即使你英语并不好,看到游戏中的各项菜单画面也会很快熟悉整个游戏的选项和玩法,特别是角色数值界面做的非常详细。技能和天赋等各种升级选项也没有分类混乱等问题。
上手快速的体验+
游戏整体节奏把握很好,支线任务在保证玩家获得稳定资源的同时又能刺激玩家对高难度关卡的挑战。尽管目前EA版本所提供的探险地图不多,但每种地图都会有随机事件保证了频繁探索地图而产生的厌倦感。
回合制的玩法+
游戏玩法类似于最终幻想和黄金太阳,但在我印象里这种回合制RPG又是僵尸题材的游戏比较罕见,因此也算是一个新鲜CP。
未出现任何BUG+
EA阶段的游戏与必现和非必现BUG密不可分,然而这款游戏在稳定性方面很出色,在体验的2小时内我并没有碰到任何BUG,很难得。
【游戏评测】
非常棒的一款丧尸生存游戏,回合制的战斗、永久死亡模式和随机出现的补给品真的是非常完美的融合。而对于你的角色,在中后期还是可以找到其他的伙伴一起生存的,剧情则是根据玩家自己的选择来决定。唯一美中不足的就是游戏目前没有中文版本。
一个创意精巧而风格老成的游戏,玩家将面对具有成长性的威胁以及有限资源管理的困境。此外,不同性格的npc及其配属的个人任务也是亮点,在无法随性s&l的前提下,不同分支的选择让人困扰。是惹怒队友,夺走她的装备;还是任由毫无相关战斗天赋的她任性地持有这个版本中最强大的步枪?一个庆幸自己失去了具有暴力倾向丈夫的寡妇,面对她的挑逗,玩家该如何抉择?当你得知真相后,又该如何反省自己的先入为主?
希望在将来的版本中,能夠进一步完善、丰富这类选项,增加更多的突发事件、敌人的种类、武器等。
1、这是一款末日生存游戏。你需要每天选择人员进行生产或探索。玩到邀请评测阶段,给我的感觉是,像极了《sheltered》。但是并没有《sheltered》那么繁琐的操作,以及不需要升级建筑物。所有的生产只和对应角色的能力值有关。能力值达到及拥有该生产的选项,能力值不够是看不见的。
2、回合制战斗模式、打野升级获得技能点来增强属性。
3、较弱的怪物在还是让玩家能够非常轻松的打野。