【游戏配置】
低配置,目前绝大多数电脑能流畅玩此游戏。
【游戏介绍】
一款反映二战期间太平洋海空大战的历史模拟类游戏。由于日本人的一贯历史观,使得它有了游戏不该有的政治色彩。《提督之决断IV》的故事发生在第二次 世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利 者。(原文大致如此,估计是日本佬或“港澳台同胞”的措词)
这次《提督的决断 IV》有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、苏等国海军作战。所以的战舰和飞机都是3D造型,构图相当精美。而且游戏采取了时下最流行的即时战 略制。《提督之决断IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。游戏中分为战役模式“Compaign Scenario”及在特定海域战斗的“Short Scenario”两种,玩者可按喜好选择。“Compaign Scenario”中玩者将统率舰队攻占不同的海域,取得胜利后便可以得到那个海域的制海权。“Short Scenario”让玩者跟其他玩者或电脑在固定的海域中战斗。
Fleet Agent System系统
游戏采用Real time的方式进行,而游戏中有98只战舰及300以上的航空战队供玩者选用,玩者将可以看到史上最大型的海上战争。而游戏中的海战采用了一个叫 “Fleet Agent System”的系统,每只舰队会依据特定的法则行动,亦会有自己的判断,有了这个系统敌军的战术将有更大的变化,令游戏更有挑战性。
提督的能力及阶级
游戏中所有的提督也可以随玩者设定有没有操纵船舰及战机的能力,官衔由少佐,中将等方式一级级升上去,而且会因为阶级的不同而可搭乘不同的战舰,战舰 的能力也会因提督的能力而有升降,为了避免高性能的战舰因提督的能力不够高,而引至性能大大下降的情况出现,玩者在选人时要特别小心。
战舰及战机
游戏中有多达300架以上的战舰及战机,当中有很多是十分著名的机种,玩者亦可设计属于自己的战机及战舰。此外战舰上的各种设施好像炮台、内部机器等等的东西,也有详细的设定,而玩者只要有足够的能力,更可以自己开发兵器,及将兵器进化。