《天知地知(Nobody Knows)》是一款作为庆祝论坛涅槃重生的一款RPG作品,由于其独特的游戏机制和故事内容,如今即将上架于Steam平台。整篇故事围绕着“存在感”而展开冒险,你是否曾经也为了这三个字而受到困扰?
游戏介绍
《天知地知(Nobody Knows)》是一款故事性较强的独立像素游戏。
以rpg.blue论坛第十三届极短篇游戏制作比赛为契机,主题为新生(意为庆祝论坛凤凰涅槃),耗时1个月的诚意之作。该作者没有使用以往常见的RM风格行走图,而是原创了6帧4头身的游戏角色。同时绘制了等待状态和各种事件状态的行走图。令人耳目一新。
游戏前言
欲获重生,必先毁灭。一事无成的桐原志郎居然获得了畅销杂志社的试用资格,难道这就是新生?
游戏背景
玩家将在游戏中扮演一名颓废的家里蹲桐原志郎。
桐原志郎性格孤僻,不善言谈。一直以来都是浑浑噩噩的活着,然而漆黑的生活突然有了转机。玩家将随着桐原志郎的视角来推进游戏的进程,了解不为人知的秘密。
游戏构设
存在感是游戏中非常重要的概念,将直接影响游戏的走向以及各位NPC的对话内容和反应。存在感低于一定数值,桐原志郎的存在感会非常微弱,周围的人会忽视其存在,视觉上也会变得透明。当存在感变为0,就会GAME OVER。
游戏一共有三个结局,不同的结局并不会改变游戏结果,但只有True end 才能了解到整个事件的全貌。Good luck!
游戏特色
·独特的“存在感”数值系统。
·6帧4头身的复古式人物设计。
·三个不同的游戏结局。
·背后寓意较强,不同的人读到不同的中心。
配置要求
最低配置:
操作系统: WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: Intel Core2 Duo or better
内存: 4096 MB RAM
图形: OpenGL 4.1 capable GPU
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 235 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器: Intel Core2 Duo or better
图形: AMD Catalyst 10.9, nVidia 358.50
游戏测评
很优秀的一部独立作品,没有采用任何的借鉴,就连画风方面都是自创流派,很有水准。
虽然本身是作为一部类似于“贺岁”游戏来,但不可否认它的闪光之处。游戏中存在独特的视觉联动效果并围绕着“存在感”这一数值来进行游戏。不同于其他的类Galgame的RPG游戏,游戏将会有正确的选择,这一说法。在玩家持续选择了错误的方式去生存,那么随着主角的存在感越来越低,屏幕效果也会越来越淡,直至最后彻底消失,也就迎来了GG。
个人认为是一部比较优秀的作品。