《生命线(Lifeline)》是大鱼公司发行的一款非常有特色的文字策略冒险剧情向游戏,收到来自远方的信息,用短信息的方式进行交流,游戏中的时间与真实世界是同步的,也就是完成一件事可能要很多的时间,比较适合有耐心的玩家。
游戏介绍
生命线是可玩性极强,在各种分支情节中不断克服重重困难的生存游戏!帮助泰勒做出生死攸关的决定,并和他共同面对随之而来的结果。或者,尝试不同的选择,看看会带来怎样的命运回转。
无休止的等待………………
游戏特色
生命线游戏揭开了这一切!
让自己沉浸入这款由玩家最爱的作者Dave Justus创作的科幻冒险游戏!
你的决定,将会改变人类的命运……甚至时间本身!
游戏背景
生命线是一款引人入胜的互动游戏,在各种分支情节中克服重重困难生存下去。在迫降坠落到太空中的一个陌生星球上后,泰勒飞船上的其他船员都已经死去或者失踪,而他的通讯器只能联系到——你!
帮助泰勒做出生死攸关的决定,并和他共同面对随之而来的结果。或者,尝试不同的选择,看看会带来怎样的命运回转。一举一动,都会带来至关重要的影响。
生命线是一款深刻又精彩的实时故事游戏,伴随着多种多样的结局。泰勒唯一能依靠的只有——你!
游戏视频
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10
处理器: 1.0 GHz
内存: 1024 MB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 18 MB 可用空间
玩家心得
生命线是一款真实时间线+文字冒险的文本对话游戏
意外接到来自远方的信息;用短信息的方式进行交流,您可以指引主角改变剧情走向。随真实时间推进剧情发展;
目前生命线系列已推出好几部不同题材的作品;PC登陆的是第一部;讲述您意外接到一位坠毁宇航员信息的故事。
真实的时间线,短信息实时文字交流,不错的剧情给予了玩家代入感;玩家会不由自主的担心主人公命运
但个人认为该游戏本身十分依靠剧情;同时需要玩家静下心游玩的游戏。
当新玩家的好奇感过后;玩家会发现只能做毫无意义的等待;就像一篇正在连载的小说,我需要等到明天才能看见下一个章节;更可气的是明天的章节已经在我的手上了。
然后修改系统时间加快游戏进程;最后这款游戏就只是一款非常普通的文字冒险游戏而已。
或者有部分玩家在一段时间后反应过来;我为什么要花费精力去担心主人公如何;我改变不了任何事情;之后接到信息后无非哦,好,就这样吧;这种感受。或许高潮转折后稍微刺激一下玩家。但即使玩家能接受长时间等待,更多的时间也会逐渐消磨玩家的热情导致麻木。
游戏评测
这是一款挺难界定好坏的游戏;个人觉得挺依靠游戏本身的剧情吸引;以及玩家的耐心。
如果玩家能耐心下来;努力将自己带入游戏;体验将会非常不错。
就一个艺术品而言,我相信是后者,因为我在其中确实能如此感受。
可以看做是对于"互动"的一次探索——没有夸张的渲染,也没有精彩的文本,只有一行[泰勒繁忙]——一切尽在等待中。
但这种依靠单纯的文本所支撑起来的"代入感"实在是十分的短暂与有限:开始我还会不时地看看时间,猜测泰勒会不会遇到什么危险。到后面几次等待,我慢慢明白这正是单纯地等待后,我就直接后台挂起来玩别的了。因为我很清楚:在剧情出现套路性的转折前,我根本不必去担心泰勒;更重要的是,我,一个玩家,根本没有什么其余可以做的(这既是这个游戏的特点,或是说"优点",也可以说是其致命"缺陷")。
不难预见,对于PC玩家而言,这将会是一个评价呈现两极分化的游戏——任何有大量"留白"的作品中都难以逃脱该命运(除非有"评论家"带节奏),这款将"留白"发挥到一定高度的游戏也将如此。