《点击者公会(Clicker Guild)》是由Fox Dawn制作发行的一款放置类战斗RPG游戏,该作玩法上和《点击英雄》类似,都是通过鼠标点击怪物的方式打怪,赚取金币,购买装备,提升角色能力,感兴趣的玩家可以试试。
【游戏介绍】
集齐一个公会的力量,挑战强大的BOSS!《点击公会》(Clicker Guild)是一个精美的点击类RPG游戏,游戏战斗采用点点点的模式,一开始只有几个英雄,随着金币的增加,可以招募几十个英雄一起战斗,并且每个英雄还可以升级不同的技能,轻松击败各种BOSS。
【游戏特色】
许多未解锁的英雄
不同领域探索
一个特殊的带遥控器类型随机生成的战利品
动画怪物和招募英雄
重生和文物
成果
自由发挥
【游戏配置】
最低配置
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
内存:1G RAM
DirectX:Version 9
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
【游戏评测】
一款放置类的点点点游戏
独特的亮点特色很少,如同市面上其他点击类游戏如出一辙
氪金系统必不可少
几点特别的地方:
1.所谓的特色换装系统(装备)每个英雄有三个装备栏,每次获得的装备不分类型可以直接装备上,就是说可以装备3件武器,也可以装备3个背包。属性品质不同是亮点,有可能你会刷出极品装备(屠龙宝刀什么的)但是当你英雄的三件装备装满了,
再获得装备的话是会自动顶掉最左边的装备,然后把新获得的装备放在最右边的格子里(就是右进左出)假设你打到一件非常厉害的装备,但是当你换3次之后,势必要顶掉这件非常棒的装备,而假设最左边的装备非常棒,但是中间的装备非常烂,你需要换掉中间的装备,你依然需要先换掉最左边的极品装备,才能在下次获得装备的时候顶掉那件非常烂的装备。这就是拾取装备的时候,属性对比的奇葩比较。说实话这样的设定让我对装备的渴望大打折扣。
2.玄学的暴击和伤害,当你拥有大量的英雄的时候,会发现DPS的输出不是一个持续秒伤的掉血状态,而是当画面中的小人进行攻击动作的时候,会进行伤害的判定,所以敌人的血量会呈现一个很奇怪的下降规律。而这个暴击更是玄学,莫名其妙的暴击,面板不会显示暴击伤害,DPS也不反映暴击加成,也就是说暴击全靠玄学,我经常眼睁睁看着boss战时间快到了,但是莫名一个恨强大的英雄一个暴击秒掉了boss。也见过上来几个暴击打到boss快没血,最后10秒硬生生让boss在剩余5%血量存活。
3.英雄的成长,这个游戏英雄等级达到150级后,再提高的加成非常少,而且成本相对偏高,收益很低,所以说英雄基本上在等级达到150级就已经没有提升的意义了。
4.离线的收益低很多(有待考证)
总体来说不作推荐,希望后续有所提高