《钻石小子:30周年纪念版(Boulder Dash-30th Anniversary)》是由TapStar Interactive Inc., FIRST STAR SOFTWARE, INC.制作发行的一款益智卡通风格的挖矿小游戏,玩家在游戏中将扮演一名勤劳的小矿工,你需要在地底收集足够多的钻石,并在规定的时间内找到出口逃离地底。
【游戏介绍】
《钻石小子:30周年纪念版》是开发商Tapstar推出的一个经典益智游戏,早先在手机上发售,现已登陆PC平台。本作延续经典探险寻宝玩法,你将扮演一名矿工,在不同的洞窟中挖掘,躲避岩石,采集宝石。游戏除了画质飞跃提升,人物、关卡更加丰富,并且还加入新的元素。
游戏中玩家不仅可以控制男主角 Rockford,同时也能解锁女主角 Crystal 进行探险寻宝。新作包括 50 个全新设计的关卡,总关卡数量达到 200 多个,提供 9 个人物供玩家选择。风格各异的地下神秘洞穴和诱惑力满点的宝石在等着你,不过也要小心洞窟中的危险地形、陷阱以及带有敌意的地下生物。
【游戏特色】
Rockford和Crystal是一对相依为命的姐弟,他们拥有一个共同的伟大梦想,那就是环游世界,大家都知道想象总是美好,现实总是残酷的,想要旅行,总要雄厚的资金支持吧?那么资金从哪来?姐弟俩经过商量之后决定通过替人寻找宝物而赚取资金,热爱冒险的他们经常受托在世界各地寻找稀缺珍宝。
昏暗地下 神秘气氛
由于探险、寻宝的游戏剧情需要,所以游戏画面采用的是较为昏暗的色调打造,烘托出它的神秘气氛,场景设定在了漆黑的底下,四处都是坑坑洼洼的岩石,似乎往往只有这些地方才能隐藏的住稀世珍宝,画质算不上精致,有点像素风格的味道,卡通的主角是一个方块小人,呆萌的表情洋洋得意,可爱极了。
凿开道路 找寻珍宝
简单的游戏操作,刚开始的几关不仅简单,还会有详细的新手教程,大家只需通过滑动屏幕,便会出现虚拟按键,从而用来上下左右的控制角色移动位置,探索出一条道路,漆黑的地下不是每一条路都畅通,仔细观察,只有颜色较浅的墙壁,才可以挖开前进,似乎是泥土的感觉,颜色较深的也许代表坚硬的岩石墙壁,是挖不动的。
实用道具 一路相助
一般游戏刚开始的设计总是简单,随着游戏的不断推移,难度也会随之提升,所以在刚开始,我们也看不见道具,只有在后面,我们迷茫、无助的时候,道具才会贴心的出现,给我们带来惊喜和希望,实用的道具不仅可以冻结时间,还能够为我们凿开一些我们无法凿开的道路,使主角前行寻宝的道具更加顺畅。
【游戏配置】
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: Integrated GPU
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: Not Required
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo
内存: 2 GB RAM
图形: Dedicated GPU
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: Any
【游戏评测】
非常有趣的休闲小游戏,玩家要控制主角在地底深处获得足够量的钻石,并且在规定的时间内找到出口逃离,《钻石小子》这款游戏并不是新作,在这之前已经有各种版本的《钻石小子》面世,游戏开发商为了庆祝《钻石小子》诞辰30周年,特别制作了《钻石小子:30周年纪念版》,值得注意的是本作是由初创人Peter Liepa 和Chris Gray 再次联手共同打造,其意义将非同寻常,游戏除了将继承原版的精神以外,还会加入新的元素。
对比之前作品,最明显的变化莫过于是增强的游戏画质了,经过3D进化后的画面看起细致许多,在细节上的处理也更加的精致,每一个场景中丰富的内容,描绘出的地下感觉更为强烈,伴随着一些特效的加入,我们有理由把这一款作品称之为次时代的《钻石小子》,当然随着画质而改变的还有音效,更加悦耳动听的音乐奏着曾经回响着的古老曲子,重新演绎过的旋律随着硬件的提高,我们已经可以当做一种新的事物来进行欣赏,当然比起大作来,《钻石小子:30周年纪念版》还欠缺一些东西,不过这种进化的情怀,是不能够用言语来表达出来的。
《钻石小子:30周年纪念版》目前总共有6个大关,之后会根据计划还会开放 5 个大关,在这些关卡里包括以往版本的经典综合关卡以及 50 个全新设计的关卡,总数达到 了200 多个,不过很可惜的是,除了关卡设计不同以外,每一个大关的风格近似,并且要进行后续关卡的话需要取得足够数量的星星或者花费6元进行解锁,游戏提供了9 个人物供玩家选择,男主角和女主角都能由玩家控制进行探险寻宝,当然使用特殊的道具解锁它们是避免不了了,而且解锁道具也不是那么容易就能获得的,除了需要努力通关之外,还得看你的运气程度如何。
游戏拥有良好的新手指引,而默认的操作则是划屏控制,只要在画面上滑动就可以操纵钻石小子朝着各个方向前进,当然这个动作是需要持续进行的,并且你在按住屏幕的同时会有按钮来提示你的前进方向和正在进行的指令,你也可以在设置里面把操作切换成 D-pad 模式,不过这个模式需要适应,游戏过关的目标是集齐足够数量的宝石,这时终点的木门才会打开,然后控制主角到达木门处即可,从关卡设计来看,游戏比较自由化,而钻石散落的地方比较随机,一边跟随着钻石找到木门只在前期有效,后面的关卡很可能需要玩家全方位的探索各个角落,说起来主角自带掘土功能,所以只要是浅色的泥土都不会造成阻碍,就算被挡住了还有炸药可用,所以不要犹豫,抓紧时间才是正道。
过关后的三星评价,需要尽可能的多收集宝石来追加得分,除了宝石之外还有隐藏的宝箱,宝箱随机分布,细心一点就能找到,而泥土中遇到的落石,如果掘开泥土的话会让这些落石滚下来,这时候就需要赶紧挪开位置,以免被活活砸死,另外地下还有各种稀奇古怪的生物,一旦碰到就会游戏结束,这些生物还会紧追不舍,幸好移动速度比较慢,你可以完全的甩开他们,或者推动滚石来消灭掉它们保证安全,不过总的来说,游戏里最大的阻碍还是有限的时间,它才是会让你各种犯错的罪魁祸首。
《钻石小子:30周年纪念版》的总体表现还算不错,不过由于时过变迁,在众多具有创意的休闲精品中无法脱颖而出,充其量也就是当个纪念的作用,对这款老游戏还怀有感情的玩家可以尝试看看,顺便期待下后续关卡中为我们带来的惊喜吧。