绿洲是2004年独立游戏节塞尤玛斯·麦克纳利奖(全场最佳奖)的获得作品,当04年我得知这个消息的时候,就急不可待的想体验到这款当年最佳小游戏的魅力,不过绿洲的官方并没有在当年发布这款游戏,只是在官网开放了beta版的测试,在第一时间我下载了beta版并且推荐到了幻想论坛,大家也都热切的等待着这款游戏的正式发布,可是没想到这一等就是将近一年的时间。
在这一年多的时间里,绿洲这款仅仅十几兆的小游戏又经历了反复的测试和修改,最后终于呈现在了大家的面前,我们应该敬佩绿洲制作者Mind Control软件公司的精益求精的精神,这种精神也正是国内很多软件作者所缺少的。终于,在幻想游戏4.0中收录了这款堪称经典的小游戏作品,而绿洲也以其独特的魅力得到广大玩家的欢迎,我们在对论坛的热心会员编写的游戏攻略进行整理,对游戏进行了汉化的基础上将这款游戏重新打包发布,以方便广大玩家的收藏。
游戏简介
你是一位王子,父亲领导的埃及帝国在图腾力量的帮助下无比繁荣。然而王国突然被一股神秘的雾所笼罩,野蛮人开始无休止地攻击王国,王国的统治岌岌可危。唯一能彻底阻止野蛮人的12个图腾也已经散落四方。王子接过父亲的权杖,也接过了这个国家的未来。到底王子能否继承父亲的意志,守护王国并找回12个图腾呢?一切尽在你手中!
玩法简介:
游戏以小关作为单位。玩家在每一小关的首要任务是抵御野蛮人的攻击。玩家可以通过搜寻失落的城市、挖掘宝物、发展科技等方法组织起抵抗野蛮人的军队。当玩家竭尽所能都无法抵御野蛮人的攻击时,就被打败了!每一小关中都有一个藏在绿洲中的方尖塔,如果玩家发现并成功守护住方尖塔时,就可以获得一个图腾。游戏会按小关不断进行直至玩家被 击败或收集到12个图腾。