我的世界手机版中的js类似于pc版的mod,玩家可以通过启动器导入js,这样就可以体验不同的地图和玩法模式以及另类的风格,也是我的世界多样化和持久性的最佳方式,下面给大家提供我的世界Js建筑代码生成器下载。
使用说明:
这个JS可以干什么呢?
-可以将你的建筑物转换为代码方便备份或分享
-可以方便的制作一些快速生成建筑物的JS,不用熬夜测量方块然后一行一行写代码了
-可以在生成时同时生成牌子内容和箱子内容的代码
我的介绍可能有点平淡,不过大家来看看实例就知道多强大了,不过还是先预览下GUI
某天,风鸟建了一个漂亮的小房子(众:漂亮泥煤啊)
他想把房子分享给同学,于是拿出铁剑,选中了两个点(和快速建造,worldedit什么的js是一样的,两点一个长方体)
然后选择了一个基准点
注:什么是基准点呢?
基准就是生成建筑物的基准坐标,比如
a
c b其中ab是铁剑的两点,c是基准点
移动c后:
a
c b看,ab随着c移动 这个解释看得懂吗?看不懂算了
接着打开GUI,点击了开始生成按钮
然后我们可以保存到sd卡或复制,这里先讲纯建筑代码
然后风鸟把建筑代码发给了同学,同学打开GUI粘贴了代码
她点击了一下“开始解析按钮”,于是一栋漂亮的小房子诞生了(同学:这tm什么破玩意)
使用教程:
接下来就要介绍本JS最强大的功能了
如果我们保存到sd卡,打开保存后的文件可以看到类似的东西(保存为可调用代码)
你会发现这是一个可以在js里用的函数
(建议改一下函数名,不容易冲突)
然后我们做一个js导入试试
你就会发现:真的是个神器啊想当初熬夜写代码,测量无限麻烦,而且还容易出错,现在只需要一键生成即可!
另外说明下那两个选择框
第一个,方块修复,这个东西建议各位打开,其实也不太卡的,连我这渣机都不卡
第二个,生成箱子内物品代码,这个功能不是特别需要还是不建议打开,因为可能会造成代码变大一些
过滤器使用说明也写的很简单了,大家自己试试就知道