永恒要塞AIv1.3.0属于经典的对抗类魔兽地图游戏,本次的地图中含有丰富的角色可供选择,战场上还是需要熟悉的运用战术和策略,这样才能显得更加理智,下面给大家分享【永恒要塞】AI v1.3.0地图下载。
使用说明:
地图名称: 【永恒要塞】AI v1.3.0
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24-1.27a
支持人数: 最多10人,也可单机,已设置AI
地图概况:
每个英雄设有6个技能
设置了稍微智能的AI,AI倾向主动对周围血量最少的敌方英雄攻击和施放技能
双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。中间有六个要塞,占领要塞每两秒提供一定金币,要塞数量越多可以开启更多副本
击杀敌对方英雄可获得荣誉值,用以兑换某些道具
目前设置了4个要塞单人副本、一个BOSS副本,要塞单人副本的怪物属性是随进入玩家的等级增减的
若开启BOSS入侵战场,则任一玩家达到25级时,BOSS离开副本区域进入战场并进攻要塞;不开启BOSS入侵则可任何等级时在战场中的能量圈传送至BOSS副本,击杀BOSS基尔加丹掉落比较好的道具
英雄可能因“击退”类技能卡在树林里,可输入-bk解决,AI玩家也已设置相关触发
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认
永恒要塞AI v1.3.0.w3x (5.34 MB, 下载次数: 0)
【永恒要塞】AI v1.3.0相对于【永恒要塞】AI v1.2.2的更新有:
新增守护神将
山丘之王:去除技能“魔力转换”,改为”暴发“立即去除自身负面魔法效果,并在8秒内提升攻击和防御力,且可同时投出三个风暴之锤。
风暴之锤眩晕时间从5减至3秒
破法者:“烈影斩”CD从16降至10秒
所有远程英雄基础血量降低
火焰巨魔轰炸的半径减50
主城除训练投石车,不再能训练士兵
地精商店去除属性书,增加速度之靴
削弱百夫长装备的属性,大幅削弱腰带的属性
升级部队攻击和生命力的价格降低
若某方阵营初始玩家数=0,游戏直接结束
修正守护的英雄光圈,缩小破法者和黑魔法师的英雄光圈