丰富战略色彩的TD塔类,10多种特色的防塔,多种的游戏模式和难度可以选择。不管是多人模式或单人模式都能找到各自的游戏感觉。
防塔:
修复了国王类塔攻击属性bug,原箭矢(弹射)修复为箭矢。
国王类塔射程减少,从1800降为1600,即使这样也是相当远的。
更改4级毁灭塔【火上浇油】技能的机制,现在可自动施放了。
移除了顶级毁灭塔【火上浇油】技能,复原【燃烧小宇宙】可对自己施放。
少许增加了3、4、5级混乱塔的攻击速度。
少许增加了超级多重塔的攻击力与攻击速率。
调整了多功能塔部分技能的快捷键,使其操作更加便捷。
大幅度减少了2、3级观测塔的建造时间,同时增加了护甲。
减少了1级攻击光环和攻速光环各5%的技能效果。
怪物:
更改了13、17、28、38、39、45波怪物的模型与名字。
小幅减少了漆黑魔魂的攻击反弹效果。
为隐藏BOSS增加了魔法护身符物品。
为最终BOSS增加了芒硝护盾物品。
为最终BOSS添加了超级混乱之雨技能。
追加最终BOSS初始攻击移动目标点的AI。
系统:
增加了新的守护神【斯托克】。
守护神召唤项目从国王塔转移到了基座石中。
淘汰绿色循环圈模式下基座石会被替换,也就意味着淘汰模式下无法召唤守护神。
修复了防塔身上带有集结点标志的bug(就是那烦人的旗杆)。
重新开放建筑物状态栏,现在可在防塔下看到状态图标和效果了。