我的世界生存世纪材质包中含有大量的生存地图内容,玩家可以在空旷的神秘岛屿上与邪恶的敌人开启站在,你需要收集各种材质,制造大量的道具,改善自己的生存环境,建立一个完整的逃生机制,下面给大家分享我的世界生存世纪材质包下载。
使用说明:
v0.1预告
两套装备(一定)
矿物探测器合成方式及耐久(不一定)
陷阱【随机生成】(一定)
装备药水效果【不一定】
更多僵尸【不一定】
挖掘函数一次爆两个
一情况 Error occurred in script: 生存世纪.js
org.mozilla.javascript.EcmaError: ReferenceError: "x" is not defined. (生存世纪.js#196)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.notFoundError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.name(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpretLoop(Unknown Source)
at script.modTick(生存世纪.js:196)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpret(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ContextFactory.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.callScriptMethod(ScriptManager.java:278)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.tickCallback(ScriptManager.java:408)
at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
二情况 Error occurred in script: 生存世纪.js
org.mozilla.javascript.EcmaError: ReferenceError: "n" is not defined. (生存世纪.js#353)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.notFoundError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.getNameFunctionAndThis(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpretLoop(Unknown Source)
at script.destroyBlock(生存世纪.js:353)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpret(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ContextFactory.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.callScriptMethod(ScriptManager.
function modTick(){这个函数有问题吗,启动器不报错,但是没用
正式版v1介绍
斧子挖掘【一定】
最终之刃【一定】
最终之刃介绍:攻击附带缓慢,凋零,中毒等等负面效果(敌对)预计需要钻石块以及药水
最终之剑and最终之刃完成
求助,实体报错
Error occurred in script: 实体测试.js
org.mozilla.javascript.EcmaError: ReferenceError: "human" is not defined. (实体测试.js#42)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.notFoundError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.name(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpretLoop(Unknown Source)
at script.useItem(实体测试.js:42)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpret(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ContextFactory.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.callScriptMethod(ScriptManager.java:283)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.useItemOnCallback(ScriptManager.java:295)
at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
这几天玩fcmcpe服务器,所以等启动器支持0.14.2,不过也会进行一下通常不会出bug的写进去
ps这不是借口
我设置了皮肤啊
实体成功
准备更新隐身苦力怕
最终剑伤害200
最终刃伤害500
最终剑配方
红石 钻石块 红石
红石 钻石块 红石
金块
最终剑太难做所以我决定增加钻石的获取量啦
挖石头增加幸运值,当幸运值高于500时,挖石头一定几率掉钻石
当掉落钻石后,幸运值降低200幸运值越高掉钻石几率越高。
最终剑,秒杀,200伤害
突然发现合成配方制作了紫幽套
最终之剑只有普通剑有攻击力,并且暂时没用加入生存
暂时只能创造获取
其他最终之刃没做,没想好到底合成配方怎么弄好
添加生物迅捷僵尸,下一个版本去掉铭牌
特性添加方块可以直接撸
出现bug了,楼主手滑,僵尸ID输成了史莱姆ID,所以会出现僵尸越杀越多的情况