《三国志13v1.042多功能实用修改器V2.00》是由fmanager分享的一款十分实用的修改器,该修改器可以突破武将上限到255,增加武将属性,增加俘虏几率,快速建立好感度等功能,本次版本更新主要修复了之前版本中存在的一些游戏BUG。
修改器功能:
1、突破属性上限到255。
2、超级属性,提供多种选择:300、500、1000和32767。需要同时开启突破属性上限功能。注意:变身超级属性前需要武将的属性达到255(是不算宝物和官阶加成的属性数值,也就是武将自身的纯属性),然后再按下相应超级属性的快捷键即可完成变身。
3、增加俘虏几率,不是必定俘虏。
4、快速建立好感度。
更新说明
FMG三国志13修改器1.99版本更新内容:
1、修复双战法造成游戏跳出的问题。感谢peijian的详细测试和网友浮世の恋爱的反馈;
2、提供多次保存和读取修改器设定的功能。注意:暂时只提供对“打勾”选项的保存;另外,副将战法功能比较特殊,如果不重开游戏直接读取第二个含有“副将战法”的设定的话会有较长的读取时间,但是影响不大。
FMG三国志13修改器1.97版本更新内容:
增加主角双战法系统(与副将战法整合)。请详细查看修改器自带说明。
主角通过师事之后学到的新战法(以下统称为“第二战法”)不会替换掉原有战法,也就是说主角可以同时拥有两种战法,战斗中可以选择使用新旧两种战法。注意,师事后游戏照样会弹出“替换原战法”的对话框,点击确认即可,并不会实际替换。第二战法在武将信息界面不会显示,如果想在非战斗界面查看主角的第二战法,可以通过本修改器的查看功能查看第二战法的战法编号。战法编号对应的具体战法名称可以用V大修改器查看。编号为65535则表示没有第二战法。另外,再次师事学到的新战法只会替换掉第二战法,主角的默认战法永远不会被替换掉。
FMG三国志13修改器1.96版本更新内容:
进一步修复伤兵死亡率的问题。
修改器重命名。
如无重大BUG本月不再更新。
FMG三国志13修改器1.96版本更新内容:
1、修复“伤兵死亡率”的BUG;
2、把“部队攻击与防御和兵力挂钩”功能进行细分为以下三个选项:
1)部队的攻击力与兵力挂钩;
2)部队的防御力与兵力挂钩;
3)部队的防御力与兵力、主将的统帅和智力均挂钩。相对于智力,统帅影响更大。
防御力计算方式仅能选一种。
3、加入游侠论坛灯下的MOD。近日将发布。
4、加入选项提示小图标,方便新手,但请勿因此而忽略修改器自带的其他说明。有火焰图案的适合所有玩家,有警告图案的仅适合老玩家。
5、新增指挥值获取速度加倍。
修改器1.91版本更新内容:
1、修复狗头MOD里AI互助内政结伴补丁的BUG(感谢peijian帮我连夜测试);
2、增加战斗中伤兵死亡率的修改。
修改器1.9版本更新内容:
1、增加“部队攻击和防御与兵力数量挂钩”修改;
2、在亲密度达到条件的情况下,AI互助内政之后会自动结伴;如果已经有伴,则绊升级,最高为莫逆之交;
3、更新MOD图标补丁,加入狗头的MOD:San13 Historical Deduction。狗头的MOD补丁自带专属的AI内政结伴补丁。
使用说明:
1、打开游戏,进入存档或者新游戏;(须完成此步才能进入第二步)
2、打开修改器;
3、点击选项完成修改;
4、如果你不打算在结束此次游戏之前再进行修改,则可以关闭修改器,不然一定要继续开着修改器。鼠标左键