地下城与怪物v1.8.1是一款融合地下城与勇士(DNF)内容的魔兽争霸RPG地图,属于MMORPG类型,拥有存档功能,可以多个玩家进行闯关挑战,有着丰富的装备系统,副本系统,战场系统等等,装备可分解,强化!还原DNF中众多玩法元素,在全新的V1.8.1版本中全部英雄都进行了新的改动,加入更多玩法,快来体验吧。
地图信息:
地图名称:地下城与怪物v1.8.1
地图类型:角色
魔兽版本:1.24e
地图作者:你想狂
支持人数:10
地图说明:
这是一个角色扮演的ORPG地图
地下城与怪物v1.8.1版本
存档版本:1004
背景故事:人类纪元-公元2016年,在魔王大陆发生了了一件奇特的事,原本充满魔怪的大陆,竟然出现了一群异世界的勇士,这究竟是祸是福,没人知道,但据我所知,从此魔王大陆将不得安宁,魔怪们以及魔怪们的首领“大魔王”们将要承受严峻的考验!在即将覆灭之时,大魔王们启动了翻天之阵,重塑了魔王大陆!
系统指令
HG,HC:回到城镇回城点,只能在未开启的战场内或者不在战场内时才可以使用
LD:在战场内并且副本已开启状态时用来退出战场的指令,回到城镇回城点(单人刷本时打这个就相当于直接放弃挑战并回城)
-Z:查询无色晶体次元碎片等材料
-X:查询副本进度
-Q:可查看指令列表
-save:存档,只能在城镇内使用,存下玩家的经验值,英雄的6格物品和宠物的6格物品,英雄可以随便选
-load:读档,只能在选择英雄后读档,只能读一次(无论有无存档,第一次玩也好,请选完英雄后读档)
QC:删除地上所有你的物品
QC+:延迟30秒后删除你所在战场地面上的所有物品
输入 日天 或“小数点”:使用命运硬币,有概率掉血掉蓝或者回血回蓝(需消耗命运硬币,每次1个,每次开始游戏选英雄后送15个,可以在夏洛克处购买,但不计入存档)
双击任意单位:查看详细的属性(血气攻防抗速暴等)
双击或使用装备点击装备:查看强化增幅附魔等等
特别说明:有的玩家说打怪不掉血,具体原因就是没伤害,所以请选完英雄后,打读档指令,系统赠送4件新手装和新手宠物。
副本通关:
通关后会获得一次较多的经验奖励,击杀怪物时获得的黄金累积会在通关时额外奖励一次,评分影响到奖励倍率
副本失败:
评分扣到0就会失败,全队成员全部离开副本也会视为失败
装备强化与增幅:
强化到11及以上,失败概率掉级
强化到12及以上,失败概率掉级or清零or碎掉
强化等级越高,效果越大(+1为1倍,+15为61倍),装备品阶与品质是影响基础强化效果的重要因素
分解机:
把装备丢到分解机那就可以分解了,分解装备可以获得无色和装备灵魂
战场介绍:
可以从分解机旁边的【战场管理员克尔顿】那里进入战场
战场是开启副本战斗的地方,一共有4个,便于玩家们自由使用
队长:第一个进入的玩家成为该战场的队长,拥有开启副本的权限,如果离开,则随机选战场内其他玩家为队长
战场内副本开启时,无法进入,★在1.7版本新添加了一个多面板排行榜可以看到当前4个战场的简略信息
副本介绍:可以在战场初始点的【副本管理员】处开启副本,一定要看清副本介绍
副本开启时,该战场内队伍任意玩家击杀怪物,全队获得经验和金钱,队伍人数越多,奖励越高,但怪物能力有所增长
副本难度:点击开启副本时,会提示选择难度,普通,冒险,勇士,王者,难度越高,怪物越强(减伤,回避率,攻击力,血量上升),经验奖励也会越高,掉率也越高
适应等级:副本等级高于英雄或低于英雄两个阶段时,只能获得1经验,低于一个阶段,获得50%经验,适应等级时,获得100%经验
1.8.1版本更新简介
1:【英雄】全部英雄做出调整或者改版
2:【强化】强化系统修改,取消增加无视防御的攻击力,增加物攻,魔攻,独立,强化增加的物攻魔攻可以受到力量智力的加成,强化费用略微调高
3:【属性】固伤计算方式重构,直接提升改为技能面板倍率
4:【副本】副本难度影响的怪物额外减伤率调整为:普通0%,冒险5%,勇士15%,王者35%
5:【指令】新增调整视角高度的指令,“++”为抬高,“-- ”为拉近," XX ” 为重置
6:修复已知bug
1.8.1版本具体英雄及物品修改
【剑圣】
Q无敌斩[新技能替换]
就是无敌斩,500范围内最多攻击9个目标,每个目标1次,百分比物理伤害,暴击率+30%
W残影剑术[新技能替换]
施放后持续时间内增加攻速,每次普通攻击会溅射伤害,可全程
E斩铁式[调整]
数据做出调整,减防量下降(之前数据有点逆天)
R剑刃风暴[修改]
攻击次数修改为与攻击速度有关,攻击速度越快,攻击次数越多(有技能本身的攻击间隔,与武器无关)
【卡勒特科学家】
Q爆炎弹[新技能替换]
施放后在持续期间普通攻击会产生火焰爆炸,火属性魔攻百分比+固伤
W克伦基[修改]
攻击系数修改为召唤者的魔攻百分比+固伤,克伦基的攻击为物攻,攻击减防量增加
E高爆手雷[新技能替换]
施放后获得5颗手雷,丢出去炸敌人,火属性魔攻百分比+固伤
R超能炽炎波[新技能替换]
范围群控和伤害,火属性魔攻百分比+固伤
【元素师】(大魔法师重做)
Q雷光链
前方范围敌人闪电攻击,光属性魔攻百分比
W地炎
前方直线火焰,多个火焰多次伤害,火属性魔攻百分比
E冰晶坠
前方范围落冰,每个冰晶都有伤害,冰属性魔攻百分比
R虚无之球
召唤球移动,周期性伤害,暗属性魔攻百分比
特殊:每施放3次技能,下次施放的技能将发动强化版
【机械师】
技能数据调整
【圣骑士】
Q圣光之锤[修改]
无需指向,周围圆范围造成伤害和恢复,百分比魔攻+固伤
W胜利之矛[新技能替换]
前方范围敌人定身,百分比魔攻+固伤
E神圣祝福[调整]
增加一个圣光附体效果,每次被攻击恢复生命值,触发次数上限为5次
R神圣洗礼[修改]
不再恢复生命,伤害调整为百分比魔攻+固伤
【黄金王】
Q风暴之锤[修改]
附加一个减物防的效果,可以叠加,百分比物攻
W雷霆震击[重做]
对周围造成伤害,百分比物攻,每隔2秒普通攻击可以触发
E战怒[调整]
施放[风暴之锤]和[雷霆震击]触发,增加物攻物爆攻速,可以叠加
R天神下凡[修改]
增加的力量略下降,减伤率随技能等级增加,持续期间每3秒发动一次[雷霆震击](必须学习了雷霆震击才行)
【死灵术士】
Q百鬼怨灵[调整]
攻击力增加,冷却大幅缩减,魔攻百分比
W驱使僵尸[调整]
僵尸攻击力做出调整
E黑魔法书[修改]
新增一个效果:僵尸死亡会给死灵术士增加智力
R怨灵漩涡[调整]
攻击力增加
【复仇者】
技能数据调整
【刺客】
Q和W缩短CD,以更频繁的使用
E刺杀术[调整]
增加攻击速度大幅上升,持续缩短
R绝命瞬狱杀[调整]
攻击力百分比增加
【恐惧魔王】
Q恐惧之源[调整]
移除降低敌人暗抗的效果,攻击间隔调整为0.8秒一次的暗属性固伤魔攻
W恐惧之触[重做]
对周围敌人造成暗属性固伤魔攻,大幅度降低其命中率
E黑暗恐惧[调整]
恐惧之源的降低暗抗和黑暗恐惧的降低暗抗整合,降低魔防量增加,触发方式修改为任意伤害触发
R墓碑降临[新技能替换]
持续落下墓碑攻击周围敌人,暗属性固伤魔攻
【狂战士】
Q嗜血暴走[调整]
增加的力量值提升,提升技能攻击力效果调整为每降低一定百分比增加1%,新增一个攻击出血的敌人增加力量的效果
W十字斩[调整]
攻击力增加,物攻百分比+固伤,延长敌人2秒出血时间,冷却降低到2.7秒
E血气爆发[调整]
攻击力增加,固伤物攻,延长出血1秒
R崩山裂地斩[调整]
攻击力增加,固伤物攻,延长出血1秒
【蓝拳圣使】
Q俯冲[修改]
缩短距离,风拳叠加次数降到3,总效果略微调整,新增一个受到伤害增加回避率的效果
学习后,普通攻击将出现幻影化身造成额外一次伤害,幻影化身可以提高风拳和极速飓风拳的攻击力
W摆动[修改]
缩短距离,重拳叠加次数降到3,力量增加量提升,新增一个攻击Miss后增加命中率的效果
E天谴飓风[调整]
攻击力增加,固伤物攻,风拳的攻击力增加
R极速飓风拳[调整]
由俯冲技能的等级可以增加攻击力,硬拳叠加次数降到3,增加暴击率效果略微调整