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魂之祈灵v0.1

( 魂之祈灵v0.1是一部非常经典的动作角色扮演类魔兽地图游戏,对于Saber的被动技能,对于一些特殊的英雄技能的bug做了重新的定义。 )

魂之祈灵v0.1

魂之祈灵v0.1是一部非常经典的动作角色扮演类魔兽地图游戏,对于Saber的被动技能,对于一些特殊的英雄技能的bug做了重新的定义。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:6.8M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-04-04 21:30
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 魂之祈灵

魂之祈灵v0.1是一部非常经典动作角色扮演魔兽地图游戏,对于Saber的被动技能,对于一些特殊的英雄技能的bug做了重新的定义,下面给大家分享魂之祈灵v0.1地图。

使用说明:

地图名称: 魂之祈灵v0.1

地图类型: ORPG

魔兽版本: 1.24

地图作者: 浮月江寒

支持人数: 1-6(单人游戏需在局域网进行)

地图介绍:

 新的版本赶制出来了,上个版本崩溃的BUG影响了玩家们正常的游戏体验,某T在这里进行致歉。

其实这个版本的改动很多,不过只会列举一部分,其他的有待各位去发掘...

下面是版本更新变动:

Bug修复

①修复Saber被动反伤食人魔领主可能会导致不兼容崩溃的问题

②修复初音破军之歌替换后魔力加成消失的问题

③修复部分物品合成公式错误或无法合成的问题

④修复部分技能伤害缺失的问题

技能改动

①重做初音W技能的逻辑

(原效果)初音对一个目标施加护盾,持续10秒,10秒吸收收到的伤害,如果伤害达到爆裂的临界点,会对周围进行一次AOE伤害,如果没有则护盾消失

(改动后)初音对一个目标施加护盾,持续10秒,10秒吸收收到的伤害,如果伤害达到爆裂的临界点,会对周围进行一次AOE伤害,如果没有则依旧会爆裂,但是仅为当前吸收的伤害

②重做初音R技能的逻辑

(原效果)初音以自身为中心释放治疗结界,结界内的单位在4/5/6秒内生命值不会减少

(改动后)初音以自身为中心释放治疗结界,自身无法发出任何指令,但是受到的伤害会平均分摊给身边的队友(如果为队友1人则承受全额伤害)

③修改部分技能特效,修正平衡伤害数据

④添加修改部分技能音效

其他改动

①增加玩家等级和ID显示

优化部分地形以及物品模型

PS:跪求各种玩家老爷添加官方群一起进行本地图探讨,现在群的人数简直惨不忍睹啊啊啊啊啊(群号460501755)

至于截图什么的...不要在意这些细节,实在是懒

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