天眠英雄谱1.3初现属于防守类地图,很多玩家期待的隐藏英雄没有出现,但是很多精彩的关卡和副本一定会让你大开眼界,不少新的道具和物品的价格以及属性都发生了巨大的变化,该补丁为天眠英雄谱1.3初现地图。
使用说明:
地图名称: 天眠英雄谱1.3初现
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.20/1.24
地图作者: JK团队:残雪勾月
支持人数: 1--5
地图介绍:
抱歉了,昨天发布的地图因为我优化工具的原因,导致李敏与剑圣模型无法正常显示,深表歉意。感谢昨天及时跟我反应的玩家,也十分感谢版主及时帮我删除了帖子。今天重新下载了个优化工具,已经可以正常选择李敏等英雄了。另外,多说一句,本图没有隐藏英雄的设定
地图修改:
1.修复元素精华无法使用的BUG。
2.修复山脉之心无护甲加成的BUG。
3.修复灵梦完成水之心任务后奖励人卷的BUG。
4.修复传送之灵与记录之言在多人游戏中乱传送与乱记录的BUG。
5.删除了先知位置的天道之引,老老实实的靠人品爆出来吧。
7.夏炎的伤害提高,血量增加,回血速度降低20%,并且修复了夏炎百分比回血的BUG。
8.少量提高了英雄的回蓝速度,然而还是没有什么作用。
9.明日骄阳更改为法球效果,效果由原来的攻击时附加4倍属性点伤害改为6倍,并且20%的概率使其倍数提升至16倍改为36倍。
10.黄昏号角的效果更改,吸血由5%下调为3%,并且使你对非英雄单位造成任意伤害时,将给予5%的概率直接杀死目标单位。
11.幻剑师的100级技能持续时间延长至9秒,并删除了敌对单位进出剑域都扣除9%的生命值效果。
12.现在升级基地奖励20点全属性。
13.现在任意玩家输入-QC指令,将删除地图上的雷电花芯。
14.第四波怪开始进攻之后,武艺一般的猎人将不在爆雷电花芯,并且弓箭与奶酪的爆率提高少许。
15.最终boss的生命值增加,致命一击由原来的10%概率上调为50%。
16.奏明重唱的物品发动间隔由原来的2秒下调为1秒。
17.冰洁师50级被动技能添加额外增幅效果:
寒霜冰雨技能伤害提高:7%
冰河爆裂碎片区域伤害提高:8%
冰河爆裂中心区域伤害提高:6%
极冰骤雨技能伤害提高:6%
极冰骤雨碎裂的冰粒伤害提高:5%
18.添加延长进攻怪进攻时间的物品。
19.添加让基地无敌的物品,需要25点积分。
20.添加通灵武器与通灵饰品,通灵装备不占英雄物品栏。
21.加入两个新英雄
英雄本修改:
1.英雄本BOSS当区域内没有玩家单位存在的时候,将不会在循环释放技能了。
a.魔火流星更改,删除魔火减速效果,保留流星伤害。
b.沙尘暴的击晕时间由1秒改为0.5秒。
c.虚入梦技能循环释放时间全部延长3秒。
d.审判技能由46秒改为57秒,并且修复BOSS释放审判技能的时候可以移动攻击的BUG。
两个新英雄技能介绍:
1.唐缘
天赋:使得唐缘受到攻击时,有一定概率释放一条闪电链攻击敌人。闪电链最多攻击到9个单位。
a.天启:在自身周围产生雷霆之力伤害敌对单位。
b.天赐:每隔8秒,唐缘将获得一层神恩,可叠加。神恩使唐缘主动技能伤害提高。每次使用主动技能之后,神恩层数将被清空。
c.天罚:召唤出天雷麻痹目标并持续造成少量伤害,随后引爆天雷,对范围内的敌人造成数点伤害。
d.天罪:开启天罪,拥有毁灭一切的可怕力量。提高唐缘999点护甲,生命值提高100W点,使其对魔法免疫。并且唐缘每次攻击时均附加属性伤害。
2.李敏:是一个比较特殊的英雄,分为两种形态,一个正常形态,一个恶魔形态。
天赋:使得李敏攻击时,有一定几率复制一个自身残影伤害攻击目标。
a.激怒:当生命值的低于一定血量之后,被攻击时,将会进入狂暴状态,大幅提高攻击能力。
b.千魂之暗:召唤扭曲虚空间的死者灵魂对敌人进行不断的破坏,范围内敌人越少造成的伤害越高。
c.致命獠牙:给予一定几率使得李敏的攻击能造成5倍于一般攻击的基础伤害,并且伤害不会丢失。每一点敏捷提升1%的伤害。
(本来是15倍的,但是我测试的时候发现50级没有任何装备加成的情况下,普通攻击的暴击伤害12750,英雄敏捷是835点,伤害打出了119212.5的伤害,非常变态,就消弱了初始暴击倍数为5倍)
d.永久性变身为恶魔形态。在恶魔形态期间,你将降低40%的全属性,失去攻击能力,移动速度降为1点,并且失去原来的技能,但是相对应的,你将获得新的技能,并使你的技能伤害提高333%。
在血脉变异成恶魔形态期间,你有10秒属于不可控制状态。在血脉变异成正常形态期间,你有5秒属于不可控制状态。
李敏<恶魔形态>
天赋1:黑暗之魂:散发体内的恶魔之力,使恶魔之魂在你周围四处漂浮,伤害周围单位,恶魔之魂持续30秒。
天赋2:恶魔悲鸣:使你每次被攻击时,对攻击单位造成少量伤害。
(提高你的技能效果,黑暗之箭射程增加:1000。分裂出的黑暗之箭持续时间延长:2秒)
a.黑暗之箭:对释放技能目标点召唤一个呈直线飞行的黑暗箭矢,对被黑暗箭矢穿透的敌对单位造成伤害。
b.分裂之箭:在自身周围产生数道黑暗弹幕伤害周围目标单位。
当你使用分裂之箭时,若黑暗之箭存在,则使现存全部黑暗之箭分裂出4支分裂箭矢,分裂箭矢不直线飞行存在3秒,具有和分裂时的黑暗之箭相同的伤害。
c.奏明曲:使下次施放黑暗之箭时额外增加2支黑暗之箭,最多累积5次,并且黑暗之箭技能伤害变更。
d.同正常形态d,变成正常形态。
还有一些小细节改动,我已经不记得了。欢迎喜爱本图或者有什么建议的入住本图QQ群:144290620