地图简介:
游戏介绍:这是个大型通关剧情类型RPG地图,讲述的是在悲剧前一个祥和地方发生的故事(不剧透),如果你喜欢单通角色剧情类型的地图或者挑战高难度BOSS亦或者是装备收集控,那么这张图是你不错的选择。
一增加新内容:
隐藏英雄:强力法系术士和 全BOSS技能版英雄醉仙罂粟(单人娱乐)
新物品: 新增2个强力饰品,物理的死神意志和召唤类得冥河之卷,
橙色法系衣服幻化光芒长袍法系头灵风头冠
橙色武器:超强毁灭黎明和分裂双手波塞冬之怒
概念神器:多彩之剑
挑战关卡:35级可进,在河岸隐秘处。
仓库: 增加一匹马,可以作为仓库使用,英雄可以直接把物品传给这匹马,也可以让马传给英雄,英雄能召唤马,做为临时传送点。
新特效:新物品带各种特效,旧有技能比如说剑圣,获得了DOTA斧王的转得效果。
新设置:吃书能够增加攻强法伤,让大部分物理技能得到攻强加成,使得技能在后期也毫不逊色。
通关后能正确记分,给予玩家合适的评价。
新模型:给橙色装备添加了武器模型。
各种设定更改: 增加很多饰品的属性,比如说护甲生命值。
材料价钱降低,防止初期恶意刷钱。
去掉结盟宣战,防止恶意刷级。
蛋刀现在是成对掉落,但是几率不如之前。
马不能进矿洞
噩梦难度地狱难度怪物生命有所加强,佣兵同样如此。
触发特效在获得对应装备的时候才开启触发,减缓卡慢。
黑弓流星箭雨改为与敏捷有关,大招加固定的敏捷。
去掉死灵法师的复活,改了伤害技能。
加强熊男和海巨人BOSS。
增加主线的任务奖励。
审判者大招的特效更改,判定角度加大。
切换背包技能不再触发特效。
BOSS会定时重置,防止卡住了。
佣兵不得穿悬崖了。
清理物品改了命令清理。
各种BUG的修复和一些更新(忘记了)
修复瘟疫骑士瘟疫打击效果
加强死亡领主大招和被动
冰刃波动剑和念气波得到法伤加成
增加伤害显示
添加了多种物品的攻强加成
多人模式怪物数量减少,但是高难度下血量增加。