这Boss我们来杀属于冒险生存类单机地图游戏,大家为了神木而战斗,这是一个血腥的大陆,游戏中对于不少伤害计算机制进行了改变,玩家一定会感到很无奈,因为所需要知道的信息量太大了,该补丁为这Boss我们来杀地图。
使用说明:
地图名称: 这Boss我们来杀 v1.4.0.201603
地图类型: 攻防生存
魔兽版本: 1.24e
地图作者: hunzsig
支持人数: 6
地图介绍:
简介:
从前有一群英雄!为了拯救神木而开始英勇作战!
来吧,让神木不朽
交流群:216912785
--------------v 1.4.0.201603--------------
【系统】继续调整平衡性
【系统】优化了暴击分裂吸血的执行性能
【系统】现在主动地击杀为进攻的boss能获得巨额的经验和金币加成,增加水晶奖励
【系统】现在分裂攻击只有普通攻击能触发,技能不再享有分裂加成
【系统】现在玩家离线不会再删除他所占领的村庄
【系统】经验共享范围由600提升到1000,优化了计算算法
【系统】调整了经验需求,现在升级将会更加简单
【系统】每0.8秒1获得1个金币改为每0.7秒获得1个金币
【系统】每175秒获得1点斗魂水晶改为每250秒获得1点斗魂水晶
【系统】现在初始负重与难度有关,难度提高初始负重量将会给予更多,最低难度为10kg
【系统】现在英雄升级的负重提高量由0.5kg降低到0.2kg
【敌军】现在出兵周期会时间并根据难度的自动缩减
【敌军】现在敌军出动流程更加流畅,减少团体出现的情况
【敌军】现在boss拥有更丰富的作战方式
【敌军】现在boss被击杀不会再掉落少于35金的金币,不会再掉落低级物品
【敌军】现在boss被击杀有几率掉落物品[荆木]
【友军】现在命运石将会浮空
【友军】现在建筑物将会继承玩家英雄的暴击属性,从而使得建筑物可暴击(包括占据的村庄及部落)
【友军】现在升级命运石没有时间限制
【友军】升级命运石属性有所调整
【友军】增大了神秘人的选择圈大小,方便选取
【物品】[猛象之锤]被动的眩晕现在可以非线性叠加
【物品】[猛象之锤]眩晕几率从10%降低到5%
【物品】[苦中作乐]调整了消耗
【物品】[荆木]新物品,增加3kg负重
【英雄】[逸风]获得风神决
【英雄】[逸风]迅手最高等级由11级降为5级,效果适当平衡
【英雄】[逸风]疾疾剑刹效果大改
【英雄】[逸风]无影斩、无影斩·风算法优化,现在更智能地斩击存活的单位且斩击符合普通攻击判定
【英雄】[撼地蛮牛]解决了被停止状态下瞬间使用突围会被卡住的问题
【英雄】[撼地蛮牛]解决了突围不会造成伤害的问题
【英雄】[撼地蛮牛]突围效果修改
【英雄】[影刺客]暗杀领域的等级上限由5级提升至10级
【英雄】[召唤师]献祭精灵优化施法动作
【英雄】[召唤师]意念诅咒现在25级即可学习
【英雄】[召唤师]空冥的冥想力加成由100提升至500,周期增益从30提升至100
【英雄】[捍卫骑士]大部分技能效果修改
【英雄】[暗杀者]强烈攻击暴击加成由45提升至75,回避效果取消,学习跳级由5降低到3级
【英雄】[暗杀者]瞬间修炼暴击加成由150提升至500,攻速由25降低至15,学习跳级由25降低到20级
【英雄】[地穴甲虫]穿刺伤害由575降低到50,距离提升至700,眩晕时间提升到1.8秒
【英雄】[地穴甲虫]钻地距离由400提升到500
【英雄】[地穴甲虫]腐蚀虫液伤害现在与身法相关
【英雄】[地穴甲虫]蜕壳效果修改