MOBA·三国志v0.75属于三国题材的魔兽RPG地图游戏,该做的玩法类似于dota和lol,对于即时战略模式的玩法,各种职业和角色的天赋属性以及技能都划分相当明确,该补丁为MOBA·三国志 v0.75。
使用说明:
地图名称: MOBA·三国志 v0.75
地图类型: 魔兽对抗地图
魔兽版本: 1.24
地图作者: Storm:Leo Vinci
支持人数: 1-10
地图介绍:
真3的英雄,DOTA/LOL类地图。
目前游戏主体在往DOTA/LOL类地图发展,目标是简易上手,武将定位、装备种类更丰富。
因为模型更替等问题,造成游戏体积增大,所以从今以后就没有1.20e版本了。
下一个目标是在0.76版本植入真3的AI,祝我好运吧!
更新介绍:v0.75版本更新内容
1、新增智力英雄“左慈”技能介绍:
-奇术:左慈向敌方扔出雷电,对命中的敌方单位造成法术伤害,并对目标施加“奇”持续6秒。
-八门:禁锢一个敌方目标,造成法术伤害,并施加“八门”持续6秒。
-遁甲术:左慈对拥有"奇"的所有目标投掷闪电造成无视防御伤害,左慈对拥有"八门"的所有目标再次禁锢。
-九丹金液经:左慈使用九丹金液经,役神之力,使用"奇术"、"八门"对一定范围内目标:再次施放"奇术"、"八门"并对技能目标周围造成当前技能伤害25%的法术伤害。增加自身移动速度。
2、士兵、箭塔攻击系统调整。
-现在小兵及箭塔会优先攻击敌方小兵,然后才攻击英雄。
-当敌方英雄在敌方塔下时,我方英雄对其造成伤害会被敌方箭塔攻击。
3、士兵、司马懿、黄忠、关羽、赵云模型、技能、文本更新。
4、修复服部半藏W技能直接消除虎胆问题(未修复BUG:服部半藏W技能无法对张飞等部分英雄造成属性伤害)。
5、暂时移除随机选择武将,正在修复错误。
6、修复远程攻击无法吸血、吸血冲突问题,钩爪调整。
7、清除了围绕中路箭塔的树。
8、输入"-hc"在等待8秒后回城。
-0.75最大的更新除了整改英雄、小兵之外就是输入-hc的回城功能。
9、任意玩家按下ESC进行作弊检测,每60秒可检测一次。
-现在任意玩家按下都生效,并且镜头不会回到原镜头问题。
10、地型细节美化。
游戏截图:
旧版本更新内容:
v0.73-v0.74
-更新史诗生物"白虎"、"青龙"击杀后可以获得巨额增益BUFF。
- 修复增益BUFF相互抵消、文本错误等BUG。
-地形美化,野外地形调整,野外生物位置调整。
- 整张地图的风景较0.73版本更美丽了。
- 上路增加了一个野怪的位置“白虎”,下路的"青龙"、"灰熊"搬家了。
-初始三件套(锦囊、孔明灯、吟血剑)调整:
-草雉剑合成装备调整:龙血→匕首
-眼石可叠加购买:
-翔靴调整:
在和群里的朋友交流的时候,我们发现了这件真3的装备一个较严重的问题,因此作出调整。
- CD由45秒调整至240秒,合成书降价至300,只需要600块你就能闪烁着玩了。
-文本调整:
- 商人们的头上会有文字说明。
- 出装装备介绍更新。
- 新增游戏百科,目前正在完善百科...
-2月10日23:38分紧急修复内容
v0.72-v0.73
-新英雄:吕布(魏国旁中立进行选择)
-新武器:草雉剑。
-服部半藏W技能调整。
-降低连弩塔伤害。
-更新部分英雄模型,删除英雄三板斧。
-修复部分英雄死亡后无法复活问题。
-修复蜀国无法招募援军。
-对地形、纹理效果美化。
v0.71-v0.72
-新增装备:
软猬甲:生命值+450,护甲+15,能将受到的15%近战、远程伤害加上自身2%最大生命值反弹给对方。
破空斧:生命值+350,每秒4点生命再生,攻击+40,对周围造成40%伤害。
破空菱:攻击+60,吸血+15%,对周围造成40%伤害。
-对不合理的装备价格进行调整。
所有装备。
-黄忠QW技能各增加一级,E技能造成额外1/2/3/4/5%最大生命值伤害。
v0.71Beta-v0.71
-击杀大型野外生物后会获得虎胆、熊心增益BUFF:
虎胆BUFF:所受到的所有伤害减少30%,并把减少伤害的50%转换为蓝量。
熊心BUFF:能增加额外20%的攻击力,每次攻击会减少敌方15点生命值。
英雄拥有BUFF后若被敌方英雄击杀,击杀者会获得该BUFF。
-野外地形及野外生物调整。
-现在所有吸血装备不会与任何装备产生冲突:
修复使用任意吸血武器攻击建筑会恢复生命值问题。
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