暗黑3虫子的逆袭v5.04e是一部史诗级别的魔兽RPG地图巨作,支持10人以内的玩家联机对抗进行战斗,很多新的角色以及道具出现,玩家的选择更加丰富,对于不少英雄的技能以及副本都做了修改,使得现有版本更加具有操作上的挑战性,该补丁为暗黑3虫子的逆袭v5.04e地图。
使用说明:
地图名称: 暗黑3-虫子的逆袭 v5.04e
地图类型: ORPG
魔兽版本: 1.24
地图作者: 通魔作坊:leisel
支持人数: 1-10
地图介绍:
我的勇士们,来接受无尽的挑战吧!原汁原味、媲美官方游戏的大作
无兄弟,不暗黑!新老玩家邀你一同体验紧张、刺激的ORPG巅峰大作!
本版核心更新内容在于背包的全新升级,不光画面升级了,背包界面的角色将获得和人物一致的武器外观
同时装备穿戴成功时会有特效和声音显示。更为重要的是,额外提供49格的大背包,默认开启21格
另外28格处于锁定状态,需要5个暗黑币解锁
劲爆的是,现在通过带新人获得地狱或者炼狱称号,可以分别获得1、2的暗黑币奖励!
需要提醒的是,单人开游戏时才能启用49格大背包,多人游戏处于锁定状态
保存并不会影响上一次单人游戏保存在大背包的物品
为了更加安全和人性化,强化功能已经转移到背包内的右侧
新的强化系统将有强化成功率,强化成功后,获得7~10%的属性,而不再是4~10%
强化暴击率不再出现+0的情况
暗黑3虫子的逆袭v5.04e更新内容:
1、修正怪物战争践踏和陨石的伤害
2、修正A2救人任务陨石的伤害
3、装备效果将在全屏系统内显示
4、已全面升级全屏系统
5、增加49格大背包,21格默认开启
6、强化已经移动到大背包内,每次强化获得属性最大值的7~10%,不再是4~10%
7、强化有概率强化失败,但不增加强化次数
8、强化不再出现属性+0
9、带新人获得地狱称号奖励1暗黑币,获得炼狱称号奖励2暗黑币,限11平台
10、新增90个小BOSS名单,包含最新贵族
11、【圣战】军团新晋副团:K天意
12、去除纲目的分身术
13、角色生命上限提升到10000
14、英雄榜加入新的超级赞助商:霸气范灬佑
15、A3的3BOSS石头人技能仅在炼狱开放
16、下调A1骷髅王初始攻击力
17、下调A2卡尔蒂姆卫兵初始攻击力
18、穿装备成功时将出现额外的声音和特效
19、野蛮人旋风转每秒吸血=实际吸血能力的50%法术吸血
暗黑3虫子的逆袭5.04e攻略:
ORPG存档教程:
11积分存档说明
11万人房和其他所有地方的存档是隔离的,同时也是官方主推的游戏地点,好处就是作弊没有那么多
注意:
1、11不支持存档备份(则使用不是最新的存档替换)
2、不支持自建主和作者测试房建立游戏,会导致装备档损坏
3、同一台电脑只能使用一个帐号,否则装备档被覆盖
网吧玩家:
对于网吧和需要更换电脑游戏的玩家,带档是没问题的
只要每次登陆保证11服务器和本地存档同步就可以(也就是说本地数据必须是上一次保存的)
网吧风险:
网吧最大的风险就是断电或者电脑重启,这样就会导致本地存档消失,而原来的装备存档已经无用
这里强烈建议使用一个U盘将魔兽装起来,在网吧启动时,直接将11的游戏指引到U盘的魔兽
这样可以最大限度保全存档的安全性
警告:
读取存档时,若出现警告,建议检查网络
此时应立即保存游戏,然后退出重开游戏,直到没有这个提示为止
存档功能使用说明:
1、存档功能需要手动开启,开启或关闭只需点击附件中的相关注册表即可
2、存档自动保存于“Diablo3-Counterattack\”目录下
3、如需外带档案,可以将整个“Diablo3-Counterattack”打包,将存档文件存到U盘或者邮箱、网盘,在准备进行游戏的机器上将文档放到魔兽3根目录下再进行游戏,打开自动读档功能就可以
4、注:玩家名需和存档名一致
5、WE作者慎用,使用第三方增强UI会使此系统爆炸,游戏前需删除UI(已验证,老狼UI可兼容)
6、浩方无法读取存档,请使用11、QQ或者VS进行游戏
7、存档保存等级、装备,装备通过“宝物神坛”召唤出来
8、不要使用特殊名字(使用工具加颜色之类)
服务器无作弊环境:
1、基本操作流程同上
2、必须在11服务器建主房间建立游戏才能进入服务器版
3、不能在作者测试房开游戏,否则遭致服务器版存档损坏
存档注意事项:
看游戏录像前先备份本地存档,录像的-save功能会覆盖本地的存档,导致装备丢失
暗黑3虫子的逆袭5.04e称号:
目前一共8个称号
1-Slayer 普通难度
2-Champion 恶梦难度
3-Matriarch 地狱难度
4- -NB- 单通地狱难度
5 - expert 通关炼狱难度
6- 死神 单通炼狱难度
7- 圣斗士 10个人同时过炼狱难度
8- 战神 10人同时通过血影,圣斗士获得升级
按照称号等级,每级额外增加15点三围
大魔轮水果机使用说明:
暗黑大魔轮
本系统模拟了小时候电子游戏机室的经典水果机,相似度90%,玩法简单易上手
出于简化考虑,去除了一些复杂设置,比如下注,开火车等等
这个系统让游戏在现有的难度基础上,进一步降低了低难度下的通关困难度
合理利用硫磺,可以更快地得到高级装备
同时,也增加游戏的娱乐性,如果你觉得打怪时间太长乏味
那么偶尔也可以选择不打怪,纯粹的转水果机也能获得装备的提升
NPC位于第二个城镇的左下方
游戏规则:
奖励、消耗基本都会跟难度挂钩,难度越高,消耗越高,奖励自然也会越好,而相关图标的奖励,会在游戏的右侧面板中有详细说明。
开始游戏:开始按钮是中间两个右边那个
退出游戏:退出按钮是中间两个右左边那个
消耗:默认每次启动消耗5*难度个硫磺,则普通5,噩梦10,地狱15...
装备:装备有蓝、黄、传奇三种类型,同类型分2种星级,则普通型和升级型(图标上包含“+1”字样)
普通型的星级=难度+1,升级型的星级=难度+2~3,则普通难度下可以得到2~4星装备,噩梦3~5
游戏会有具体的说明!
黄金:难度*5000
硫磺:消耗量*2
精华:消耗量*3
符文:难度*5~当前难度最高符文,比如地狱15~31,提高高级符文的产出率
机会:33%的几率继续转,66%的几率停转
荣誉介绍:
荣誉的价值和互动
默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8 + 人头*10
职位奖励:
一般成员=10
副团,军师=30
团长=50
不论军团,人头+10
一个人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 0*8= 55 白板第一局
一个人(一般) = 30 +10 + 1*5 + 10 - 1*8= 47 白板第二局
最少分(一般,难度1,圣斗士)= 30 +10 + 1*5 + 10 - 7*8 = -1
最多分(一般,难度4)= 30 +10 + 4*5 + 10 - 5*8 = 30
公式:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8
设置:
读取存档环节,设置相关的军团编号变量 += 军团人头*职位奖励,得到该军团成员在游戏结束时得到的总奖励
等级:
向下判定,要几何递增效果
每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件
军团LV需求
公式:(lv*1000*lv)
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000
离开游戏,设置目标军团增幅荣誉值-相关数量总量 -(职位奖励)
击飞系统:
当怪物死亡的时候,会出现不同程度的击飞效果
而击飞效果的强弱,会受到多方面的影响
1、普通死亡
则不受暴击、连击影响的情况下,所有怪物都会有一个基本的击飞效果
2、暴击
在受到暴击时死亡的怪物,会加长击飞的距离,距离长度,受到暴击率的影响
3、连击
在连击中死亡的怪物,会增加击飞的高度,连击数越高,那么怪物被击起的高度越高
4、连击+暴击
在连击和暴击状态下死亡的怪物,则享受两项效果加成
军团:
军团一共13级
1、新兵
2、老兵
3、少尉
4、中尉
5、上尉
6、少校
7、中校
8、上校
9、少将
10、上将
11、副团长
12、军师
13、团长
目前匹配翅膀11个
每3级升级一次翅膀
其中上将全能 = 14
副团长以上全能 = 15
等级:
向下判定,要几何递增效果
每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件
军团LV需求
公式:(lv*1000*lv)
1、1000
2、4000
3、9000
4、16000
5、25000
6、36000
7、49000
8、64000
9、81000
10、100000
军团副本:血影城堡:
血影城堡是一个全新的ORPG游戏模式,集挑战概念于一身的综合团队战斗模式
首次将传统的ORPG模式提到一种非常紧凑紧张的游戏体验中
除此之外,血影城堡凝结了我无数心血,场景相当之精美,气场浩大
血影城堡一共有9个宝藏,分别由一些小BOSS和怪物守护着
玩家需要击败守护的小BOSS,宝藏的无敌状态才会解锁
击碎解锁后的宝藏,会炸出一大堆的装备和资源碎片,会有7X噢
每击碎一个血影宝藏,都有可能把城主召唤出来
城主的大招那可不是闹着玩的···
击败城主之后,城主除了吐出大量装备,会重新消失,进入下一轮挑战状态
最多挑战10次,但只有45分钟的时间,能不能挑战完就看你本事了·
血影城堡,是一个非常紧凑的游戏模式,相应的,也会得到更加丰富的奖励。
连杀系统:
每杀死一个普通怪物,连杀累加1次
每杀死一个英雄级怪物,连杀累加3次
距离最后杀死的怪物15秒内击杀新的怪物才会累加,15秒之内没有击杀新的怪物,将进行连杀终结,连杀数归0
奖励:
1、每连杀5个怪物,奖励1点荣誉
2、累计连杀的怪物的等级越高,得到的额外奖励越多,公式((怪物等级/10+1) 累加每一个怪物 ) / 10
注:高难度下的普通怪物等级有相应加成,查看相关怪物掉落的物品等级可知
名人堂:
第一部分:
我做的第一代作品《IMPK武林大会》起源于一个叫做IMPK的国内暗黑2战网,因为以前喜欢玩战网所以认识了这么一帮人,以这帮人为基础做的一个作品。不管初衷、动力、信心几乎全部来自他们,虽然时间已经过去了很多很多年,但他们于我在魔兽RPG领域来说,依然重要。
在当时,兔子公主,一天,悠悠鱼,小胖,悄然花开等等提供了很多直接的帮助,比如第一个专区,第一个高级QQ群,第一帮玩家...等等,特此表示感谢,具体名单见下表,他们全部来自IMPK战网论坛。
兔子公主
一天
悠悠鱼
悄然花开
小胖
生如夏花
阮倩玉
无限伤感
吃饭哥
形容
玄龙在天
雾雨魔理沙
风吹花影动
塔拉夏的外袍
喜剧指挥家
娘子
感觉不好
inhe-apen
荒原狩猎人
无殇
梦回童年
black_sor
万艾可
龙牙牙
第二部分:
在第二代作品《IMPK风云再起》中,依旧套用IMPK人文设定的角色核心,走更加纯粹统一的暗黑2风格设计,并采用了RPG剧情模式,每一代作品都有许多玩家的无私共享和分享,第二代也不例外,以下对第二代作品《IMPK风云再起》有特别贡献的玩家表示衷心的感谢!(档案中可能会有疏漏,欢迎补充被遗忘的名人)
神坛系统:
游戏场景中会随机出现一些神坛,操作英雄接近右键点击即可激活神坛的能量
不同的神坛可以获得不能的能力或者效果,并非都是正面效果,请参阅下面详细内容
1、幸运神坛-MF+100%5分钟
2、防御神坛-增加+200防御力2分钟
3、暴力神坛-增加150%基础攻击力2分钟
4、智慧神坛-增加50%技能伤害2分钟
5、符文神坛-获得3个随机符文,最低[4x难度]号符文
6、怪物神坛-召出4个随机小BOSS
7、生命神坛-生命恢复速度5%持续2分钟
8、暴走神坛-移动速度+25%,持续2分钟
9、寒冰神坛-冰冻附近所有人10秒不得动弹,包括触发者
重铸系统:
NPC位于ACT4,则第四个城镇。
重铸
把需要重铸的物品放第一格,通过NPC的“重铸装备”来让装备获得一项没有的属性
如果重铸成功,系统会提示你获得的属性是哪一项(只是选出了属性,还没有用),通过“强化装备”来不断强化该属性,让该属性越来越强大。
随机属性获得的规则有2个重点
1、不能是已有属性
2、不能是该种类型装备不能出现的属性(比如靴子不能出暴击)
注意:二次重铸,会清洗上一次重铸的属性!
强化
NPC还有一个选项是“强化装备”,经过重铸后,你会得到你当前可以强化的属性
经过"强化装备”可以不断地提升该装备的值。每次提升的值有随机性,最大值为该属性的最大值的10%
也就是说,力量每次强化可以得到15点属性,最低40%保值,则6点。
非贵族可以强化9次
贵族可以强化11次
高级贵族可以强化13次
超级贵族可以强化15次