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魔兽防御战v2.39正式版

( 魔兽防御战v2.39属于魔兽争霸地图改编的对抗类地图游戏,采用了大量的英雄技能替换模式,玩家可以使用自己喜欢的模型和喜欢的技能组合。 )

魔兽防御战v2.39

魔兽防御战v2.39属于魔兽争霸地图改编的对抗类地图游戏,采用了大量的英雄技能替换模式,玩家可以使用自己喜欢的模型和喜欢的技能组合。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:1.9M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2015-12-21 15:55
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 魔兽防御战

魔兽防御战v2.39属于魔兽争霸地图改编对抗类地图游戏,采用了大量的英雄技能替换模式,玩家可以使用自己喜欢的模型和喜欢的技能组合,这样战斗更加舒适,该补丁为魔兽防御战v2.39正式版地图。

使用说明:

地图名称:魔兽防御战v2.39

地图类型:魔兽对抗地图

地图作者:徘徊qq2250582532

地图语言:中文

游戏玩家:5V5

魔兽版本:1.24E

游戏介绍:

魔兽防御战是由WE平民玩家制作的RPG对抗类地图,此图有30多个英雄可供玩家选择,每个英雄有自己独特的技能。如果想在这张地图里打造属于自己的英雄。

魔兽RPG地图《魔兽防御战》2.39版本发布!

经过一个多月的更新与修复,《魔兽防御战》终于改头换面,重出江湖了!

更新内容:

1.调整了防御塔生命值、攻击力。

2.重塑了地形,修改了部分野区位置,建筑位置以及基地位置。

3.修改了英雄的攻击速度和移动速度,让地图不再是平a就能称霸的图了。

4.游戏场地修改为雪地,对应现在的季节。

5.增加了杀死 已获得称号的玩家 的奖励。

6.分别删除了2个在双方基地里的月亮井和通灵塔。

7.地图魔兽版本修改为1.24

7.重做了 恶魔猎手 的所有技能:

模型:

技能:

灵魂之弹:

在武器上附加上邪恶灵魂,能让被攻击的目标被减速20%,持续一段时间。

等级1:持续2秒。

等级2:持续3秒。

等级3:持续4秒。

等级4:持续5秒。

魔法消耗:15

无踪无迹:

瞬间隐身并且制造一个幻影来迷惑敌人,隐身期间加10%的移动速度,持续15秒。

等级1:幻影拥有本体17%的攻击力,受500%的伤害。

等级2:幻影拥有本体21%的攻击力,受425%的伤害。

等级3:幻影拥有本体25%的攻击力,受350%的伤害。

等级4:幻影拥有本体29%的攻击力,受250%的伤害。

魔法消耗:100

冷却时间:20秒

灵魂之触:

在攻击时有一定几率制造一个幻影,幻影拥有本体15%的攻击力,受500%的伤害,幻影持续20秒。

等级1|:有8%的几率制造幻影。

等级2:有10%的几率制造幻影。

等级3:有12%的几率制造幻影。

等级4:有14%的几率制造幻影。

猎手魔性

激发恶魔的魔性,使其在被攻击时有1%的几率制造一个幻影,拥有100%的攻击力,受50%的伤害,幻影持续30秒。

等级1:提升3%的灵魂之触触发几率,让幻影有3%的几率制造幻影。

等级2:提升5%的灵魂之触触发几率,让幻影有5%的几率制造幻影。

等级3:提升7%的灵魂之触触发几率,让幻影有7%的几率制造幻影。

8.修改了 树人 的技能:

技能 大自然的祝福 修改为 心灵祝福 :

和大自然心连心,照亮地图上任意一片区域。

等级1:照亮任意区域,半径400,持续5秒。

等级2:照亮任意区域,半径600,持续6秒。

等级3:照亮任意区域,半径800,持续7秒。

等级4:照亮任意区域,半径1000,持续8秒。

魔法消耗:75

冷却时间:30秒

9.修改了山岭巨人的两个技能  山岭巨人.png 

技能 重击 改为 增强臂力:

增加自身的攻击力,但攻击速度会减慢。

等级1:增加20点攻击力,减少15%的攻击速度。

等级2:增加30点攻击力,减少22%的攻击速度。

等级3:增加40点攻击力,减少29%的攻击速度。

等级4:增加50点攻击力,减少36%的攻击速度。

技能 硬化皮肤 改为 终结者:

增加手臂的韧性,让自己在攻击时有几率造成超高伤害。

等级1:在攻击时有9%的几率造成2.5倍伤害。

等级2:在攻击时有13%的几率造成4.2倍伤害。

等级3:在攻击时有17%的几率造成6倍伤害。

10.增加了新英雄:狼人先知

暗夜先知的死对头,他的一生都为着征服先知,以致征服大地。他的野心是否能实现呢?那就看你的了!

能学到魔力闪电、狼人变身、撕裂、雷电打击技能

力量:19

敏捷:22(主要)

智力:1

魔力闪电:

向一个敌人射出一道闪电,将随机的一定的伤害分担给周围300范围内的敌人。

等级1:最多分配150点伤害

等级2:最多分配200点伤害

等级3:最多分配250点伤害

等级4:最多分配300点伤害

冷却时间:20秒

魔法消耗:125

施法距离:600

雷电打击:

用雷电攻击敌人,降低其50%的攻击速度。如果该单位死亡,则增加先知50点敏捷,持续10秒。

等级1:造成70点伤害。

等级2:造成105点伤害。

等级3:造成140点伤害。

等级4:造成175点伤害。

冷却时间:30秒

魔法消耗:100

施法距离:全地图

撕裂:

缩短自己的攻击范围,让自己的攻击能撕裂敌人,从而使敌人持续流血。

等级1缩短100的攻击范围,让自己的攻击有10%的几率撕裂,从而使敌人每秒流血5点,持续5秒。

等级2缩短175的攻击范围,让自己的攻击有16%的几率撕裂,从而使敌人每秒流血7点,持续5秒。

等级3缩短250的攻击范围,让自己的攻击有22%的几率撕裂,从而使敌人每秒流血9点,持续5秒。

等级4将攻击变为近战,让自己的攻击有28%的几率撕裂,从而使敌人每秒流血11点,持续5秒。

狼人变身:

变身成为狼人,让自己有很大的几率发动撕裂,并且移动速度增加至极限,持续60秒。

等级1:让自己有45%的几率发动撕裂。

等级2:让自己有60%的几率发动撕裂。

等级3:让自己有75%的几率发动撕裂。

|魔法消耗:150

冷却时间:180秒

11.其他还修改了一些平衡性常数,请玩家自行体验,我在这里就不啰嗦了。

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