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境界死神无级别混战V7.0

( 《境界死神无级别混战V7.0》是一部非常经典的魔兽对抗类单机游戏,游戏中设定了六十个超能英雄角色,含有300多个技能,游戏的平衡性非常完美。 )

境界死神无级别混战V7.0

《境界死神无级别混战V7.0》是一部非常经典的魔兽对抗类单机游戏,游戏中设定了六十个超能英雄角色,含有300多个技能,游戏的平衡性非常完美。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:18M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2015-12-20 10:0
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 境界死神无级别混战

《境界死神无级别混战V7.0》是一部非常经典魔兽对抗单机游戏,游戏中设定了六十个超能英雄角色,含有300多个技能,游戏的平衡性非常完美,看成精品佳作,该补丁为死神无级别混战V7.0。

使用说明:

地图名称: 死神无级别混战V7.0

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24e

地图作者: jiwalv

支持人数: 1-12

游戏介绍:

本图为首张死神对抗类全人物音效地图,于2009年发布第一个版本,目前已有6年历史,全图共60个英雄,三百多个技能,看过死神的玩家一定不能错过!

-----死神无级别混战-----

★全技能属性伤害★

★首张全英雄独立技能音效死神图★

★技能模拟死神漫画

★跟随死神漫画更新★

游戏特色:

几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。

不同属性会影响战斗技能的获得和升级:

力量:致命一击(基础)、重斩(基础)、重击(领悟)、斩杀(领悟)

速度:闪避(基础)、瞬步(基础)、闪花(领悟)、空蝉(领悟)

灵力:灵压护体(基础)、休息(基础)、释放灵压(领悟)、鬼道增幅(领悟)

按下←给英雄你的分配一点力量值

按下→给英雄你的分配一点速度值

按下↑给英雄你的分配一点灵力值

输入+满力量给英雄你的分配满力量值

输入+满速度给英雄你的分配满速度值

输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值

游戏模式:

娱乐模式:可以选择全部英雄,-r可以随机选择隐藏英雄(包括黑暗店长、神蓝染)

血战模式:复活时间只有5秒。

比赛模式:两方阵营的玩家轮流选择英雄。

洗牌模式:随机打乱玩家所在阵营。

挑战BOSS模式:当某一方的玩家为数1人,而另一方的玩家数大于等于2人时,一人的一方可以选择神之眼状态的蓝染(比赛时不可用)。神之眼状态下的蓝染被杀死后将会奖励所有玩家双倍金钱。

挑战魂模式:当某一方的电脑玩家数为1,另一方玩家数大于1时触发该模式,玩家会联手对抗由电脑玩家控制的魂。当玩家数为2时触发简单模式,当玩家数为3或4时触发中等模式,当玩家数为5时触发困难模式。

难度越高,魂重置技能CD的几率越高,几率分别是15%、25%、35%。

魂每秒将会获得2金币。

魂的金钱到达购买物品的价钱时会自动购买物品,在获得专属后将会无冷却时间的解除缚道。

游戏系统:

新人保护系统:

当你的英雄连续死亡5次,同时你的伤害总量小于20%并且你的杀人总数小于20%时,你会获得新人保护效果,受到伤害降低50%,造成伤害提高50%,当你累计杀死2名玩家后效果消失。井上织姬以及有昭田钵玄不包括在保护范围内。

禁止高手虐人系统:

开启条件:

1.非挑战Boss模式。

2.非比赛模式。

3.A、B两组中每组的玩家数量不少于2个人。

满足以上条件系统会自动开启该模式,在该模式下系统会自动捕捉高手,每6分钟计算一次,如果系统捕捉到了高手在残忍的虐待新手玩家时,系统会削弱高手,使之受到的伤害提高50%,造成的伤害降低50%,5分钟后会自动恢复,主机可以通过F9中的指令打开/关闭该系统。当游戏时间超过30分钟后自动关闭该系统。

爆豆系统:

当你受到伤害或是对敌人造成伤害的时候,就会增长怒气值,右上角出现红心时,按↓暴豆,所有技能伤害会按一定比例提升,持续20秒。红心越多,伤害加成越高。

隐藏英雄:

用-r随机或者全体随机模式有一定几率可以使用娱乐英雄,如果不想让对方使用娱乐英雄,可以直接选择娱乐英雄的正常状态。比如不想让对方出现觉醒店长,我方可以直接选择普通状态店长即可(黑白一护可同时存在),单机模式下可以直接选择娱乐英雄。

羁绊系统:

1.羁绊系统均为单方向配缘触发。

2.比赛模式下无法触发羁绊系统。

3.无论敌我均能触发羁绊。

4.具体羁绊内容请参见说明文档或到官方论坛查询。

【幻想而死】 凤桥楼十郎 伤害抵抗UP8%↑

【幻想之战】 觉醒更木剑八 技能伤害UP8%↑

【星十字骑士团】 石田雨龙 属性点UP5↑

无月一护

【父子】 黑崎一心 生命上限UP8%↑

【并肩作战】 浦原喜助 伤害抵抗UP8%↑

【最后的月牙天冲】 蓝染忽右介 技能伤害UP8%↑

【背影】 市丸银 属性点UP5↑

草鹿八千流

【女性协会】 卯之花烈 生命上限UP8%↑

【千年血战】 葛雷密-托缪 伤害抵抗UP8%↑

【同生共死】 更木剑八或觉醒更木剑八 技能伤害UP8%↑

【十一番队】 斑目一角或绫濑川弓亲 属性点UP5↑

强力AI系统:

1.AI每使用一次技能恢复10%的灵压值。

2.AI不会受到二次瞬步的禁用惩罚。

3.AI目前不能使用变身类型的万解,但连招时的伤害为变身后伤害。

4.AI不用跑到商店旁边就可以进行物品的购买和合成。

5.AI的爆豆效果一直为1.2/1.35/1.5倍。

6.尽情的和小朋友们一起打AI吧!

11平台积分系统:

在11对战平台会开启积分系统,每次参与游戏都会通过积分来累计灵压值,具体计算公式如下:

胜利:200+杀敌数*10+助攻数*5+杀虚数*25

失败:100+杀敌数* 7+助攻数*3+杀虚数*25

逃跑:-200

输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。

请注意:单机不会计算灵压值和逃跑次数!

鬼道系统:

鬼道伤害=[(鬼道数字/25)+1]*灵力值

灵压消耗=鬼道数字*3

束缚时间=鬼道数字/10

缚道施法距离=鬼道数字^2/10+600

冷却时间=鬼道数字/3+束缚时间|r

(冷却时间最低不能低于8秒,群体束缚的技能再延长8秒冷却时间,束缚时间最低不能低于2秒,部分技能会根据情况稍作调整)

游戏指令:

输入-help显示全部游戏指令

按下←给英雄你的分配一点力量值

按下→给英雄你的分配一点速度值

按下↑给英雄你的分配一点灵力值

按下↓爆豆

输入+满力量给英雄你的分配满力量值

输入+满速度给英雄你的分配满速度值

输入+满灵力给英雄你的分配满灵力值

输入-pon显示杀敌排行

输入-poff关闭杀敌排行

输入-swap X交换英雄(X为玩家的索引号)开始选人后60秒内有效(双方加点后无法换人)。

名字前面添加前缀OB_默认为观看者

-sc:  比赛模式

-sp:洗牌模式(随机分配玩家)

-bb:血战模式(5秒复活时间)

-spbb或-bbsp:洗牌+血战模式

-1:   查看A组英雄

-2:   查看B组英雄

-swap:交换英雄

-ds:伤害排行榜

-t XX:例如输入-t 3000将视野增大到3000,最多为5000。

主机在电脑选人前输入-cai可以关闭电脑AI,一旦关闭后将无法再打开。

主机输入-mh可以检测一次全图,5分钟冷却时间,注意黑夜时检测全图无效!

主机输入-opk开启"禁止高手虐新手"系统,输入-clk关闭该系统。

主机输入-opx开启"新手保护"系统,输入-clx关闭该系统。

输入-ml显示背景音乐列表,主机输入-ml 数字可以切换背景音乐。

输入-gg认输,如果本组所有玩家都认输,则比赛结束,认输的玩家不能获得基础灵压分数。

输入-kick XXX请求投票玩家XXX认输(XXX为1-12的数字),如果所有玩家都输入了该指令,则视为该玩家认输,投票结果每5分钟清空一次,比赛模式下该指令无效。

如果英雄出现卡住并且无敌的情况,输入-re可以使英雄在10秒后恢复正常。

输入-c清除屏幕上的文字。

更新内容:

1.加入了新英雄-觉醒朽木白哉

2.地图中间竞技场添加地面纹理。

3.乌璐奇奥拉使用完全解放后可以使用小虚闪。

4.修复了八千流不能合成专属的bug,略微削弱了三步剑兽的伤害。

5.觉醒剑八的霸王斩、狂风乱舞和歼灭的冷却时间降低5秒;每个暴怒点数现在提升5%的伤害,但觉醒剑八无法使用商店中能恢复魔法值的道具。

6.修复了斑目一角鬼灯冲杀多段伤害的bug。

7.逆抚的持续时间降低2秒。

8.加入指令-c 清除屏幕上的文字。

9.AI加入新英雄:银城、雀部、大狗、天贝、觉醒更木剑八、觉醒朽木白哉、夜一、拜勒岗、普通蓝染、普通店长、葛雷密、罗斯。

10.最后的月牙天冲:伤害降低为(力量值+速度值)*6+敌人当前生命值*33%,使用后不重置其他技能CD,CD延长为360秒,但使用后不会消失。

11.商店:移除治疗神符和魔法神符。

12.AI难度调整:现在困难难度电脑的爆豆效果为20%,地狱难度为35%,噩梦为50%(之前均为50%)。

13.修改了部分文字描述错误。

14.替换了部分背景音乐,现在背景音乐可以按顺序循环播放,也可以点歌。

15.调整了鬼道增幅、虚闪增幅和斩杀技能的数值,使之更平滑。

16.稍微加强了瞬开。

17.银城的完现术CD提高10秒。

18.卯之花烈的回道系数降低为1.5.

19.禁止高手虐新手系统调整为不取消高手的英雄控制权,但会使之造成的伤害降低50%,受到的伤害增加50%。

20.加强飞梅:如果目标处于冰冻状态,则额外造成50%伤害。

21.其他细节修改。

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