地图简介:
v1.0正式版更新内容:
<主要内容>
·加入了技能威力的详细说明
在技能说明中详细标注为
金系 毒素 冰冷 火焰 闪电 神圣(如野球拳 无视任何抗性) 法术(=WAR3中标准的技能) 等等
·交任务时 任务物品由英雄或秘书携带均可
·降低了药水的冷却时间 现在秘书可以吃药/喝酒/吃药草了
并且英雄和秘书锻造时 饕餮技能和光之石均能起作用
·桃花岛机关调整:现在进入每个房间的洞口都是固定的 但是每次场景重置时会不同
·如果在12/24/36级的时候因为技能学满了而没有学习到自身的技能
可以在襄阳城的民宅中找BoEg重修。。
·KOF擂台现在所有属性都会随机获得了
·大幅度降低了复活时间
·略为提升了一些装备掉落的概率
<细节调整>
·取消了华山等处的高低镜头切换
·增加了更多掉落小补天神石的地方
·提升了一些惟一装备的属性
·悟性在5以上仍然可以学习左右互搏 不过会降低悟性
·部分任务增加了奖励 包括系数 抗性等
·秘书可以直接把装备卖给商店了
·闪电法阵的伤害由混乱变为闪电
·凝神归元可以对自己使用了
·削弱了联邦调查局中蜘蛛和大沙漠中豪猪的毒伤害
·绿竹翁不会再掉落商店装备
·修复了当在小场景(如襄阳的药店)中使用秘书的回城 再用幻想之石的回归时镜头没有切换回来的BUG
·修复了某些NPC中购买物品和任务的快捷键冲突的BUG
·修复了赤壁之战在玩家数>3时可能会重复刷怪的BUG
·修复了兴云庄任务中过快秒掉龙啸云导致BUG
地图介绍
在地球联盟即将被毁灭之际 英雄们背水一战 使用了古老的六星阵
但是强大的力量虽然暂时阻止了怪物的进攻 也造成了时空的剧烈变异 使得时光倒流到了史前时代
在这里 不再有任何的约束和规则 只有一个"白纸一样的你" 和一个"白纸一样的未来"
英雄们 拿起你们的武器 创造属于自己的历史吧!
人声鼎沸的襄阳城
神秘莫测的桃花岛
车水马龙的兴云庄
穷奢极欲的纣王宫
看不尽的山河 练不尽的武功 寻不尽的宝物
不再为了守城而守城
不再为了任务而任务
哪里都有奇遇 哪里都有惊喜
穿越时间和空间 充分发挥你的想象力吧!
<英雄>
英雄除了魔兽默认的力量/敏捷/智力以外
还有御剑/控刀/拳掌/暗器/机关/医术/悟性/魅力 这8个属性
分别对应8种职业 剑侠/刀客/拳师/刺客/道士/僧侣/诗人/舞女
御剑/控刀/拳掌主要影响对应职业的技能伤害
暗器除影响刺客的技能以外 还和可投掷暗器的飞行速度等有关
机关影响某些场景的剧情
医术影响药品恢复量和酒的效果
悟性决定技能熟练度提升的速度
魅力除了舞女的技能以外 还影响许多被动技能的发动概率
<技能>
每个英雄有4次学习技能的机会 分别是在出生/12级/24级/36级时可以从3个技能里面选择选1个
普通技能可以对终极技能进行加成
此外还有200+可以通过商店/各种任务/技能书等学习到的技能
通过你自己的选择 随心所欲的调配你的技能 每个英雄都是独一无二的
如果不喜欢 包括自身的和选择的技能 都可以在NPC那里删除掉
技能通过打怪提升熟练度的方法最多可以达到7级 某些装备可以将相应技能提升到满级12级
1~5级的技能威力和普通攻击不分伯仲
6级以后 每升1级 技能伤害都会有一个质的飞跃
<装备>
装备分为白色(普通)
紫色(提升一些技能)
金色(属性非常好)
橘色(全图惟一)
除了打BOSS以外 打小怪 和NPC交谈 做任务 等等都有可能得到极品装备
幻想3里面没有绝对极品的装备 只有最适合你的装备
也许你跟某个NPC不经意的一句聊天 一本武功秘籍就使你所向披靡 砍怪如砍菜一般
前面有钱舍不得买武器吗?
幻想3的武器可以原价买卖 不喜欢再卖回给商店就是了
野战被人抢装备郁闷吗?
幻想3提供了装备保护系统
你打怪掉的装备 只有你能拣 谁也抢不走
除非你一段时间不去拣 或者先拣起来再给别人
不用的装备堆一地麻烦吗?
扔地上不要的装备会在一段时间后自动删除
如果是暂时不用的 放在出生场景里面 就不会被删掉了
<场景>
全游戏一共4章 16个场景
每个场景都有一个传送点
只需要走过一次便会记下来(像暗黑2那样) 以后就可以在场景之间来回传送了
大大节省了你的跑路时间
<系统>
技能熟练度
如果是用主动技能(比如乘风)杀死怪物 则所有熟练度都会提升到(乘风)这个技能上
如果是普通攻击 或者是英雄的被动技能杀死怪物 则熟练度会平分给该英雄的所有技能
有一个特殊的 打一下提升一点的 前面威力很弱小 后面几乎可以抵3大绝学的总和
元素伤害
基础伤害 = (1+伤害加成%)*(1-怪物的抗性%)
其中金系伤害值较高 且该系技能一般附加有震退等其他效果 为计算抗性的伤害
毒系伤害为瞬时伤害+持续伤害 以上伤害均计算抗性
冰系伤害为1次计算抗性的伤害 该伤害值如果大于一个常数 则会造成减速
减速效果随伤害值上升 为一个等比数列..
减速效果会被道士的一个技能提升 满级会造成冻结
火系伤害为1次本来的伤害和1次叠加的伤害
只要怪物在5秒以内受到过任何火系伤害
则上一次叠加伤害会累积到下一次
如果5秒无火系伤害 则叠加清0
电系伤害为1次计算抗性的伤害 该伤害值如果大于怪物血量的一个百分比 则会造成晕眩
晕眩时间随伤害值上升 为一个等比数列..
晕眩效果会被道士的一个技能提升
法术伤害为普通的技能伤害 对英雄只有75%
物理伤害计算护甲
混乱伤害无视怪物的抗性和护甲 为幻想3中最强大的伤害方式
BOSS在高难度下具有AI 会针对玩家使用技能等
另外和其他RPG地图不同的是
BOSS和玩家的属性相近 即使你的攻防都很低
只要注意好操作 合理的使用技能和躲避BOSS的各种技能 就能击败BOSS