排兵布阵测试版3.0属于经典的对抗类RPG地图,该作的世界观完全架空于历史,你将在虚拟世界建造一个全新的王朝,开辟自己的疆土,建功立业的时候到了,一切都需要你来制衡,下面给大家提供排兵布阵测试版3.0地图下载。
使用说明:
地图名称: 排兵布阵-测试版3.0
地图类型: 对抗(有一个电脑玩家有AI)
魔兽版本: 1.24e
地图作者: Jasly
支持人数: 1-4
地图介绍:
之前编写帖子写了好久,未能发布,第二次发帖子可能写的思路已经不完整了……
自己想的游戏方法,如有雷同,纯属巧合。本人非大神,做图只为自娱自乐,望网友轻喷……
游戏目标:保护己方瞭望塔,击破敌方瞭望塔。
游戏大体分为两个阶段,【准备阶段】和【作战阶段】
在【准备阶段】,玩家可以训练自己的军队,并且布置好单位的位置,
在【作战阶段】,玩家的军队会不受控制的前进,哎呀,可以理解为友军单位吧~
【作战阶段】结束后,存活的军队会回到准备区域,在下一个回合的作战阶段可以继续出击。
唉,被毙了一次的帖子再编写就有点写不下去了,直接发图吧
然后是完整区域
玩家需要保护自己的瞭望塔,当然,防御塔也会起到作用
这里是玩家1的建筑,用这些建筑训练作战的军队单位,上面一排的农场,可以升级成其他高等建筑,以训练高等单位,不过目前也只有两个可升级建筑……哈哈凑合玩吧
目前只有三个英雄可供先择
在【准备阶段】,由于时间比较紧张,你在训练单位时可以提前设置好建筑的集结点,因为我设置了任意单位完成训练时,会嗖嗖嗖的出现一股闪电直接将单位传送到集结点位置。
所谓的布阵,也只不过是安排好每个单位的位置而已,像这样,近战在前,远程在后,其他单位的特性也慢慢摸索吧,反正连作者我都还没完全摸索明白呢,哈哈哈哈
哦对了,中心区域的这几个能量圈,是发放资源的,最中间的资源,双方谁的军队最先进入,谁就获得资源(英雄进入无效),防御塔面前的能量圈,只有对方的军队可以进入。资源每回合都会更新。
在这里,你是应该好好考虑一下战略了,如果为了抢中心资源,让军队考前行动,但容易在对方防御塔下开战,不占优势。
而防御塔前的资源,如果没有近战单位的话恐怕也很难自己走进去。
最后说明一下,【准备阶段】的时间是可以在开局设置的,如果是刚玩的话建议选择50秒吧,那个20秒的选项估计只有测试的时候能用到……
但是在作者心中,如果已经了解了各单位的属性,标准的对战时间应该是30秒