火影VS魔兽2.1.6是一款非常经典的特色防守对抗类魔兽地图,游戏中新增加了不少元素和创意关卡,对于部分玩家反馈的bug做了强制修复,诸多新的属性被添加,下面给大家提供火影VS魔兽2.1.6地图下载。
使用说明:
地图名称: 火影VS魔兽2.1.6
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.26/1.27
地图作者: 斗鱼莱斯利
支持人数: 1-9
地图介绍:
[新内容] 目前部分用户的“登录系统”已经修改为开始游戏计时5秒后才进行验证(方便选择英雄)
[新内容] 目前部分用户的“等级系统”再次获得新的图标展示
[修复BUG] 玩家全数离开后基地不会爆炸
[修复BUG] 部分英雄技能导致镜头重置
[修复BUG] 白的冰晶护盾增加护甲值错误
[修复BUG] 波风水门W技能全屏播放音效
[修复BUG] 单位不值钱被击杀时不会提示谁是凶手
[修复BUG] 非玩家击杀英雄时金钱增加异常/玩家不足钱依旧只分到3分之1的金额
[修复BUG] 山丘之王W只有4倍伤害,改为8倍。基础属性/成长属性略微减少
[修复BUG] 天阳圣耀属性增加错误
[内容修改] 船长的W技能在前期的CD目前更短了,1级CD 12秒-9秒
[内容修改] 修改君麻吕的W技能【山茶之舞】增加释放距离以及技能代码
[内容修改] 魔抗鞋目前最低级为20%抗性,最高30%
[内容修改] 蓝盾之兆目前只能抵消5%的伤害,反弹为10%
[内容修改] 二级塔的攻击由1000改为500
[内容修改] 武器大师的被动将不再对防御塔生效
[内容修改] 炮兵对建筑的伤害由1.5增强至3.0
[内容修改] 破败之刃的被动伤害由5%提升至6%
[内容修改] 所有英雄的蓝量得到增加
[内容修改] 每点敏捷增加的攻速提升0.001
[内容修改] 力/敏/智衣服价格下调至500,龙鳞合成价格增加200
[内容修改] 对击杀系统进行整体代码优化,目前系统运行更加流畅
[内容修改] 女妖受伤时25%-20%:恢复所受伤害50%-40%生命值
[内容修改] 削弱安妮Q技能伤害
[内容修改] 巫妖王的W技能【霜冻之墙】重置为【灵魂吸收】
[内容修改] 巫妖王的R技能释放结束后将出现在冰球的位置
[内容修改] 重拾几年前写的排行榜代码,用现在的手段对代码进行疯狗式优化
[内容修改] 之前3件新出的护甲形装备所有CD冷却减少5秒
[内容修改] 死亡骑士W技能获得增强,提高1倍伤害