世纪起源1.21新版本的调整非常多,为玩家朋友调整了游戏平衡,修复了bug,并且为玩家增加了一些有用的东西,还有新英雄和新物品,相信你 一定会喜欢。
地图信息
地图名称:世纪起源1.21
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:大佬、
支持人数:2-10
世纪起源1.21更新内容
BUG修复:
1.修复游戏胜利失败条件判断错误的BUG
2.修复部分装备丢弃后不减属性的BUG
3.修复消耗品从地上拾取后会使用次数会变为1的问题
4.修复战斗中野怪在超过一定时间未受到伤害会错误判断为脱离战斗的问题
平衡调整:
1.增加击杀小兵、野怪所获得的金币奖励
2.降低小兵和防御塔对英雄造成的伤害
3.增加击杀野怪的经验获取量
4.修改憎恶肉钩技能只对敌方单位有效
5.英雄暴击击率由每10点敏捷增加1%改为每5点增加1%
6.英雄基础物理、法术抵抗下调
7.守护者护靴格挡抵抗效果由10调至25
8.修改英雄被小兵或建筑杀死后将400金币平分给在线的玩家,不再是固定的80金币
其他修改:
1.增加基地守卫数量
2.基地添加更多建筑、防御塔、装饰
3.删除游戏天气效果
4.野怪刷新时间增加
5.修复大量触发器泄漏问题
新增物品:
1.增加一个新物品(传送卷轴)
2.增加一个新英雄
游戏指令
-DPSx(替换X为玩家楼层数,可查看指定英雄当前总输出量和对敌方英雄造成的总伤害)
-sp(查看英雄当前的移动速度)
-hf(查看当前的生命、魔法恢复速度)
-xx(查看英雄当前生命偷取、法术吸血比例)
-sd(锁定玩家的单位选择目标为英雄,“-js”可解除,不会影响使用仓库和购买装备)
-gb(完全关闭英雄主动攻击,可以输入“-kq”来重新开启)
-phX(设置游戏镜头平滑参数,范围[0-20],该数值越大窗口越平滑,只有主机可用,游戏默认为0,如果是使用窗口话进行游戏,建议关闭平滑【-ph0】,否则会很卡)
ESC(清除屏幕上的文本信息)