天谕幻雪2.0.5破解版属于经典的魔幻题材的对抗游戏,该作不仅仅剧情极其丰富,而且玩家可以自定义引导剧情的发展方向和结局,为自己开拓全新的领域,游戏中出现的诸多神秘元素值得关注,下面给大家提供天谕幻雪2.0.5破解版下载。
使用说明:
地图名称: 天谕幻雪 2.0.5正式版
地图类型: 角色
魔兽版本: 1.27
地图作者: 真心涣散&华鸟风月
支持人数: 1-6
专区地址(无则不填):: http://bbs.uuu9.com/forum-3879-1.html
地图介绍:
官方群:点击链接加入群【【天谕 幻雪I】官方群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=45nAahx
天谕幻雪贴吧网址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%CC% ... D1%A9&fr=ala0&tpl=5
PS:历经一年半的更新 如今第一个跨版本更新 天谕幻雪正式进入2.0时代!
该版本因为更新的内容有点多,所以在群里内测了两个月,经历了6个未公布的测试版本
另外为了庆祝跨版本更新,你们已经看吐了的UI终于换掉了
6个版本的更新内容在下面会详细的放出来,感兴趣的可以去看一下
另外我已经在官方平台建立了幻雪的官方公会,最新信息也会在公会公告栏里公示出来
更新日志:
【2.04→2.05】
BUG修正:
①修正了命运否定(D)的即死伤害不能无视无敌的问题。
②修正了黑死病的魔王受到感染黑死病的单位的伤害没有伤害减免的问题。
其他调整:
①调整了部分BOSS可能导致地图崩溃的技能效果。
②加入部分特殊性质的彩蛋。
英雄调整:
【纯洁的吸血姬】重做为【龙之魔王】
【暗之女神】
暗之契约(Q):暗精灵王的技能伤害修正为绝对伤害,并加入了新技能黑暗爆裂。
【黑死病的魔王】
魔王的游戏(D):现在免疫致命伤害的效果在魔王的游戏展开后无需对方感染黑死病也能生效。
【命运魔神】
命运法则:加入了新效果。
命运之弦(Q):伤害从(1-10X技能等级)→(1-15X技能等级)。
命运之矢(R):加入了减速效果,伤害从(1-16X技能等级)/每秒→(1-25X技能等级)/每秒
【2.03→2.04】
天谕宣传图3.jpg
BUG修正:
①修正了祸忌魔神化没有回血的问题。
其他调整:
①优化了BOSS部分技能的判断效果,现在绝大部分位移/击飞等效果无法对无敌单位生效。
②更正了部分可能有错误的技能/物品/天赋说明。
英雄调整:
【始源魔神】重做为【命运魔神】,该英雄现在将作为可用隐藏。
【暗之女神】
暗之契约(Q):暗精灵王的攻击力重置,同时抬手时间减少至0秒。
黑暗神力(E):施放方式修改为主动使用激活。
【月之少女】
吹鸣绝冲【楸木太刀影】(Q):该技能在突进过程中将忽视无敌单位。
【赤红之月】
红魔「Scarlet Devil」(绯红色的恶魔)(W):该技能在选取过程中将忽视无敌单位。
红符「红色不夜城」(D):该技能在吸引过程中将忽视无敌单位。
【炎魔】
斧击(Q):该技能在突进过程中将忽视无敌单位。
【奇迹圣者】
奇迹【破灭与新生之光】(D):(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【精灵公主】
星辰魔箭(R):该技能在飞行中过程中将忽视无敌单位。
【龙之魔女】
拖击刺穿(W):该技能在突进过程中将忽视无敌单位。
【神之奏曲】
离散波纹(W):该技能在击退过程中将忽视无敌单位。
【空之女王】
星球毁灭【歼星炮】(D):新增效果——该技能的伤害将无视无敌护甲。
【暗影刺客】
破星能量刃(D):(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【亡灵公主】
幽暗涡流(Q):该技能在吸引过程中将忽视无敌单位。
【乐园的灾祸】
噬穴(W):该技能在吸引过程中将忽视无敌单位。
死之宣告(R):(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【绯色红莲】
真红(W):该技能在击退过程中将忽视无敌单位。
天破壤碎(D):(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【绯红战姬】
绯红爆裂(W):该技能在击退过程中将忽视无敌单位。
虚空庇护(W):该技能反击的效果在吸引过程中将忽视无敌单位。
绯红终结/毁灭红莲/末生之光(D):(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【红之恶魔】
贯穿「流星之枪」(Q):该技能在飞行中过程中将忽视无敌单位。(持有专属后对无敌单位生效)
绯红「绯红射击」(W):该技能在飞行中过程中将忽视无敌单位。(持有专属后对无敌单位生效)
【终焉魔王】
暴虐斩击(W):该技能在击退过程中将忽视无敌单位。
【灭世魔神】
灭世之愿:(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【虚幻之月】
人鬼『未来永劫斩』(D):该技能可以对无敌单位施放,(伤害破除无敌护甲)的效果重做为(伤害无视无敌护甲)。
【七曜的元素使】
水符「Bury in Lake」(湖葬)(E):该技能在吸引过程中将忽视无敌单位。
水符「Hydrogenous Prominence」(氢化日珥)(R):该技能在吸引过程中将忽视无敌单位。
木符「Green Storm」(翠绿风暴)(E):该技能在击退过程中将忽视无敌单位。
金土符「Emerald Megalith」(翡翠巨石)(R):该技能在击退过程中将忽视无敌单位。
【2.02→2.03】
BUG修正:
①修复部分武器可以携带多个的问题。
②修复一些技能文本错误的问题。
其他调整:
①调整了部分BOSS的技能效果。
②调整了部分物品的技能效果。
英雄调整:
【暗之女神】
暗之契约(Q):重做该技能效果。
黑暗凝视(R):新增效果——黑暗凝视的伤害将在目标单位600范围内溅射。
【时间精灵】
七之弹(R):破除的护甲(25X技能等级)→(15X技能等级)。
【龙之魔女】
拖击刺穿(W):冷却时间方式调整为分别单独计算冷却时间,二次命中破除的护甲由(4X技能等级)→(3X技能等级)。
泡沫般的梦幻(E):(持续时间内提高伤害减免效果)替换为(开启后2秒内免疫所有伤害)。
亡者炼狱剑阵(R):破除的护甲(25X技能等级)→(15X技能等级)。
【2.02→2.02修正】
BUG修正:
①修正了灾祸之链与稻草人效果错误的问题。
②修正了汐祈会无限暂停与无敌的问题。
③修正了毁灭形态(E)伤害减免加成不正确的问题。
英雄调整:
【奇迹圣者】
圣盾庇护(W):新增效果——即使受到的伤害超过护盾数值,圣盾在破碎前仍会为你抵挡该次伤害。
【黑暗之龙】
噩梦冲撞(E):技能施放期间将处于暂停与无敌状态。
【精灵公主】。
元素射击(Q):伤害由(0.6倍攻击力X技能等级/每支)→(0.8倍攻击力X技能等级/每支)。
爆裂射击(W):伤害由(1.2倍攻击力X技能等级)→(1.6倍攻击力X技能等级)。
星辰魔箭(R):伤害由(8倍攻击力X技能等级)→(10倍攻击力X技能等级)。
流星箭雨(D):伤害由(1.5倍攻击力/每支)→(2倍攻击力/每支)。
【罪之红月】
禁弹「Starbow Break」(星弧破碎)(E):伤害由(1.2倍攻击力X技能等级)→(1.6倍攻击力X技能等级)。
禁忌「Laevatein」(莱瓦汀)(R):伤害由(8倍攻击力X技能等级)→(10倍攻击力X技能等级)。
【神之奏曲】
幻影突进(Q):伤害由(1倍攻击力X技能等级)→(1.2倍攻击力X技能等级)。
离散波纹(W):伤害由(0.08倍攻击力X技能等级/每0.2秒)→(0.1倍攻击力X技能等级/每0.2秒)
神之奏曲(D):新增效果——持续施加内你的所有技能将附加基础伤害8%的额外强化伤害。
【冰裂魔剑】
魔剑【致死冰斩】(Q):伤害由(1.5倍攻击力X技能等级)→(2倍攻击力X技能等级)。
魔剑【暴风速斩】(W):伤害由(0.2倍攻击力X技能等级/每次)→(0.25倍攻击力X技能等级/每次)。
【暗影刺客】
背刺(Q):伤害由(1.2倍攻击力X技能等级)→(1.6倍攻击力X技能等级)。
刺杀(W):伤害由(1倍攻击力X技能等级)→(1.5倍攻击力X技能等级)。
破星能量刃(D):伤害由(80倍攻击力)→(100倍攻击力)。
【红色暴君】
花散の天幕(Q):伤害由(1.5倍攻击力X技能等级)→(2倍攻击力X技能等级)。
斩击(W):伤害由(1.2倍攻击力X技能等级)→(1.5倍攻击力X技能等级)。
【龙之魔女】
拖击刺穿(W):伤害由(1.2倍攻击力X技能等级)→(1.5倍攻击力X技能等级),冷却时间下降5秒。
【2.01→2.02】
BUG修正:
①修正了使用神奇糖果会导致地图崩溃的问题。
②修正了四系乃寒冰庇护(E)无伤害的问题。
③修正了携带多个物品时,贩卖只计算一个物品的问题。
④修正了龙之魔女R与D技能的暂停互相冲突的问题。
游戏调整:
①调整了部分扭蛋物品的属性与效果。
②移除了怪物生命根据人数调整的设定。
③其他细节方面的调整若干。
英雄调整:
【奇迹圣者】
洗礼之光(Q):重做了技能的施放效果。
【终焉魔王】
毁灭形态(E):不再会对队友造成伤害,新增效果——持续时间内你将提高3%X技能等级的伤害减免。。
【死灵师】【反转】
死之法则:死亡时不再会对队友造成伤害,伤害数值由(2倍智力X等级)→(1.5倍智力X等级),伤害类型由(混乱)→(魔法)。
【灭世魔神】
毁灭之翼(E):不再会对队友造成伤害。
【圆环之理】
魔女化(T):不再会对队友造成伤害。
【1.95→2.01】
BUG修正:
①修正影之哀伤文本错误的问题。
②修正蜃魔灵魂汲取技能无伤害的问题。
③修正幻灭难度下双生之龙复活后部分技能错误的问题。
④修正幻灭难度下最终BOSS区域能够传送出场的问题。
⑤修正汐祈单次伤害上限错误的问题
⑥修正装备(灾祸之力【魔神锁链】)多次反噬的问题。
⑦修正其余细节方面的问题。
游戏调整:
①额外伤害【通用伤害】可以是真实伤害。
②提高了部分任务需要材料的爆率。
③移除了敏捷属性加成的额外攻击力。
④调整了部分BOSS的技能机制。
⑤调整了部分天赋技能的效果。
⑥调整了所有可成长装备的获得方式。
英雄调整:
删除英雄【天青骑士】(奥薇娜),加入英雄【龙之魔女】(贞德alter)
加入反转形态【终焉魔王】(十香),反转指令“终焉魔王”
重做英雄【赤红之月】(蕾咪莉娅)→【红之恶魔】,主属性从(敏捷)→(力量)
【赤红之月】
命运「Miserable Fate」(悲惨的命运)(E):幸运与反噬的效果调整至为期5秒的持续效果,触发恶魔时生命数+1。
【月之少女】
移除了全技能的(输出功率强化)效果。
重做了魔术回路【金刚力】部分效果,现在该技能初始就能习得,到达45级时等级提升。
【幻紫精灵】
幻紫冲击(Q):眩晕不再会打断该技能(暂停仍然会)。
【混沌王女】
死亡与绝望之暗(R):伤害由(5000+10倍力量)→(10000+20倍力量),冷却时间由5秒→10秒。
【冰裂魔剑】
魔剑【致死冰斩】(Q):伤害由(1.2倍攻击力X技能等级)→(1.5倍攻击力X技能等级)。
魔剑【暴风速斩】(W):伤害由(0.15倍攻击力X技能等级)→(0.2倍攻击力X技能等级)。
【术光】白刃圣剑(R):追加效果——在魔剑解放状态下,攻击必定暴击且溅射效果的触发间隔降低至0.1秒,并且暴击的溅射范围提升至800。
【红色暴君】
斩击(W):追加1秒眩晕,并且初次使用后2秒内可再次使用。
即使迎来三度落日(R):学习该技能后,提升你(10%X剩余复活次数)的基础技能伤害。
招荡的黄金剧场(D):冷却时间(300秒)→(240秒)。
【空之女王】
永久追尾空对空**Ⅰ(Q):伤害由(0.04倍攻击力X技能等级)→(0.06倍攻击力X技能等级),冷却时间(20秒)→(25秒)。
永久追尾空对空**Ⅱ(Q):伤害由(0.06倍攻击力X技能等级)→(0.09倍攻击力X技能等级)。
可移动装甲(W):新增效果——提高2.5%X技能等级的伤害减免,主动开启后不再受到额外伤害,但将失去被动的伤害减免。
最终兵器阿波罗Ⅰ(R):施法距离由(2000)→(4000)。
最终兵器阿波罗Ⅱ(R):施法距离由(3000)→(6000)。
星球毁灭【歼星炮】(D):施法距离由(2000)→(全地图)。
【神之奏曲】
虚无之影(R):分身不再具有单独攻击力,分身攻击时会造成(100%X技能等级)本体攻击力的物理伤害,该伤害能够触发暴击效果,伤害来源视为本体。
神之奏曲(D):持续提升物理暴击概率与物理暴击伤害的效果转变为一次性,即使用时提高100%的物理暴击概率与200%的物理暴击伤害。
【时间精灵】
食时之城(D):分身不再具有单独攻击力,分身攻击时会造成200%本体攻击力的物理伤害,该伤害能够触发暴击效果,伤害来源视为本体。
【罪之红月】
禁忌「Four of a Kind」(四重存在)(Q):分身不再具有单独攻击力,分身攻击时会造成(10%X技能等级)本体攻击力的物理伤害,该伤害能够触发暴击效果,伤害来源视为本体。
禁忌「Laevatein」(莱瓦汀)(R):即死伤害不会对高于你10级以上的单位触发。
秘弹「之后就一个人都没有了吗?」(D):新增效果——该技能持续期间,禁忌「Forbidden Fruits」(禁果)造成的额外伤害提升至101%-200%,
【亡灵公主】
魔天降临(R):即死伤害不会对高于你10级以上的单位触发,(400+智力/每次)→(600+1.5倍智力/每次),魔天降临不再会提前结束。
【乐园的灾祸】
死之贯穿(R):即死伤害不会对高于你10级以上的单位触发,伤害由(6000+15倍智力)→(8000+20倍智力)。
死之宣告(R):即死伤害不会对高于你10级以上的单位触发。
【冰雪精灵】
寒冰庇护(E):重做为主动技能。
雪月霜华(D):(冻结)效果强化为(完美冻结)——眩晕时间提升100%,并对处于眩晕状态的单位造成100%的额外伤害,被完美冻结的BOSS单位将无法施放绝大部分技能。
【绯焰红莲】
火焰契约:新增效果——通过正常方式复活后火焰之力恢复至满值。
【暗影术士】
暗影图腾(R):伤害由(400+智力/每次)→(500+1.5倍智力/每次)。
【死灵师】【反转】
死之法则:效果②支付生命时,概率由(已损失生命百分比)→(10%+已损失生命百分比/2)。
死之言灵(D):即死伤害不会对高于你10级以上的单位触发。
【七曜的元素使】
贤者之石(D):追加效果——开启时提升50%全技能伤害。
【虚幻乐园】
迷失之物『失魂落魄』(W):重做迷失效果。
偏转之物『海市蜃楼』(E):加成的全属性由(15X技能等级)→(20X技能等级)
虚幻之物『镜花水月』(R):新增效果——因为反射每支付相当于你最大魔力值1%的魔力,反射时就会附加(0.2倍智力X技能等级)的额外混乱伤害【计算法强加成】。若处于永恒乐园状态,则恒定为20%。
永恒乐园『虚幻乐园』(D):冷却时间(300秒)→(240秒)。