PINUE之战1.0正式版是一款玩家自制的全新玩法魔兽RPG地图,地图拥有超高的自由度和多线剧情发展,共5个章节的冒险让玩家自由选择发展线路,你可以杀掉一切看到的NPC来触发不同的剧情发展。
PINUE之战1.0正式版地图信息
地图名称:PINUE之战Beta
地图类型:角色/剧情
魔兽版本:1.24e
地图作者:KRZ
支持人数:3(8)
PINUE之战1.0正式版玩法与介绍
本地图为角色类地图,融合了ORPG的装备,在以后的完整版里会加入ORPG存档,当然是保存的游戏记录数据与成就。
地图剧情:
你们作为勇者,受到开心国王的号召,前往主城,前去讨伐pinue大军。
但是,所有人的眼睛都是片面的。
PINUE之战1.0正式版特色系统
本地图最大的特色:可以击杀大部分NPC
本地图内有一个地图效果:没有魔抗,自动1%回魔,但是每次施法有几率对自己造成伤害。(有些怪居然靠这个反补自己了)
玩家死亡后,可以输入-cameralock来观看他人视角
玩家自带一个装备栏和一个杂物栏,属性装备放入第二个英雄位置的物品栏即可奏效。
地图内大部分装备有随机属性,有大量的稀有装备掉落(几率不高)
地图内部分商店**的物品随机变化,大部分敌人技能也是随机的。
开局玩家需要选择技能,本地图有大量的技能可供选择,同时伴有属性成长加成,若不选择,则默认为属性附加。
如果你联网后觉得地图很难,我可以告诉你,原本就不容易。
PINUE之战1.0正式版作者的话
地图后话
地图难度多人下很难?为何?
起先自己一个人玩觉得好简单,后来把恢复属性减半,护甲属性削弱,还不够,所有装备等级*0.8,所有boss血量翻倍,还不够,升级经验所需增加,这下难度大多了(瞎说,单人简直无敌)
有很多时候不知道干啥,我先提醒一下,开局两个选择,杀死马克思或者杀死守墓人,其他的时候会有各种提示的。(到主城后击杀部分boss时间便会变化)
击杀NPC要注意,有很多会影响剧情的,所以慎重点吧(目前版本只有主城npc影响较大)
一周目的话不一定会懂剧情,会有很多的疑惑,二周目多注意各种隐藏的书本,会得到部分剧情提示。(不用太注意,还是未完成Beta,剧情非常简陋,大的背景与主线剧情还没有加入完善)
图中有大量的支线任务(该版本大部分支线比较短,部分支线还未完成,在完整版中会呈现)
可选择的主线流程也比较少,目前就两组,每组2个分支,预计完整版第一组有3个分支,总good结局共有3个,期待吧。