心灵炼狱3.4是一款超变态防守类魔兽RPG地图,超大数值的属性,伤害带给玩家超爽的变态战斗体验,在全新的3.4版本中作者调整了众多游戏系统,包括全新的物品合成玩法,部分英雄完全重做,还有新的英雄伐木机加入!
地图信息
地图名称:心灵炼狱3.4
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:Mr肖
支持人数:3
3.4版本更新内容
①由于殁境神食者这个英雄比较冷门,几乎没人玩,故删除了这个英雄,然后新作了新英雄:伐木机!没错,你没看错,就是Dota里的伐木机(作者是Dota迷这已经是众所周知的事了^_^)!伐木机可以说是心灵炼狱里第二飘逸的英雄了(第一当然是风暴之灵)。本图的伐木机部分技能可能与Dota里的不相同(毕竟是自己的地图要有创新,不过说实话伐木机的技能真的很难做,累死作者了)!
②修改了大部分BOSS的护甲类型,将英雄类型护甲修改为神圣类型护甲(这样BOSS耐打些,玩起来也有意思些)。
③敌人的“魔法免疫”技能几乎都被取消了(考虑到有些英雄技能全是魔法伤害或者纯粹伤害,无法对魔法免疫造成伤害,比如TK和蓝猫)
④在合成大件“空灵挂件”的商店后面新增了一个合成商店,通过升级宝石和合成宝石最终可以合成“瓦洛斯之殇”,这是一件类似于Dota里的大根的武器,说白了就是用来补充(法系输出)英雄的伤害量的,这件装备最好是TK、蓝猫、伐木机这样的法系输出英雄出
⑤重做了物品合成系统,装备栏里有合成某装备所需的全部装备后,会自动合成最终装备,雇佣兵商店旁边的两个商店里的装备基本都有自己的合成方式(不再是像以前一样直接可以购买)
⑥为英雄风暴之灵制作了一个天赋技能(英雄没学任何技能时原本就存在的技能,即天生技能):静电场。此技能在前期是很强势的,好好利用这个技能可以在前期建立很好的经济优势
⑦重做了英雄黑暗长老的技能:暗水。技能影响范围不再像以前一样随技能等级的提高而增大,而是恒定为1200范围,然后添加了另一个魔法效果(类似于Dota里谜团的黑洞效果)
⑧修改了大部分神器的价格及其加成效果的强度
⑨虽然敌人基本上不存在魔法免疫技能了,但是几乎每一个敌人都会有自带的增加魔抗的被动技能,一些后期很强的BOSS基本上魔抗都高达98%、99%
⑩最后说一句,鉴于这个版本的修改,可以初步得出一个结论:魔法类型伤害在前期很强势,后期就显得有些疲软;纯粹类型伤害在前期比较弱,但是到了后期会很强势;物理类型伤害在全期(前、中、后)都有发挥空间。然后不同于一般的英雄,半神人这个英雄有一个能够单体减少敌人魔抗的技能,所以此英雄虽然自身一套技能都是魔法伤害,但其到了后期也能打出很高的伤害!