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沙漠求生记v32正式版 附隐藏攻略

( 首款沙盒生存类RP地图 )

沙漠求生记v32正式版 附隐藏攻略

沙漠求生记v32正式版是一款玩家自制的沙盒类玩法魔兽争霸RPG地图,地图拥有自由度极高的玩法,玩家需要做的就是合作生存下来,众多特色玩法非常值得体验,在全新的v32版本中作者增加了新的玩法模式选择,同时大量调整了细节玩法,冒险更加有趣了!

  • 语言:中文
  • 游戏大小:2M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-11-14 09:48
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 沙漠求生记

沙漠求生记v32正式版是一款玩家自制沙盒类玩法魔兽争霸RPG地图,地图拥有自由度极高的玩法,玩家需要做的就是合作生存下来,众多特色玩法非常值得体验,在全新的v32版本中作者增加了新的玩法模式选择,同时大量调整了细节玩法,冒险更加有趣了!

地图信息

地图名称:沙漠求生记V32正式版

地图类型:生存

魔兽版本:1.24e

地图作者:通魔作坊:暴力的羊驼

支持人数:1-10

专区地址(无则不填):smqsbbs.uuu9.com

地图介绍

真实视野:

你无法看到你队友的位置,你只能够看到你自己的周围的事物,仿真生存系统。

天气系统:

下雨:所有玩家不用再受干枯的折磨了!!

大风:所有玩家的耗水量会变成3倍,大家最好待在水里。。。

日光:平常

体力系统:

没有体力就会坑爹了,所以大家在体力消耗光之前,造好帐篷来休息睡觉吧!

或者可以让队友来救你。

体温系统:

体温过低或过高都是不好的,体温过度会导致行动不便,速度都会下降还会受到伤害。

体温过高会让你的健康值受到伤害,并且你会变得难以入睡。

体温低的话可以建造篝火来取暖。

气温系统:

气温的高低能够影响着你的体温,在沙漠里,白天往往有70-80度的高温,甚至有100度,而晚上,则可能降至零下80度的温度。

口渴系统:

魔法值就是你的水份,当你的水份为零时,你就会死亡。

水份会不断的扣哦!

死亡系统:

当你的队友死亡时,会留下他的肉和血!

绿洲:

地图上是有绿洲的,绿洲可以找到水,去找找看吧!

动物

这个地图上有这各种各样的动物,有的动物很危险,有的动物很温和。

强盗:

强盗是很危险的,他一刀子就能砍死你,所以小心点。

v32正式版更新内容

1、修复了陷阱能开黄石的bug。

2、修复了制毒之后木桶消失的bug。

3、杀手、毒贩上限时间以及回复时间,低能量模式下恢复加倍。

4、恢复生命数据调整。

5、的肉量增加一个。

6、修复了强盗可使用背包的bug。

7、解毒剂现在能解两层毒。

8、狼的背包调整。

9、开石速度加快。

10、新增模式选择,有静候模式、搜寻模式、冒险模式。

11、动物在水源会提高生命恢复速度。

12、水桶、解毒剂可对别人使用。进食不改,还是只能自己吃。

13、气温对体温影响机制稍微修改。

14、修复了马肉不加饥饿的bug。

15、弓箭调整。

16、解决了高温烤肉只有一个是美味的bug。

17、翠玉加入提高捉宠几率的效果。

18、修复了难4boss不知道瞬移到哪的bug。

19、为兔子增加了卖萌、疾跑、闪避技能。

20、修复了狼、、人、鸟生肉不消耗水分的bug。

21、取消杀手上瘾机制。

22、极大的加快了开石头的速度。

23、击杀蝎子不再提供金属。

24、提高蝎子先手攻击速度。

25、现在难4boss能对空攻击了。

26、运动员现在对于奔跑跳跃都能够获得锻炼效果了。

27、运动员每次锻炼都会获得一个持续数秒的-锻炼效果-,在该效果之下锻炼体能会得到加倍,当然,体力和饥饿消耗也会加倍。

28、现在弓和箭已经得到了分开,箭的获取处在第二制物架。

29、职业名称改动:学生—〉学者,性瘾者—〉种马。

30、f9和其他玩家提示进行了优化

31、整体界面提示进行了修改,并将智力修改为耐力。魔法一词修改为水分。

32、于地形上进行了微调。

33、现在每点主属性提供10点攻击力,并且稍微削弱人物初始攻击力。孩子现在也提供伤害,并且在白天能够持续恢复生命值。

34、现在仙人掌被摧毁之后会有新的仙人掌刷新。

35、杀手技能重做。

36、新增了开水,吃肉系统优化,现在是逐渐恢复饥饿值。

37、现在沙虫、蜘蛛、沙鼠能无视地形移动。

38、提高蛇的攻击前摇。

39、沙鼠们现在能够潜行于沙漠之中。

40、取消一开始的3个木头。

41、现在控火也能够控制帐篷了。

42、蜘蛛不再是一群一群的了。

43、狼灵王、蜘蛛仙王、鼠魔王、强盗不再畏惧大火堆。

44、狼灵王战争践踏现在也会对建筑造成威胁。

45、f9新增了健康游戏忠告。

46、降低了木刀的伤害加成,并下调了致命一击的几率。

47、现在体温较低时会消耗饥饿值并且恢复体温。

48、现在帐篷不再是无限制随意造,现在有了合成条件。

49、学生改为学者,技能为知识渊博,能够制造铁器、并且抓宠物有更高的成功率。

50、地图上现在有了一定量的矿堆。

51、叫醒施放距离现在比睡觉多250码。

52、现在低体温会消耗饥饿恢复体温。、

53、控火更名为求生。

54、现在吃小肉冷却时间非常快。

55、现在吃肉都是固定值。

56、医生增加了制药等级。

57、现在吃美味的食物能够恢复体力。

58、现在修理帐篷需要消耗木材。

59、[跳跃]p1、[极速]p2奔跑的技能cd调整至[3.5s]p1、[3s]p2

60、现在医生不用靠肉搏也能获得毒液

61、极大的宽限了吸毒者的上限时间,并且增加了戒毒功能整至10秒。

62、杀手潜行的cd降低至60秒,持续时间调整至10秒。伤害降低至300(背刺后双倍)。

63、建筑不再能够自主购买物品。

64、旗帜在夜晚的视野缩减至100。

65、暂时取消了难4一人死全失败的设定。

66、大部分技能和物品文字提示得到了优化。

67、亡魂要捉弄敌人就要消耗自身10%的生命,捉弄冷却时间上调。

68、大部分技能名字与文字说明改动,技能效果略加修改。

69、游戏提示文字说明略微优化。

70、现在输入+、-能够控制镜头高度,每次输入将提高或减少100镜头高度。按下esc恢复至1800默认镜头高度。

71、修复了叫醒和睡觉的距离。

72、跳跃造成的地形bug修复。

73、运动员消耗体力降低70%

74、陷阱取消了隐形。

75、蛇毒不再能够叠加移动速度和攻击速度的衰减。

76、修改了跳跃的快捷键。

77、狼的技能伤害再次进行调整。

78、旗帜在夜晚的视野缩减至100。

79、角色技能位置与快捷键更新。

80、杀手潜行伤害调整至200,现在只有拿木刀或者铁剑才会造成倍数伤害,如果空手则额外伤害=100*背刺等级。

81、火把提供视野增加100。

82、物品说明更新统一。

83、物品制作与购买快捷键更新。

84、角色技能位置与快捷键更新。

85、游戏开始文字说明与字体颜色更新。

86、所有单位视野进行了调整。

87、现在陷阱和石墙都有一个物品栏,鬼魂也获得了一个物品栏。

88、杀手使用潜行现在能获得一定时间的夜视能力。

89、现在极速奔跑不再一次性消耗水分,而是随着奔跑消耗水分,并且在睡觉时不再消耗体力,也不会提高体温。

90、背刺现在需要站到单位更后的位置,在侧边背刺将更容易失败。

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