先祖之塔1.01正式版是一款玩家自制的魔兽争霸RPG地图,完全原创的剧情与玩法,易于上手,但防守难度较大,合理搭配英雄,合理使用佣兵,合理使用道具是防守成功的关键!在1.01正式版中作者调整了各种物品的属性以及英雄技能。
地图信息
地图名称:先祖之塔 v1.01正式版
地图类型:防守
魔兽版本:1.24及以上
地图作者:雪月啸
支持人数:1-6
剧情背景
无数年前,未知年代。先祖之塔的先民们已经抵御黑暗之潮的入侵长达千余年之久,而黑暗之潮的入侵却始终没有停止的征兆,英雄们仍在努力抵御这黑暗之潮,然后最近的黑暗之潮的入侵实力却较之前有大幅度的提升,是黑暗之潮最终毁灭先祖之塔的预警还是另有目的......
玩法介绍
1、游戏开始2s后可输入-test打开测试模式,之后按系统提示操作即可进行相应的测试;
2、使用“辅助技能”可以快速在不同传送站点移动,也可以进行装备强化,更可以将恢复品进行叠加;
3、前期使用佣兵配合英雄快速清理一级精英以获得强化宝石,中级使用技能快速收集灵魂和英魂,为装备强化升级做好准备;
4、普通装备可强化至6星,6星装备可进化至毁灭级装备,毁灭级装备可进化至先祖级装备,每强化升级一次属性均较前者加倍;
5、佣兵可通过再次雇佣佣兵来进行升级;
6、魔法宝物效果可以叠加;
7、可以在龙族营地使用英魂兑换龙族宝物。
1.01正式版更新内容
限制玩家强制攻击先祖之塔
黑暗之潮第一波袭击延后90秒
道具暴率:
精英生物:仅掉落强化宝石,暴率15%
英雄生物:掉落灵魂宝物,暴率25%,或者随机奖励,暴率75%
龙族生物:掉落毁灭宝石,暴率25%,掉落先祖宝石,暴率5%,二者暴率分别计算
祭祀供品
价格由15000金币、1500灵魂、150英魂下调至15000金币、750灵魂和50英魂
英雄系统:
优化个别英雄技能触发机制;
调整个别英雄技能视觉效果;
智力型英雄技能CD均有所下调;
修复英雄说明错误;
增加统领:
第5/10/15/20/25/30/35波将出现统领
第40波将出现统帅
佣兵系统:
猎手与巨人不再共享升级
猎手属性:
混乱攻击调整为穿刺攻击、攻击力由350降至175、生命值由25000降至20000
攻击间隔:0.5s增加至0.75s
升级:50点攻击、1点护甲、1000点生命、300点魔法
额外所需金币:10000*佣兵等级
额外所需灵魂:200*佣兵等级
巨人属性:
英雄攻击调整为混乱攻击、攻击力由150降至75、生命值由75000降至50000
攻击间隔:1s降低至0.5s
升级:25点攻击、5点护甲、2500点生命、300点魔法
额外所需金币:10000*佣兵等级
额外所需灵魂:200*佣兵等级
佣兵升级最高等级为10级
精英系统:下调精英生物最大生命值,增加护甲值,平衡各英雄猎杀精英的能力
魔龙系统:
最大生命值由50000增加至100000
被攻击目标做为地面目标,而非空中目标
魔龙护甲由500降低到350
魔龙装备
佣兵无法使用魔龙系统装备
魔龙之鳞护甲由1024降低至512
第1/2/3/4/5/6……n件购买需要5/10/15/20/25/35……5*n个龙魂
装备系统:
强化宝石:英魂价格由5提高至15
毁灭宝石:英魂价格由35提高至75
先祖宝石:英魂价格由75提高至125
毁灭套装:全属性增加由1000降至750
先祖套装:全属性增加由3000降至2200
魔法道具:
优化魔法道具伤害机制;
猎手大厅:
优化猎手大厅悬赏任务属性奖励额度;