天谕幻雪1.9国庆福利版是一款动漫题材多元素魔兽争霸RPG地图,地图具有十分个性化的玩法以及丰富的内容,受到众多玩家的喜爱,在全新的1.9国庆版中作者加入了新的主线剧情以及支线任务,新增的四大BOSS会给你带来全新的挑战!
地图信息
地图名称:天谕 幻雪 1.9正式版
地图类型:角色/动作/剧情
魔兽版本:1.24/1.26/1.27 (需要40M补丁)
地图作者:真心涣散 华鸟风月
支持人数:1-6
流程攻略
1、boss房里打完两分钟后会清理房间,所以最好把东西都捡起来出去再分赃
2、悬赏任务是个换装备的好地方,打精英打不出就刷悬赏换,接精英怪的悬赏奖励的分比较多,小怪太累。那些唯一装备(一局总共只能换一把,不可能人手一把),单人玩的时候比较需要,死神目前最多到5级,组队的时候不推荐刷,浪费大家时间而且组队配合重要点
3、+xxx,,-xxx可以调视角高度,x为数字
4、幻灭难度要队友靠近你的墓碑才能复活你,小鸟不能复活你,其他难度随便玩
5、幻灭队友死了赶快去救,队友死在boss房进去先救人,千万别打boss,有被动伤害的(比如四萝莉,小爱,saber)要小心再小心,随时准备吃药
6、你的药统统塞给鸟,鸟吃药和你人吃药一样的效果,你就可以多个格子带装备了
7、Boss没受到伤害就不会放技能,
8、真实伤害无视boss护盾
9、项链护符挂饰噬魂者都是智力的,其他饰品是力量敏捷的,看到不是自己的就别抢了
10、很多地方有些乱七八糟的传送圈npc什么的,目前都是未完成的
11、有些英雄如果技能出现BUG 比如姆Q的 技能出现混乱 请输入 -bug
12、NPC对话不结束 宠物有个技能可以立即结束NPC对话状态
1.9国庆版更新内容
BUG修复:
①修正了小暗Q和E会导致无限隐身的BUG。
②修正了部分技能的抵挡致命伤害无效的BUG。
主线调整:
①加入了新剧情——深入敌营。
支线调整:
①调整了支线——不醒之梦。
②调整了支线——雪地捉迷藏。
③加入了支线——魔法绝缘实验。
④加入了支线——黑死病的侵袭。
系统调整:
①扭蛋机系统上线
出场每个玩家赠送扭蛋卷一枚,可在扭蛋机进行扭蛋 银蛋 金蛋 彩蛋(最高可获得S级装备)
②增加了符文镶嵌系统
S-A 级的 武器 鞋子 防具 可以镶嵌3个符文
B-C 级的 武器 鞋子 防具 可以镶嵌2个符文
D-E 级的 武器 鞋子 防具 可以镶嵌1个符文
每三种不同的符文可以组合成额外的特殊效果 怎样搭配会产生额外效果我就不透露了 自己研究(如果跳过电影剧情,出售符文与S级天赋的虚幻之龙将会被删除)
物品调整:
①加入了悬赏装备——森罗万象【真理之书】。
②加入了悬赏装备——妖精之吻【清澈恋爱】。
③调整了死神的试作品的属性与升级方式。
英雄调整:
加入英雄【时间精灵】
BOSS调整:
增加新的4大BOSS
①第六章 汐祈(主线BOSS)
②黑死病BOSS (条件不明)
③作者隐藏BOSS(真心涣散 黑之梦魇)
④雾月狼祸 后续(娱乐用 灾祸之源)
技能调整:
【奇迹圣者】荆棘冠冕(E):恢复的魔法值由伤害的4%X技能等级→2%X技能等级。
【黑暗之龙】
调整了部分技能的效果,伤害调整为魔法伤害。
【幻紫精灵】
基础属性由敏捷→力量,伤害公式属性由敏捷→力量。
幻紫之晶(W):新增效果——持续时间内提高1%X技能等级的生命恢复速度。
幻紫领域(E)/幻樱紫舞(R):加成伤害到达上限时,伤害转化为真实伤害。
【红月之王】
基础属性由敏捷→力量,伤害公式属性由敏捷→力量。
红月祝福(R):伤害公式改变为(2倍力量+0.4倍MHP)X技能等级【MHP部分的伤害仅受到20%的法术强度加成】。
【暗之女神】
黑暗契约(Q):召唤物调整为需要玩家自行控制,召唤物的技能调整为魔法伤害。
黑暗神力(E):伤害公式高变为(0.05倍MHPX技能等级)【MHP部分的伤害仅受到20%的法术强度加成】
黑暗领域(R):伤害公式改变为(0.5倍力量+0.25倍MHP)X技能等级【MHP部分的伤害仅受到20%的法术强度加成 】。
【精灵公主】
箭矢附魔(E):新增效果——持续时间内相位转移(E)可用。
【天青骑士】
基础属性由力量→敏捷,伤害公式属性由力量→敏捷。
烈焰突进(W):修正为能够对单位施放,对单位施放则伤害转化为单体1.5倍伤害,并在5秒内破除目标4X技能等 级点护甲。
千军一击(E):技能类型修改为无目标,效果重做为下一次物理攻击/目标为单位的烈焰突进时触发。
【蕾蒂西亚】
基础属性由力量→敏捷,伤害公式属性由力量→敏捷。
龙之遗影【翼】(W):主动使用的恢复层数减少为(技能等级/2)。
吸血鬼王族(E):对等级低于自己的等级必然暴击效果调整为技能也有效。
【暗影刺客】
破星能量刃(D):移除了伤害破除目标所有正面BUFF与无敌护甲的效果,伤害由80倍攻击力→70倍攻击力。
【绯色之梦】
噩梦(W):目标受到来自队友的伤害不再会苏醒。
【死灵师】
分担痛苦(W)重做为生命锁链(W):对友军单位——使自身和目标提高(4%X技能等级)的伤害减免与移动速度 ;对敌方单位——使目标承担自身所受伤害的(50%+3%X技能等级),该效果视为自身提升等量的伤害减免。
魔力溢出(E):效果重做——受到任意伤害时,将恢复所受伤害(3%X技能等级)的魔力,若魔力已满则恢复等量 数值的生命。
死亡呼唤(Q)/死之叹息(W)/灵魂切割(R)/死之言灵(D):移除了目标已损失生命相关的伤害公式,调整了 基础伤害公式,加入新效果——目标每损失1%的生命,该技能的基础伤害提升3%。