本工具能够导入(导出)含定点颜色的GMC,导入GMC到3DMAX后,将所有场景物体的对象属性里的“顶点通道显示”打上勾,就跟游戏里的场景一模一样了。
如果想改变地图(物体)的渲染效果,可以添加3DMAX里修改器“顶点绘制”尽情地渲染,再通过脚本导出GMC,再用工具转成GMB,放到地图文件夹了。
或许能实现次时代的效果(这取决你怎么渲染)。
本工具能够导入(导出)含定点颜色的GMC,导入GMC到3DMAX后,将所有场景物体的对象属性里的顶点通道显示打上勾,就跟游戏里的场景一模一样了。如果想改变地图(物体)的渲染效果,可以添加3DMAX里修改器顶点绘制尽情地渲染,再通过脚本导出GMC,再用工
本工具能够导入(导出)含定点颜色的GMC,导入GMC到3DMAX后,将所有场景物体的对象属性里的“顶点通道显示”打上勾,就跟游戏里的场景一模一样了。
如果想改变地图(物体)的渲染效果,可以添加3DMAX里修改器“顶点绘制”尽情地渲染,再通过脚本导出GMC,再用工具转成GMB,放到地图文件夹了。
或许能实现次时代的效果(这取决你怎么渲染)。