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人瘦大战2.2(附隐藏英雄密码/攻略)

( 经典的魔兽防守地图 )

人瘦大战2.2

人瘦大战2.2是一款经典的魔兽防守地图,在本次的更新中作者加入了钓鱼系统、宠物驯服系统、烧烤系统、采摘系统等,玩家将会有着更多的玩法,下面为大家提供人瘦大战2.2隐藏英雄密码、攻略和地图下载。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:1.7M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-09-26 16:27
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 人瘦大战

人瘦大战2.2是一款经典魔兽防守地图,在本次的更新中作者加入了钓鱼系统、宠物驯服系统、烧烤系统、采摘系统等,玩家将会有着更多的玩法,下面为大家提供人瘦大战2.2隐藏英雄密码、攻略和地图下载。

地图信息

地图名称:人瘦大战2.2

地图类型:防守

魔兽版本:1.24

地图作者:tuifei33

支持人数:7人(稍难)

人瘦大战2.2隐藏英雄密码

加入人瘦大战游戏官方QQ群:437827123获取

更新内容

版本更新内容:

1、钓鱼系统

增加钓鱼系统,英雄可以到欢乐农庄处购买鱼竿,在河边或海边钓鱼,钓鱼成功几率随着钓鱼熟练度增加,每条鲜鱼可以增加英雄一个等级,烤鱼可以增加英雄三个等级。

2、宠物驯服系统

增加宠物驯服系统,英雄可以到采药处驯服宠物,驯服后宠物将跟随英雄身边,数量有限,玩家只有一次驯服机会

3、增加环境对英雄状态影响

增加地理环境对玩家英雄生命回复影响,玩家英雄越河后即为敌方领地,英雄对应生命每秒流失10点;玩家英雄在大本营附近生命回复每秒加10点

4、烧烤系统

增加烧烤系统,英雄可以到欢乐农庄处购买火种,可以点燃火堆,进行烤鱼和烤野肉,鱼可以通过钓鱼获得,野狼肉可以通过杀死袭击欢乐农庄的野狼获得

5、采摘系统

增加采摘系统,英雄可以对农庄区域果树水果进行采摘,会从树上掉落复魂果,可以复活英雄

6、种植系统

增加种植系统,可以购买种子在农田区域种植庄稼

优化进攻怪物英雄智能

之前版本内容:

7、宝石镶嵌系统

英雄获得专属神器和专属套装可以到镶嵌商店进行装备打孔,打孔后的装备有5个孔槽,可以镶嵌属性石,生命石、魔法石、攻击速度石、力量石、敏捷石、智力石、防御石、攻击石、移动速度石等

8、抢答系统

开启抢答系统,每隔一段时间出现本地图攻略相关的问题,答对获得奖励,答错系统给出正确答案

9、采矿系统

英雄在欢乐农庄处购买农场、购买金矿、购买奴隶可以进行采矿,获得对应黄金

10、伐木系统

英雄在欢乐农庄处购买伐木场、购买奴隶可以进行伐木,获得对应木材

11、塔防系统

英雄可以购买哨塔在地图可建造区域建造,根据自己喜好升级成不同类型防御塔,增加大本营能量护罩

12、专属坐骑系统介绍

增加专属坐骑系统,英雄转职后到20级自动获得神鸟蛋,可以孵化成为英雄坐骑(不同英雄不同神鸟坐骑,共计8种)

13、动物饲养系统介绍

增加饲养系统,人族农民区域购买饲养的动物,每分钟增加相应金钱,动物出栅栏直接死亡,每隔一段时间会出现动物天敌,豺狼,可以购买中华田园犬保护动物

14、装备绑定系统介绍

增加了装备绑定系统,玩家佩戴的物品其他玩家无法佩戴,邀请玩家输入JCBD指令,解除该玩家物品绑定,其他玩家可以佩戴该玩家物品;

15、锄地系统介绍

人族大本营购买锄头帮助农民田间锄地有几率获得农民赠送食物和获得女神庇护(锄地经验为玩家共有):

初级锄地经验有几率获赠红萝卜、胡萝卜;中级锄地经验有几率获赠西瓜、南瓜

高级锄地经验有几率获得女神庇护;

爱情女神守护,增加900范围盟友30%护甲

冰霜女神守护,降低900范围敌方单位30%移动速度

潮汐女神守护,降低900范围敌人100%魔法恢复速度

复仇女神守护,减少900范围敌人生命恢复速度0.5

光明女神守护,增加900范围盟友30%攻击

海洋女神守护,增加900范围盟友100%魔法恢复速度

黑暗女神守护,降低900范围敌方单位30%攻击

烈焰女神守护,增加900范围盟友30%移动速度

青春女神守护,降低900范围敌方单位30%护甲

生命女神守护,增加900范围盟友生命恢复速度0.5

太阳女神守护,增加900范围盟友30%攻击速度

夜之女神守护,降低900范围敌方单位30%攻击速度

月之女神守护,增加900范围盟友近战单位吸血15%

自然女神守护,增加900范围盟友近战单位反弹敌方单位30%伤害

16、系统

赌金钱;赢了有几率获得2/3/10倍金钱,输了什么也得不到

赌命;赢了获得一位随从,输了英雄死亡

赌经验等级;赢了英雄等级增加一级,输了英雄等级降低一级

赌木材;赢了有几率获得2/3/10倍木材,输了什么也得不到

赌属性;赢了增加英雄10全属性,输了减少英雄2全属性

赌钥匙宝箱;赢了获得双倍钥匙宝箱,输了钥匙宝箱消失

赌装备;赢了装备升级,输了装备降级

赌圣器;赢了圣器升级,输了圣器消失

17、神器成长系统

英雄获得成长型上古神器(杖、弓、剑、斧),每击杀1敌方进攻单位增加1成长,每击杀1敌方进攻英雄增加4成长

英雄获得成长型上古神器(力量套装、敏捷套装、智力套装),每被敌方进攻单位(或英雄)攻击一次增加1成长

18、专属神器系统:

上古神器(杖、弓、剑、斧)成长达到满级,武器与英雄融为一体,不同英雄将对应获得唯一专属神器

上古神器成长满级(力量、敏捷、智力)套装,套装与英雄融为一体,不同英雄将对应获得唯一专属神器

19、称号系统:

击杀一定数量进攻单位可以获得相应称号,不同称号(8种)可以佩戴对应称号装备(8类),称号装备可以到瀑布处购买

20、奖惩系统:

玩家英雄死亡次数超过一定数量(10/20/30/40/50),对应玩家单位生命百分比降低(10/20/30/40/50);所有玩家英雄死亡次数超过一定数量(20/30/40/50/60),对应英雄获得经验值降低(10/20/30/40/50);

21、野怪掉落系统介绍:

强盗,生命石碎片(力量);螃蟹,生命石碎片(敏捷);两栖苦难者,生命石碎片(智力)

流氓,魔法石碎片(力量);土匪,魔法石碎片(智力);蜘蛛,魔法石碎片(敏捷)

女妖精,被污染的项链,男性英雄需担心~~

剑圣BOSS,龟之图腾;牛头人酋长BOSS,牛之图腾;先知BOSS,狼之图腾;猎手BOSS,熊之图腾

剑圣宠物,上古之剑魂;牛头人酋长宠物,上古之斧魂;先知宠物,上古之杖魂;猎手宠物,上古之弓魂

雪牛,牛角任务;霜冻之狼,狼皮任务;北极熊,熊爪任务

兽族大本营,兽族旗帜;精灵族大本营,暗夜精灵族旗帜

22、转职系统介绍:

英雄满级之后可以在人族大本营购买转职证明进行转职;转职后英雄有5个预设技能,还可以到转职技能店再学习一个技能(不能重复学习,也不能学两次)!

23、宝箱系统介绍:

英雄击杀兽族和精灵族进攻单位有几率获得金宝箱、银宝箱、金钥匙、银钥匙;

使用金钥匙开启金宝箱有10%几率获得圣器(6类圣器)!使用银钥匙开启银宝箱有几率获得各种惊喜~~

24、胜利失败条件:

收集齐图腾与旗帜放入人族大本营封印(龟之图腾+熊之图腾+狼之图腾+牛之图腾+兽族旗帜+精灵族旗帜),游戏胜利!

失败条件为:人族大本营被摧毁!

兽族精灵族停止进攻条件为:集齐图腾放入人族大本营(龟之图腾+熊之图腾+狼之图腾+牛之图腾),兽族和精灵族将无法穿越河流进攻!

兽族、精灵族无敌状态建筑解除:集齐图腾放入人族大本营(龟之图腾+熊之图腾+狼之图腾+牛之图腾),解除敌方兵营无敌状态,摧毁敌方兵营解除敌方基地无敌状态。

25、装备系统介绍:

绿宝石(商店购买)+初级装备=中级装备;蓝宝石(商店购买)+中级装备=高级装备;红宝石(商店购买)+高级装备=终极装备

法球LV1+初级球能量=法球LV2;法球LV2+中级球能量=法球LV3;法球LV3+高级球能量=法球LV4;法球LV4+终极球能量=法球LV5

上古力量套装=终极装备(鞋、手套、护甲、护腿)+神鸟羽毛(力量)(英雄20级自动获得)

上古敏捷套装=终极装备(鞋、手套、护甲、护腿)+神鸟羽毛(敏捷)(英雄20级自动获得)

上古智力套装=终极装备(鞋、手套、护甲、护腿)+神鸟羽毛(智力)(英雄20级自动获得)

上古神器(杖、弓、剑、斧)=上古器魂(杖、弓、剑、斧)+终极(杖、弓、剑、斧)武器

上古圣器(圣者护腕、圣者戒指、圣者披风、圣者面具、圣者头盔、圣者腰带)=开启黄金宝箱10%几率获得

专属神器(杖、弓、剑、斧)=上古神器成长满级,武器与英雄融为一体,不同英雄将对应获得唯一专属神器

专属神器(力量套装、敏捷套装、智力套装)=上古神器成长满级,套装与英雄融为一体,不同英雄将对应获得唯一专属神器

称号专属物品=瀑布处购买

上古生命石=生命石碎片(力量、敏捷、智力)

上古魔法石=魔法石碎片(力量、敏捷、智力)

26、游戏命令:

输入HG立即回城

输入QLWP指令,30秒后清除地图物品

输入SCYX指令,删除所有离开玩家单位

输入JCBD指令,解除输入指令玩家的装备绑定

输入ZS立即自杀

素质游戏保护系统:

玩家1(默认主机)输入TR2踢掉玩家2,输入TR3踢掉玩家3,依次类推。

27、难度选择:

简单难度敌方单位生命值为50%;普通难度敌方单位生命值为100%;困难难度敌方单位生命值为150%;

对应不同难度创建不同物品给地图内敌方单位BOSS;

28、任务系统:

泉水任务,收集狼皮任务,收集牛角任务,收集熊掌任务,收集药草任务;

29、训练场系统:

英雄在人族大本营购买训练卷轴,移动到兽族(精灵族)训练场,杀死兽族(精灵族)单位,可以获得金钱和经验,杀死兽族(精灵族)英雄,可以获得木头和经验;

30、其他系统与功能简介:

英雄复活系统、玩家离开系统、雇佣兵系统、建筑保护系统、被毁坏树木重生系统、人族大本营升级系统、天气系统、野怪刷新系统、BOSS技能系统、敌人进攻系统、药品叠加、装备合成与升级、同类型装备受限系统、伤害技能显示和NPC显示系统、技能物品触发系统、多面板显示、内测系统、修复BUG系统等。。。

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