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白杨谷之最后之战0.5对抗版附攻略玩法

( 魔兽经典战役改编地图 )

白杨谷之最后之战0.5对抗版

《白杨谷之最后之战0.5对抗版》是一张经典魔兽剧情改编的防守地图,本次加入全新玩法,有一名玩家将加入燃烧军团的阵营,然后游戏就变成玩家对玩家了,当然这名被迫加入燃烧军团的玩家将面对六名正义阵营的玩家,所以他可以选择三个超级厉害的英雄马诺诺斯,基尔加丹,阿克蒙德,这三位燃烧军团的首领,喜欢的朋友赶紧来乐游网下载吧,这次的全新玩法相信是一次全新的转变!

  • 语言:中文
  • 游戏大小:66.8M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-08-29 17:33
  • 发售时间:2016年8月29日
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 白杨谷之最后之战

《白杨谷之最后之战0.5对抗版》是一张经典魔兽剧情改编防守地图,本次加入全新玩法,有一名玩家将加入燃烧军团的阵营,然后游戏就变成玩家对玩家了,当然这名被迫加入燃烧军团的玩家将面对六名正义阵营的玩家,所以他可以选择三个超级厉害的英雄马诺诺斯,基尔加丹,阿克蒙德,这三位燃烧军团的首领,喜欢的朋友赶紧来乐游网下载吧,这次的全新玩法相信是一次全新的转变!

使用说明:

地图名称: 白杨谷之最后之战0.5版

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24E

地图作者: 萝莉丶控丶

支持人数: 6V1

作者说明

开学了...以后更新的速度会变慢...所以这次更新我尽最大努力把已经发现的BUG给修复了...还有BUG的话..就忍忍吧...

注:红字多为重要内容

地图剧情介绍

白杨谷就是魔兽中的灰谷,因为翻译的不同,而多了这个名字。

联盟和部落在灰谷的战争从未停止过,其中最激烈最不经调停的就是联盟的银翼哨兵与战歌氏族之间的因为森林的归属与砍伐问题所引发的战争,也就是战歌峡谷的战争,持续到现在,灰谷都没有一个正式的归属界定,阿斯特兰纳,与碎木岗哨的存在,证明联盟和部落的都不愿意放弃灰谷这块战略要地。灰谷的原始森林中危机四伏,神秘的遗迹里也充满了不可胜数的机遇,在经历永恒之井的大毁灭之后,暗夜精灵开始重建自己的家园,而灰谷是他们最先开始重建的地方之一。

历史

在经历永恒之井的大毁灭之后,暗夜精灵开始重建自己的家园,而灰谷是他们最先开始重建的地方之一。这里的森林靠近海加尔的根基,几乎没有遭到恶魔的玷污,是开始新生的理想之地。阿斯特兰纳是一个古老的城市,许多家族在这里繁衍升息,甚至包括一些特殊的家族。灰谷离塞纳留斯的家园很近,到目前为止,一直是暗夜精灵文化的中心之一。

在第三次战争中,灰谷虽然也受到了损失,但这里是少数顽强奋战,从未屈服的地区之一。然而不幸的是,许多曾在第三次战争中参与保卫灰谷的精锐部队此后纷纷被派往其他地方支援,因而,目前这里的哨兵根本没有做好保卫阿斯特兰纳的准备。不过,灰谷仍然是北卡利姆多极少数完全处于联盟控制下的地区之一。

更新内容

修复打大龙时候可能会导致魔兽奔溃BUG

大龙掉落增加神器和传说装备掉落(中等几率)

修复【暴风城通行证】属性错误的BUG

修复【天灾】杀死【联盟】死亡没奖励BUG

修改【月光之项链】夜晚隐形改为永久隐形

修改【天灾】AI英雄为复活模式而不是无限出英雄

修改大龙BUFF和狂暴BUFF效果

修改【丘山之王】被动技能降低触发几率

新增野区9级以上怪物掉落神器(低几率)

增加【天灾】相关NPC剧情

野外10级以上的野怪刷到40名会出现BOSS,击杀BOSS百分百随机掉落一件神器或传说装备

模型篇:

替换丘山之王模型

技能篇:

每位英雄增加一个天赐技能

大地天赐:精灵之晰

每次释放一次技能时下一次任意伤害增加500%

守护者天赐:德鲁之力

每次第三次攻击时伤害增加150%

光明游侠天赐:月之祝福

在3秒内受到的伤害次数高于10次则无视这3秒内的其余伤害次数

骑士天赐:天下无敌

范围1000px内如果友军数量大于5则自身被普通攻击时恢复30%的生命值

魔法师天赐:魔法混乱

每次释放技能时会叠加一成魔法痕迹,当魔法痕迹叠加至五成时魔法痕迹会爆炸对周围的敌人造成当前最大魔法值的伤害

山丘之王天赐:雷霆锤把柄

山丘的每次普通攻击都会对目标周围的敌人造成闪电伤害(目标周围300px内的敌人造成10+力量点伤害)

血魔法师天赐:转换

每次释放技能时血魔法师魔法值低于50%时会扣除自身20%的血量转换成魔法值

天赐:兽性

当烈酒的生命值低于20%的时候每次普通攻击都会释放咆哮攻击敌人(咆哮:对周围350px内的敌人造成100+敏捷的伤害)

剑圣天赐:邪恶之血

每减少5%的生命值提升2%的吸血量

【天灾】英雄天赐

叛变女王天赐:感知

若周围的敌人高于4人以上则增加50%的闪避几率

闫冰恶魔天赐:嗜血

阿诺的所有伤害都会导致敌人出血

大龙新增技能:

【龙神】

大龙每隔12秒会把周围的敌人拉拢到自己的脚下,同时造成1000点的伤害

PS:此技能可以通过走位躲开,此技能和【敌视】技能成配合技能,如果躲避不及时会团灭

【死亡气息】

大龙每隔60秒钟会释放出两个死亡气息精灵,精灵存活的情况下大龙是无敌的,玩家必须要杀死死亡气息精灵大龙才能继续攻击大龙,而且要两只同时杀死,否则一只死了另一只会在3秒后复活,如果在59秒内还没杀死全部精灵则精灵消失,同时恢复大龙100%的生命值。

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