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英雄三部曲v2.0c[隐藏商店|攻略]

( 英雄三部曲v2.0c属于经典的防守策略类魔兽RPG地图,该作对于超级兵的击杀奖励和经验都做了调整,部分英雄的技能得到全面的加强,大家在选择英雄和阵容的时候该留意一下心得搭配模式。 )

英雄三部曲v2.0c

英雄三部曲v2.0c属于经典的防守策略类魔兽RPG地图,该作对于超级兵的击杀奖励和经验都做了调整,部分英雄的技能得到全面的加强,大家在选择英雄和阵容的时候该留意一下心得搭配模式。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:5.7M
  • 环境:WinAll
  • 游戏厂商:
  • 更新时间:2016-08-28 11:21
  • 发售时间:
  • 游戏等级:推荐等级2
  • 游戏标签: 英雄三部曲

英雄三部曲v2.0c属于经典防守策略魔兽RPG地图,该作对于超级兵的击杀奖励和经验都做了调整,部分英雄的技能得到全面的加强,大家在选择英雄和阵容的时候该留意一下心得搭配模式,下面给大家提供英雄三部曲v2.0c地图下载。

使用说明:

地图名称: 英雄三部曲v2.0c

地图类型: 防守

魔兽版本: 1.24e

地图作者: wid狄

支持人数: 1-5

更新日志:

进攻的超级兵单位调整,击杀时金钱奖励提升。

娜迦进攻单位被强化以及调整。

金币的随机金钱奖励由30~290平衡为10~390。

地形略微的调整。

野怪刷新位置调整(送水任务奖励较少的地方野怪单位被移至其他地方)。

圣骑士被龙骑士替换,赛纳留斯不再具备真视能力。

赛纳留斯现在会使用部分的物品技能了。

现在德鲁伊教会的成品商店(直接购买成品装备无需合成,仅限部分装备,购买某些成品装备所花金钱会比合成要多),会在出兵的15秒内直接开放给英雄,而不是需要完成地穴刺客任务才开放。

现在刷怪出来的野怪单位会使用技能了。

现在难度会影响敌方英雄数量,同时现在不同难度的金钱补贴也不同,而且现在友军建筑护甲也会因为游戏难度增加而提升。

武器[霜之哀伤]的获得地方被移到了,龙谷森林

痛苦女王移动到原来霜之哀伤刷新点。

技能商店现在直接开放,不再作为隐藏商店。

现在 【异次元大门】 可以挑战 [主宰] 掉落 [锻造卷轴] 可以锻造全新装备。

敌方英雄复活时间减少。

敌方英雄装备与难度成正比。

删除英雄[幽灵子弹 - 朝田诗乃]。

增加一个新英雄 [暗夜刺客 - 泰瑞蕾尔](后面有详细介绍 根据【IMBA.DOTA 暗夜刺客】 设计)。

[虚灵猎手]:刷新地方改动,现在到等到第一波进攻才会出现,每3分钟刷新一次(从死亡那刻开始计时),幻象无法攻击虚灵猎手。

每次击杀会使得虚灵猎手被强化,攻击+45,护甲+5,攻击速度+25%,+9点/秒的生命回复速度,最多提升5次。  

杀死虚灵猎手的一方获得Buff 虚灵猎手的祝福 :获得8%的移动、30%的攻击速度以及6点/秒的生命回复速度的提升。

Buff状态持续1分钟(该Buff作用于所有非建筑单位)。

电脑会在前期的时候会去击杀虚灵猎手。

主线任务:

删除团队任务:龙骑士。

现在[育母蜘蛛]在蛛网内会变得隐身,同时增加其生命回复速度,直到离开蛛网,而且现在蛛网无法被破坏。

【人族叛军】:进攻单位的技能调整以及生命值被强化。

【恶魔大军】:Boss单位有嗜食蝎变为不朽尸王,进攻单位调整。

修复掉一个进攻单位路线错误的Bug。

修复掉一个【神殿】诅咒之眼文字说明错误的Bug。

物品:

[屠灵之梦]:不再是吸取武器能量点数的生命和魔法而且变为:攻击额外造成伤害*2%*武器能量点数的神圣伤害同时吸取目标最大魔法值*0.2%*武器能量点数。

[属性之书]:现在必须杀死末日冰晶掉落(属性之书随机增加英雄1~5点的所有属性,增幅设置上限)。

末日冰晶每次被杀死会被强化一次(攻击+50,护甲+5,攻击速度+25%,+9点/秒的生命回复速度),最多强化5次。

[暗影之刃]:现在只需要2把刺客佩刀+卷轴就能合成,攻击力+80减少到攻击力+60。

[伊普利斯.堕落炽天使之刃]、[乌达斯塔.恶魔之吻]:取消掉攻击专注的能力,但是暴击会无视闪避技能和地形带来的丢失效果影响,暴击几率提升5%。

[提克迪奥斯.裂魂灯]:伤害类型由物理伤害改为神圣伤害。

套装效果【无尽怨灵】:伤害类型由物理伤害改为神圣伤害。

【乌瑟尔.白银徽章】合成配方改动所需材料变为:怨灵之戒(铁匠铺 需要合成)+ 血羽之心(矮人工坊 需要合成)+ 半人马骸骨(杀死 半人马原兽 获得)+ 卷轴。

【斯嘉蒂.极寒灵风】合成配方改动所需材料变为:沙赫拉姆.裂蹄牛之心(矮人工坊 需要合成)+ 廪钻(击杀 巨牙海民 获得)+ 卷轴。

修复掉被动死灵召唤的死灵射手永远为初级死灵的Bug。

【泰瑞纳斯.影之灵龛】:属性增加现在有上限。

购买技能:

【神殿】:

[守护精灵]:(重做)召唤5个守卫精灵环绕自己,持续12秒。守卫精灵会以自爆的方式来对逼得过近的敌人造成300+0.5*自身所有属性的伤害(300范围 物理伤害),并燃烧他们相当于1.5*所有属性的魔法。

冷却时间:9

增加一个可购买技能[守护天使]:以圣光之名呼唤天使守护,使得周围1200范围内的单位和建筑对物理攻击免疫并且提高100点/秒的生命回复速度和80点/秒的魔法回复速度。

持续时间:8

冷却时间:60

修补匠无法刷新此技能

[守护精灵]、[守护天使]现在是黑市商人出售。

修复掉一个[梦境缠绕]伤害不正确的Bug,伤害有0.85*所有属性/秒提升为2.0*所有属性/秒。

[无光之盾]:持续时间由15增加到20秒,护盾生命:60+1.5*总属性增加到600+3*总属性。

[诅咒]:3秒/次的伤害由100+0.5*总属性提高到100+1.5*总属性。[单位每缺损7%的生命值增加100点伤害变为增加150点]。

英雄:

娜迦暴徒:

[三段跳]:伤害由100*技能等+3*力量调整为:75*技能等+3*力量。

赵云:

[横扫千军]:被击中的目标,会在技能结束之后,额外获得5秒的无视地形移动的能力。

弊剑者:

[莲华之舞]: 伤害计算错误的Bug。

地狱男爵:

[腐臭蜂群]:魔耗从60-120恒定为75。

[盛宴]:持续时间固定为5-25,吞噬的单位现在仅仅决定生命和魔法值的恢复多少。

[魔蝠]:(重做)召唤魔蝠撕咬周围单位,魔蝠降临时会降低他所缠绕单位的移动、攻击速度以及护甲。

魔耗:35-75

持续时间:6

冷却时间:15

魔蝠攻击:[50+力量*0.2*技能等级](英雄攻击)

护甲下降:3*技能等级

攻击下降:20%*技能等级

移速下降:10%*技能等级

放逐法师:

[邪恶净化]:伤害附加有250%减少到200%。

游侠:

[死亡哨音]:持续时间增加到5秒。

[丛林游侠]:(变为大招)以风能灌注全身,获得移动和攻击速度的提升,期间有100%的闪避效果(物理攻击),但是额外承受50%-30%的伤害。

魔耗:300-100

持续时间:5-7

冷却时间:17-15

攻击速度:极限提升(免疫减速)

移速提升:极限提升(免疫减速)

[穿刺箭]:(代替箭雨变为小技能):游侠张开她的弓箭向目标射出一支箭矢,箭矢的初始伤害非常高,但是每伤害一个单位其破坏力会下降。

魔耗:75-135

施法距离:2000

冷却时间:8

初始伤害:50*技能等级+1.5*技能等级*智力(物理伤害)

衰减比例:[15%-1%*技能等级]/单位|r

德鲁伊:

熊灵单位的怒击现在额外拥有一个效果攻击给予28%的几率立刻再攻击一次,该技能不影响怒击几率,2个几率单独计算。

熊灵单位现在可以接受和完成药剂调配任务了(送水任务)。

修复掉熊灵无法触发物品[乌达斯塔.恶魔之吻]的被动血祭效果的Bug

修复掉熊灵携带[屠灵之梦]击杀单位时,武器能量不提升的Bug。

修复掉熊灵携带[提克迪奥斯.裂魂灯]击杀单位时,武器能量不提升的Bug。

[猛禽]:持续时间由10-50平衡到50。

[利爪之痕]:在攻击英雄单位时会额外减少其1点的所有属性,同时该Buff可以被你所有能控制的单位共享。例如:召唤生物等等。

[熊形态]:额外为德鲁伊提供9*技能等级/点的生命回复速度,20*技能的基础攻击力(白字),10%*技能等级的基础攻击速度。

魔耀师:

[涅盘火凰]:现在无法伤害地狱机关人。

[元素失衡]:持续时间由5*冰元素[Q]等级增加到7*冰元素[Q]等级。

牛头人酋长:

[先祖之魂]:技能觉醒后冷却时间为0秒,魔耗由0增加到觉醒前100,觉醒后150。

兽王

[原始咆哮]:伤害由1.0*力量*技能等级+兽王当前生命值*2%*技能等级提升为1.0*力量*技能等级+兽王当前生命值*5%*技能等级

[野性光环]:效果改为提升兽王及其控制的单位的攻击力,同时他们在攻击敌人时会有25%的几率进入狂暴状态。

作用范围:全地图

狂暴:攻击速度提升50%*技能等级,持续时间1+1*技能等级。

攻击提升:2%+6%*技能等级

[无敌飞斧]:被投掷斧头的移动速度下降。

吕布:

怒气值上限由400提升到600。

[暴怒]:攻击和技能附加的神圣伤害由50%*当前怒气值 提高到 80%*当前怒气值(怒气值相当于当前吕布的魔法值)。

[鬼将一怒]:持续时间有7(14)秒提升到9(18),括号能为觉醒后的数据。

地精修补匠:

[火箭轰炸]:冷却时间由15秒缩减至6秒。

[再填装]:持续施法时间由3(1)减少为2(1)。括号内为觉醒时的数值。

[机械化改造]:伤害附加由0.3*智力*技能等级提升为0.5*智力*技能等级。

[激光]:现在享受机械化改造的伤害加强效果。

影仇刺客:

[暗影之刃]:冷却时间由8秒缩短至4秒。

【暗夜刺客 - 泰瑞蕾尔】新英雄

上手难度:★★★★★

力量:22+2.0

敏捷:33+6.0(主要属性)

智力:13+3.0

初始射程:325

初始移动速度:305

技能列表:月之纶、致命牵引、幻影叠杀、月绊绞杀。

[月之纶]:向指定点发出一支旋转的飞刀,飞刀最多移动1000码的距离,飞刀会附着在触及的第一个单位身上,并不断切割目标,持续6秒。

魔耗:30

施法距离:全地图

冷却时间:1.5

技能伤害:20*技能等级+0.1*敏捷*技能等级(225码范围 物理伤害)

[致命牵引]:立刻隐身于魔雾之中,期间任何的动作都不会打断隐身状态,同时释放枷锁将周围单位拉回身边。陷入魔雾之中的单位被沉默、移动速度下降且攻击有一定几率无法击中目标。

魔耗:100

作用范围:600

持续时间:4-8

冷却时间:18

移速下降:10%*技能等级

丢失几率:15%*技能等级

[幻影叠杀]:每过4秒获得一次幻影叠杀的能力。使得你的下一个攻击目标额外承受你3个幻象的攻击。

幻象伤害:本体攻击*5%*技能等级

[月绊绞杀]:向四周甩出数把飞刀,同时泰瑞蕾尔获得60%的移动速度提升和隐身效果,持续2.5秒。任意施法或者攻击行为将令泰瑞蕾尔退出隐身状态,当泰瑞蕾尔现身时,所有飞刀会飞回泰瑞蕾尔所在位置。每把飞刀在飞出/飞回过程中每次穿过敌人都将对其造成伤害。

魔耗:200-300

冷却时间:30

技能伤害:[100*技能等级+敏捷*1.0*技能等级]/飞刀(物理伤害)

[刺杀]:(18级大招)突袭到目标身边进行攻击,会对目标造成1.2(2.0)秒的晕眩和少量伤害。

施法距离:1800

冷却时间:6

技能伤害:敏捷*2(4)(物理伤害)

通过杀死骷髅王来觉醒  觉醒后增加伤害和晕眩时间。

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