远古战场v2.2是一款经典的魔兽对抗地图,在游戏中有着8个种族可以选择,玩法简单,通过杀敌等获得积分,获得最高积分的玩家取得胜利,在本次的更新中作者对部分的种族加入新的领袖,删除和新增了部分英雄。
地图信息
地图名称:远古战场V2.2(多族对抗地图)
地图类型:对抗[多族对抗图]
魔兽版本:1.24
地图作者:SV_Destiny.HERO(邪魔ご命运)
支持人数:8
地图介绍
目前拥有7个族:人类,兽人,遗忘者,血精灵,暗夜精灵,地精,娜迦。集合了星际争霸,帝国时代等游戏的特色。人口上限200(人类升级完科技后是225)且无维修费限制。初始的主基地为无敌状态。
地图背景
在艾泽拉斯大陆各个种族的齐心协力下燃烧军团的入侵再次以失败告终。世界终于迎来了短暂的和平,但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金,之后,艾泽拉斯的各个种族也都相继派出军队来采集黄金,而在遥远宇宙尽头的燃烧军团也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。
游戏玩法
“玩家一”选择一个“游戏时间”,时间到后获得“玩家积分”最多的一个玩家将获得胜利!
中立建筑物:
被污染的月亮井:消耗月亮井的魔法值恢复该单位的生命值和魔法值.
可占领的中立建筑物:
1.金矿场:每秒给予占领玩家2点的黄金.
2.达拉内尔酋长之屋:人口提供:+25.
积分系统
1.击杀一个英雄增加“10+2*英雄等级”点积分.
2.击杀一个“农民单位”增加“1”点积分.
3.击杀一个“单位等级”大于或等于6级的单位增加“8”点积分.
4.击杀一个“单位等级”大于或等于5级的单位增加“6”点积分.
5.击杀一个“单位等级”大于或等于4级的单位增加“4”点积分.
6.击杀一个“单位等级”小于或等于3级的单位增加“2”点积分.
7.击杀一个“超级兵”增加“50”点积分.
8.建造一座“主基地”增加“10”点积分.
9.升级到二本“主基地”增加“30”点积分.
10.升级到三本“主基地”增加“50”点积分.
更新内容
1.修改已知BUG,平衡并且完善各种族的单位和科技.
2.“娜迦”更改“超级兵”:“深渊魔兽”更改为“虾皇”.
3.部分种族增加新的“领袖”.
4.中立建筑物更改.加入可占领的建筑物“金矿场”,“达拉内尔酋长之屋”.加入中立建筑“被污染的月亮井”.
5.取消“野怪刷新”,现在地图的野怪数量是有限的了.同时增加野怪分布数量.
5.优化“-tx”投降功能.
6.地形微调.
7.重做所有英雄.删除部分英雄.增加新的英雄“远古冰魄”.英雄最大等级更改为16级.每个技能能学习到4级.并且增加英雄强度.
8.“英雄”开局5分钟后才能购买了.
9.增加新种族“地狱”.
10.称号系统所获得的奖励降低.
11.更换载入图,预览图.并且更换了一首背景音乐.