殛魁之战v1.7.0.2016.07属于经典的混合战模拟策略类地图游戏,本次地图的剧情设定非常庞大,玩家可以通过指令来获得更加简洁的方式,可以选择不同的难度玩法模式,下面给大家提供殛魁之战v1.7.0.2016.07地图下载。
使用说明:
地图名称: 殛魁之战 v1.7.0.2016.07
地图类型: 混合战
魔兽版本: 1.24e以上
地图作者: hunzsig
支持人数: 8
指令密码:
-random 随机选择英雄
-repick 重新选择英雄
v 1.7.0.201607
【系统】载入图、声乐替换
【系统】取消4个基本难度,现在提供更独立的模式选择
【系统】模式有3个,包括:神木攻防、疯狂攻防、上帝模式
【系统】现在特殊的buff包括:反弹伤害、御敌破晕等,拥有最高优先级
【系统】修复有一定几率使得英雄攻击特效无效的bug
【系统】多面板不再显示当前硬直
【系统】暴击减少阶段,属性调整
【系统】暴击分化,分为物暴及术暴,不会同时作用
【系统】术暴对所有伤害生效,物暴只对攻击造成的伤害生效,最低为0
【系统】吸血由固定改为百分比,吸血量不再有暴击加成
【系统】分裂不再直接有物暴加成,分裂造成的伤害转为术暴判定
【系统】体质身法对物暴有加成,技巧对术暴有加成;各对另一边有压制效果
【系统】开放1万以上攻击力设定
【系统】现在英雄不再可以攻击树木,为特殊模式做准备
【环境】由于英雄不再可以攻击树木,调整部分地形
【环境】修复了金矿不升级的bug
【环境】现在可以将物品卖给环境中已占领的建筑,包括箭塔和金矿
【敌军】优化敌军执行效率,快速删除尸体
【敌军】现在boss将会拥有更加智能的AI
【敌军】现在boss也会有硬直,可以打断,在打断状态下,boss处于残废,所有技能不得使用
【敌军】平衡、修改、优化部分敌军的技能效果
【敌军】现在boss死亡后,对应的路线出兵方式将会有点改变
【敌军】现在boss的掉落物品保留60秒,之后自动删除(被拾取过的物品是不会被认定删除的)
【敌军】增强高级小兵的能力
【友军】现在神秘人会作为友军出现而不是中立
【友军】现在神秘人的回城冷却将会大大加长
【友军】现在神秘人不再提供经验购买
【物品】对应有吸血的技能将相应修改
【物品】修正了锻造的错误属性提示文本
【英雄】微调三围对各个属性的影响,详情请查看hunzsig.org
【英雄】提高锻造提升的价格与成长属性
【英雄】修正部分技能的特效产生额外视野的问题
【英雄】为了使英雄更平衡,使所有英雄技能等级一致,下详
【英雄】平衡学习起点:技能 Q1级,W1级,E15级,R40级,D100级,F特殊
【英雄】平衡最高等级:技能 Q20级,W10级,E10级,R5级,D3级,F1级
【英雄】平衡跳跃等级:技能 Q3级,W5级,E10级,R20级,D50级,F特殊技能无跳级
【英雄】受到平衡行动的影响,所有英雄的技能将会对属性做出一定的平衡处理
【英雄】[逸风]暂时移除风神决
【英雄】[捍卫骑士]暂时移除无限神圣
【英雄】*一些改动不属于上述通用平衡改动的技能变更请看下方*
【英雄】[恶魔猎手]灵魂破碎获得条件现在只需要鬼影满级
【英雄】[召唤师]消去意念诅咒的错误视觉效果
【英雄】[召唤师]空冥加成方式有所变化,得到增强
【英雄】[死亡骑士]救赎调整怨气
【英雄】[死亡骑士]霜之哀伤的物暴改为术暴加成
【英雄】[死亡骑士]堕落增加新的设定
【英雄】[无双]修复了威武和千军破可以脱离动作的bug
【英雄】[德鲁伊法尔]治疗波效果变更
【英雄】[德鲁伊法尔]神圣霹雳效果修改,增加持续的闪电霹雳
【英雄】[德鲁伊法尔]乘风添加新属性
【物品】改变物品购买,现状商店全都消失,操作为选择英雄后按Z,进入灰色森林
【物品】灰色森林增加新商店[黑市]
【物品】对应有吸血属性的物品将相应修改
【物品】[贵族钻]护甲属性调整,后续合成不变
【物品】[钻戒]属性调整,金钱量由10%提高到12%,降低护甲提升
【物品】[烈日裁决]被动效果修改
【物品】[灭世魔刀]效果调整
【物品】[铁锤]增加术暴属性
【物品】[骨杖]物暴转术暴属性
【物品】[尖刺毛胚]物暴转术暴属性
【物品】[生机之爪][导魔之爪]负重减轻