《沙漠风暴2.1正式版(含攻略)》是由非常知名的魔兽地图制作团队独立团全力打造的一款非常新奇的特色的魔兽防守地图这款地图不管是在玩法还是在那些方面都非常的有意思,地图加入的全新的对看元素也新奇复杂,期待玩家们的正式加入!
沙漠风暴2.1正式版地图信息
地图名称:沙漠风暴2.1
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/1.26/1.27
地图作者:独立团:kobewj
支持人数:1-12
专区地址(无则不填)::-
沙漠风暴2.1正式版攻略玩法
进游戏按F9查看!
沙漠风暴2.1正式版地图说明
沙漠风暴2.1正式版
作者打算先在游久网,在11平台魔兽RPG专区,在网易官方对战平台同时发布,因为这个版本很特殊,历时更新周期最长,并且更新内容较多!
更新日志:1,修复了幻象击杀可以获取奖励的bug。2,小幅度完善了系统。3,潜心研究FootmanFrenzy之后所得灵感,并且加入量产系统!
其实作者是在向着四方争霸这幅图靠拢,只是目前取最后创建单位的值的时候遇到了一点小的困难,而无法完美连接天赋系统。
游戏指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度
沙漠风暴2.1正式版系统简介
1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀幻象不再获得奖励,并且加入漂浮提示。
2,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效。
3,福利系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。。
4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家。
5,战斗特效系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快。
6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标自动进入游戏,单机则需要。
7,种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,并且可以使用随机英雄。
8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。
9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象,现在天气系统不断变化。
10,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,都会异步处理完毕,并且AI会使用策略技能。
11,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄,击杀榜。
12,排泄系统:可以排泄出部分的特效,内存不会占用过大导致后期卡的问题。
13,智能操作系统:模拟额外框选,最多控制周围24个非农民单位,右键改为A地板(不会A友军,除非是反补)
,因此要想撤退必须按M,然后点地板!有些单位,会自动施法,模拟SC2狂战士冲锋,模拟斯巴达巨人的热导飞弹等
14,量产系统:模拟 FootmanFrenzy量产(前提是保护好初始点的基地),每个种族单位也不一样。(详情按F9)
强化策略天赋变动说明(请在发布区看过去版本更新日志中有详解):
第一项: 敛财专家。第二项:战争狂热。第三项:魔法世纪。第四项:战地之王。第五项:圆神庇护。第六项:增援部队。第七项:新月时计。第八项:建筑大师。
第九项:急功近利。第十项:增强模式。第十一项:血腥暴走。第十二项:坚韧嗜血。
【圆神庇护由最大30%概率,降低到了25%概率,魔法世纪的抗性模式遭到削弱,血腥暴走的暴走模式现在会降低25%魔抗,其实敛财专家,战地之王,建筑大师,急功近利虽然没有表面上兵力属性强化,但是这些天赋造的兵有一定几率被单一强化(目的其实很简单,为了防止很多人认为既然兵没有强化就不用造,其实这个观点是错的,但是为了平衡性,作者还是折中考虑)】
沙漠风暴2.1正式版使用说明
1、解压文件
2、将w3x文件复制到maps文件夹中即可