本次小编给大家带来的是《神之墓地2.6D》这款经典防守类魔兽RPG地图的二次修改版,该版本在游戏原版基础上进行了非常庞大的修改,如吸魂效果,贯穿和传说不再冲突、空间割裂不再对建筑产生伤害、召唤捏凡尘有倒计时面板等等,并不是平常的BT修改版,而是优化了游戏内容,平衡了游戏难度,修复了一些BUG,由于不是原图作者更新,所以称为修改版。
地图信息:
地图名称:神之墓地2.6D修改版1.1
地图类型:防守
地图作者:原作者:神死魔灭
修改:仁天下
地图语言:中文
支持人数:1-7
支持版本:1.24E
地图简介:经典的防守图
修改内容:
游戏方面:
1、35波后3-4练功房能继续刷精灵龙
2、吸魂效果,贯穿和传说不再冲突
3、回城点与基地位置略有拉开
4、空间割裂不再对建筑产生伤害
5、胖妞任务不需再重复接受,价格提升至30000
6、小酒馆位置略有改变,购买英雄无等待时间
7、理论上解决了先锋消失的问题
8、升级大于10产生的科技无法升级的问题修复
9、召唤捏凡尘有倒计时面板
10、贯穿在持有杀敌12345的时候没觉醒的话自动觉醒,持有1把杀够才算,多人持有贯穿单独计算
11、魔将和昊天不搞基啦(不能卡昊天)
12、中立单位追击时间减少为3秒
13、熊猫军团碰撞改为0,移动类型为漂浮(陆地)
14、为商店物品添加快捷键 依次为qwer,asdf,zxcv
15、修正天书下卷的效果
16、农民被攻击不会逃跑
17、提高破虚攻击力到9E
18、迷在龙神传承之后会消失
19、所有单位无法攻击物品
20、玄缘分身范围缩小
21、移动无名石碑,现在小冰龙可以通过它传送
22、六荒、千丝、布娃娃价格取消,无法贩卖
23、守护者玩家英雄可以复活,时间120秒,带头颅30秒
24、鬼城怨女所有技能有效,包括窒息之舞
25、水灵射程和移动速度和攻击速度增大,碰撞体积减小,伤害改为溅射攻击,附带晕眩效果
26、远古龙尸科技为0bug修复,随难度提升攻击和生命值,防御不变,基础生命值降低
27、增加物品提升大召唤戒指召唤单位能力物品,在熊猫处出售,每次消耗当前召唤单位等级*10木材
28、提升魔将攻击,防止召唤物抗魔将的方法
29、商店技能全部可以对魔免单位释放,注意购买先后顺序
30、血晶石掉落几率独立,现在一个单位人品好可以掉多个
31、魔帝和中立单位现在是联盟单位
32、四血卫除绝天外射程提高到700
33、心脏的提示只对携带传说真的玩家显示
25、龙神变身状态下可以在水上行走===虽说其实没多大用处,只是尤迪安都能走
26、解封魔帝出现后直接进攻基地
27、换取天书人卷降低鼻涕纸数量要求至50
28、降低灵魂杀手攻击速度以防止高难度下太坑爹
29、单机模式下玩家一输入“-test”,地图全开,金钱木头50w,无限技能。输入“-test1”,半神、法则、远古、准神全开。
30、添加部分英雄和装备
技能方面:
1、龙神100技能会因为死亡、魂魄重聚而停止伤害
2、龙神5级技能能对魔法免疫单位产生伤害
3、诛仙守护伤害方式做了改变,至于增强还是削弱不大清楚
4、冰之凋零显示效果做大修改
5、冰之体质不在封锁路径
6、冰封技能被动效果改为单体效果,几率提高
7、顺转千年伤害范围增大到500,伤害提高
8、龙神50技能效果增强,效果替换为‘亘古匆匆【减速】’和‘岁月无声【眩晕】’
9、致命毒液能伤害魔免单位
10、怒剑风暴由剑尊本体产生伤害
11、荆棘光环和尖刺外壳有20%几率5倍反弹超过100w的伤害,不对魔免和虚无单位产生效果
12、冰玄煞对超过10w的伤害,会随机选择一个敌对单位反伤固定250w,取消晕眩效果,由水灵攻击产生伤害
13、加强炽炎精灵准神技能伤害,召唤的火精灵可以受到伤害,可做肉盾使用
14、炽炎200技能,火精灵在炽炎发动任意命令时候回到炽炎身边,不动则不会回来
15、妖灵准神技能能被幻像继承
16、妖灵25技能咫尺天涯持续死亡后停止,能被净化
17、怒剑狂澜攻击效果分身后失效,即魔法效果消失则停止
18、顺转千年的最长持续时间为5秒
19、妖灵的老虎,嗜血技能为主动释放
11、所有镜像类技能,镜像最大放置距离修改为500
12、新英雄技能请自行体验