冤魂岛屿V1.3.0正式版属于经典的生存冒险防守类魔兽地图游戏,玩家被困在一个荒岛上,这里充满了死亡陷阱和恐怖的boss怪物,一共设定了7种玩法模式,玩家可以自定义选择,下面给大家提供冤魂岛屿V1.3.0正式版地图下载。
使用说明:
地图名称:冤魂岛屿V1.3.0正式版
地图类型:生存/对抗/防守/TD
魔兽版本:1.24/1.26/1.27
地图作者:刑天、逍遥、Ethan
支持人数:10
地图说明:
传闻无名海中有一座冤魂岛屿,去过那座岛屿的人没有回来过得,但还是有不少人因为“好奇”、“任务”、“不明原因”前往冤魂岛屿,他们是否能活着回来呢?看你的了!
官方QQ群:158207362(反馈意见)
目前冤魂岛屿有七个模式
生存模式:生存下来,并击杀邪灵神
搜查模式:观察屏幕提示,轻松通关
守护模式:传统TD防守+英雄玩法
突围模式:技巧走位+运气
饥饿模式:此模式只能有一个人活着,最终击杀BOSS胜利
生存对抗:玩家1-5生存对抗6-10
标准对抗:玩家1-5标准对抗6-10
冤魂岛屿已开启密码的英雄以及密码
审判天使(标准对抗)密码:我爱官方群158207362标准对抗
恶魔之女(标准对抗)密码:友久网络标准对抗
守护模式玩家在游戏开始60秒内输入 “-自杀” 或者 “-ZS” 可以随机获得一名龙族英雄 但是会牺牲除龙族英雄外的全部单位,且英雄死后不可复活 建议先买重生十字架
1.3.0正式版更新
1.生存对抗移除灯塔和远古眩晕塔
2.生存对抗祭坛英雄加入平衡常数
3.生存对抗转身系统增加到所有英雄
4.生存对抗机关无法关闭的BUG修复,F9相关信息修改
5.生存对抗增加冰塔,可建造区域小改
6.生存对抗增加专职装备医疗权杖,击杀邪恶爵士获得,只有影牧师可佩戴,能治愈一个友军单位同时也能加快英雄和周围单位5%的生命值恢复速度
7.生存对抗增加专职装备显形宝石,击杀邪恶爵士获得,只有搜查官可佩戴,能让英雄看到敌方的隐形单位
8.生存对抗增加专职装备灼热之刀,击杀邪恶爵士获得,只有灼眼的夏娜可佩戴,增加英雄100点的火焰攻击力英雄的攻击也带有溅射效果,能对目标周围的单位同时造成伤害
9.生存对抗增加专职装备生锈的矿铲,击杀邪恶爵士获得,只有恶魔之女可佩戴,每次攻击造成50点真实伤害并给予其13.33%的概率来击晕对手,增加10%闪避几率,英雄的普通攻击不会丢失
10.生存对抗增加专职装备统治权杖,击杀邪恶爵士获得,只有冰心的沙罗可佩戴,能将敌方非英雄单位占为己有这种控制权的改变而且是永久性的不能被用在英雄和级别高于100的中立单位上间隔30秒可使用一次,总共可使用3次,使用完后完全消失,请谨慎使用
11.生存对抗增加专职装备腐蚀之球,击杀邪恶爵士获得,只有守望者可佩戴,增加英雄50点的攻击力英雄的攻击在攻击空中单位的时候也变为远程,而且能在5秒内削弱敌人50点的护甲
12.生存对抗增加专职装备芒硝护盾,击杀邪恶爵士获得,只有熊猫酒仙可佩戴,减少50%受到的远程攻击和魔法伤害并增加英雄33点的护甲
13.生存对抗增加专职装备荣誉护盾,击杀邪恶爵士获得,只有矮人王可佩戴,增加周围单位50%的攻击力同时增加英雄50点的护甲
14.生存对抗增加专职装备闪电之球,击杀邪恶爵士获得,只有猎魔人可佩戴,能增加英雄50点的攻击力并且每次攻击附加50点真实伤害也使得英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变为远程攻击,还能驱逐魔法和在0.1秒内减慢敌人的移动速度
15.生存对抗增加专职装备魔法免疫项链,击杀邪恶爵士获得,只有审判天使可佩戴,让英雄对魔法免疫
16.突围模式可以卡墙边的BUG修复
17.饥饿模式地形大幅度修改,玩法大幅度修改
18.饥饿模式增加迷茫者,属于建造人物,建筑用于抵挡怪物和敌军进攻,迷茫者死亡则判定失败
19.饥饿模式中祭坛可选英雄10,只可拥有一个英雄,技能和生存对抗模式一致
20.饥饿模式增加英雄的转职装备和系列设置
21.饥饿模式中Buff、小龙、大龙位置修改
22.饥饿模式中移除生命之柱建筑以及相关触发设定
23.饥饿模式任然保持为个人战,但是新的设置让你不得不结盟,当然也得提防盟友
24.饥饿模式怪物系统大幅度修改
25.饥饿模式中迷茫者的建筑中有兵营和特殊建筑训练和招募强力士兵击破敌军
26.饥饿模式中每个玩家都有自己独有的地形,是提前分配好的,前期自己发展不要让任何人进入你的区域,除非你非常信任TA
27.饥饿模式增加翅膀触发影藏机关有提示
28.饥饿模式增加宝石+2和+3触发影藏机关有提示
29.饥饿模式增加转职系统随机影藏机关有提示
30.饥饿模式增加掠夺者初级,中级,高级,不用资金购买但有开始时间和间隔限制,能掠夺敌军建筑资源
31.饥饿模式增加龙鹰骑士,强大的防空和肉盾单位以及能拥有乌云技能让地方建筑失去攻击力,攻击较低
32.饥饿模式增加攻城小队,超远的射程,对建筑物超高伤害,但移动较慢需要保护
33.饥饿模式增加树妖精灵,敏捷的战士拥有超高的移动速度,能为建筑回血,普通攻击有5%的几率击晕敌人,普通攻击有减速效果,魔法免疫
34.饥饿模式装备合成系统大大加强,更多惊喜装备
35.饥饿模式增加4个传送门,便捷玩家便捷电脑
36.标准对抗英雄会自动死亡的BUG修复
37.标准对抗增加随机的转职机关有提示
38.标准对抗增加翅膀触发影藏机关有提示
39.标准对抗增加宝石+2和+3触发影藏机关有提示
40.生存对抗初始建筑BUG修复
41.饥饿模式相关提示改为仅触发者玩家可见
42.搜查模式增加天使降临双重提示
43.相关模式镜头BUG修复
44.相关模式刷怪卡的BUG修复
45.部分模式BOSS不刷出的BUG修复
46.部分模式死后单位存活的BUG修复
47.所有模式传送门优化防止怪物堆积
48.增加背景介绍命令,如-生存模式背景介绍 则显示生存模式背景介绍 其他类似
49.F9相关信息修改,部分只显示半截的问题修复
50.饥饿模式远红怪增加了木材掉落
51.还有很多小细节的修改,等你发现