《殛魁之战v1.6.0.2016.06》是一张内容非常丰富的魔兽地图,适用于魔兽1.24e以上的游戏版本,支持8人同时在线进行游戏。本版本增加了大地图的攻防战役,让游戏玩法更加丰富,地图中还加了很多彩蛋等待玩家去探索,感兴趣的玩家快来下载体验一下吧~
地图信息
地图名称: 殛魁之战 v1.6.0.2016.06(含指令密码)
地图类型: 攻防战
魔兽版本: 1.24e以上
地图作者: hunzsig
支持人数: 8
指令密码
-random 随机选择英雄
-repick 重新选择英雄
更新内容
【系统】由于本版本有较多改动,详情请看作者站资料库
【系统】新大地图攻防战役
【系统】继续调整敌军平衡性,改变出兵策略
【系统】现在体验游戏同样提供8关流程
【系统】不再计时赠送金币,一切额外金币由金矿提供
【系统】调整金矿,现在金矿不会有主动的敌军去夺取,但是隐藏在大地图中
【系统】金矿会每隔1秒就对所有玩家供应金币,供应量仅与难度、占据量有关,随着时间金矿会枯竭,需要重新占据
【系统】村庄改名为箭塔,现在箭塔只提供战力,不提供如同村庄的回复
【系统】满状态的箭塔提供100次支援,当100次支援后,会重新被敌军占领
【系统】修复了已逃走的玩家墓碑打破后,墓碑残像依然残留在地图上的问题
【系统】现在墓碑打破复活之际,复活的英雄会获得1秒无敌的效果
【系统】增加了很多的地图彩蛋
【系统】修复了还没选择难度却可以随机选择英雄的bug
【系统】资源共享范围由1000增加到2000
【系统】现在分裂由固定值改为百分比,线性叠加无上限,对应的物品将变动
【系统】现在英雄在硬直状态时,不会因一般造成的伤害而继续减少硬直,其他特殊情况造成的硬直不受影响
【系统】现在玩家最大支持8人
【敌军】普通的敌军不会攻击箭塔和金矿,高级的敌军不受限制
【敌军】现在环境不再对建筑生效
【敌军】现在环境在对应boss死亡后将会消失
【敌军】野区两条龙正式加入战争
【敌军】修正了一部分会对建筑生效的敌军技能
【友军】现在可以占领的建筑在生命剩余5%以下时即执行占领,而不是0
【友军】更换部分商店的模型,全部使用小模型
【友军】友军不再继承英雄的攻击特性
【友军】命运石复活时间由300减低到150秒
【英雄】现在英雄等级越高会拥有更高的救助力
【英雄】新英雄[山丘之王][无双][死亡骑士][恶魔猎手]
【英雄】改变了部分技能的视觉效果
【英雄】[捍卫骑士]愈术现在可以对无敌的自己和友军施放
【英雄】[捍卫骑士]修复了战争号角在多人游戏中有时无效的问题
【英雄】[捍卫骑士]守护领域范围由700增加到1000
【英雄】[捍卫骑士]光明炮属性平衡
【英雄】[捍卫骑士]圣光柱伤害间隔调整
【英雄】[德鲁伊法尔]技巧初始值及成长值大幅度提高
【英雄】[德鲁伊法尔]神圣霹雳固定伤害每级增加300
【英雄】[德鲁伊法尔]乘风延后由2.5秒缩短至1.5秒
【英雄】[召唤师]初始技巧由24提升到35
【英雄】[召唤师]献祭精灵跳级要求降低
【英雄】[召唤师]献祭精灵固定伤害+150
【英雄】[召唤师]亡者呼声冷却由160秒降至75秒,影响范围加大
【英雄】[召唤师]亡者呼声取消吸取生命上限,亡灵数量增加5个
【英雄】[召唤师]意念诅咒学习成本下降
【英雄】[召唤师]修复了意念诅咒在英雄死亡后依然生效的bug
【英雄】[召唤师]修复了意念诅咒范围判定丢失的bug
【英雄】[美杜莎]身法技巧初始值及成长值提高
【英雄】[美杜莎]水花之舞学习等级由20级降到10级
【英雄】[影刺客]平衡突袭、暗杀领域及极夜黑影效果
【英雄】[撼地蛮牛]突围属性大幅调整
【英雄】[撼地蛮牛]震荡波重做
【英雄】[撼地蛮牛]残影踏伤害公式变更
【英雄】[撼地蛮牛]震撼大地控制效果大大增强
【英雄】[霹雳]技能效果调整,学习成本调整,平衡多个技能效果
【英雄】[地穴甲虫]技能微调整,同时修复了腐蚀虫液在死亡及硬直时依然生效的bug
【英雄】[暗杀者]技能微调整
【物品】物品增加被动叠加说明,公开透明
【物品】现在每个英雄有且仅有一种对应属于他的神秘物品,[美杜莎]及[霹雳]获得秘
【物品】增加多个新物品,详情请看官网
【物品】修改多个物品属性,详情请看官网
【物品】修改少数物品合成法,如[钻戒]合成变更:[钻戒] = [贵族钻] x 2,详情请看官网
【物品】杂货店所有物品价格降低负重减少
【物品】[树精小贩]增加新物品[传送卷轴]
【物品】现在[贵族钻]及[钻戒]的金钱加成效果采用线性叠加
【物品】平衡[贵族钻]及[钻戒]的金钱加成效果
【物品】[奇术]价格降低,属性变动
地图截图