所有的防御五行塔都有五行属性,金木水火土。。。外加光明,黑暗。
金→木→土→水→火→金。。。光明→黑暗 (相克的造成1.5倍伤害,而相生的造成0.5倍的伤害,其他的都是1倍的伤害,五行对黑暗造成0.25倍伤害,光明对黑暗造成1倍伤害,光明对五行造成1.5倍伤害)
❷boss都拥有一个技能,有加速度的,有加血的,有召唤的,有降攻击的,有晕人的。
❸加入新的怪物,光环羊羔,基本上都是加血和加速度。羊羔只有“21”点生命,免疫一切控制状态。
❹游戏一开始就能获得英雄,而且,每个英雄都会给防御五行塔带来不同的天赋技能。
❺除了防御怪物的来袭外,英雄可以传送到4个不同的场景挑战不同实力的野外BOSS,挑战成功将获得一定的3W,钱包,还有可能获得一件神兵,杀死地图外围的8个真.野外BOSS将直接获得一件神兵。
❻杀死燃烧军团的怪有几率爆出技能书,当英雄拾取一本之后,再爆出的技能书将直接传到英雄的包裹中,一本技能书可以使用一次额外的技能,而且技能是随机产生的,共有10种效果。
❼当英雄升级到100级之后,且完成 光明系证明(基地中花10000金币研究),就可以到地图下方的转身法阵 进行转身,新英雄有会有一个新的强力技能。
❽地图还在测试阶段,所以BUG无处不在,希望你能为我提供BUG,也希望你能给我提出宝贵意见!!!^_^o~ 努力!
6.更新简介:
①五行塔可以再升一级,花费5W金币和10水晶不等。
②按下Esc可以查询英雄的功勋值,五行塔杀死的怪,现在也增加英雄的功勋
③弱化剑客的掠夺
④首次优化地图卡的问题
⑤提升了难度的设置
⑥原来如点金术之类对BOSS无效的技能也能对其造成一定伤害,
⑦增加了杀敌数换取权杖的功能,目前能换的为3个
⑧对英雄的技能进行了调整,从原来每10级,15级提升一级技能调成成每9级,12级提升一次技能
⑨野外BOSS的能力有所提升,奖励也提升了,新增加奖励杀敌数