守卫森林V4.8-光元素时代,是一款塔防类的魔兽地图,大体玩法上和其他td类地图相同,但是防御塔建筑和攻击特效,以及怪物属性的独特设计,为该地图创造了非常好的可玩性,在这一次更新中,作者加入了大量防御塔模式和攻击效果,并且为怪物增加了多种属性,相信玩家一定能在这张地图中体验到更加有趣的塔防游戏。
更新简介:
本次更新增加了光元素.人口以及石矿价钱降低为初始500.最高能提升9个等级.怪物以及每10波BOSS变成随机模式.意味着玩家必须拥有一定的反应能力和智商.
(火):攻击拥有范围溅射能力和增强百分比攻击力.拥有吸血和诅咒能力.让你的建筑物丢失当前攻击命中率50%
(水):拥有范围建筑减速能力.对物理攻击免疫.被攻击会有几率禁止施放魔法和冰封你的建筑物
(土):额外增加百分比护甲能力.对魔法技能免疫.每秒扣除400范围建筑物1%生命值受到攻击有几率对400范围攻击者造成当前生命值5%真实伤害
(木):加快怪物攻击速度能力.并拥有重生.有几率施放缠绕技能.对建筑物不会造成伤害.但不能攻击不能施法.持续10秒.怪物死亡后会分裂出一个树人.波数越高.树人越强大.BOSS级怪物会增强树人10-20倍
(雷):降低范围建筑百分比防御.移动速度较快.拥有闪现能力.能立即移动到400-100距离.有一定几率发动分身技能.最多能分出一个镜像
(暗):降低范围建筑百分比攻击力.被暗怪物攻击的建筑物每低于10%血量会被怪物吸收10%血量的攻击力.杀死建筑物或者敌人会召唤出一个怪物本体.拥有100%本体能力
(风):攻击附带双倍粉碎效果.并有百分比分裂效果.死亡后会化身为一道龙卷风带有减速.杀死建筑物会偷取建筑物1%+波数点黄金和木材
(光):拥有无敌能力.生命回复速度较快.拥有隐形能力.死亡会爆炸.对400范围建筑物造成该怪物当前最大生命值伤害
本次更新的塔类有以下多种:
(光子塔):永久性的减少1500范围内所有敌人10%攻击力.每过20秒能增加自身当前资源的1%点黄金和木材(只限建造5座).
(变形塔):人类形态拥有原始光环.被动减少周围敌人1%护甲.变身形态拥有超快的攻击速度.每次攻击都会附加250点叠加物理伤害和15%减速效果.持续15秒.间隔30秒.
(磨灭之塔):减慢2000范围内所有敌人10%攻击速度和20%移动速度.
(暴怒塔):每次攻击增加4%攻击速度并对攻击目标造成250点真实伤害.(真实伤害无视所有护甲类型)
(灵刃塔):每次攻击敌人会施加夜幕效果.使目标敌人受到100x波数点毒性伤害.如果当前攻击目标血量低于7%将会直接秒杀.对于英雄有35%概率造成7%生命值百分比伤害.
(冰术塔):每过12秒对前方300范围内敌人施加冰术效果.让该范围内所有敌人不能攻击不能释放魔法技能和减少100%移动速度.并随后造成3000点光属性伤害.持续4秒(只限建造一座).
(血影塔):每隔6秒释放一次血影红色闪电.对2000范围内6个敌人造成1500点光元素伤害.敌人距离血影塔越远.血影闪电造成伤害越高.每距离100米范围增强100点光元素伤害.
(蛮怒塔):每次攻击单位都会叠加50点光元素伤害.最大叠加伤害为3000点.叠加过程中会有3%几率击晕敌人并造成额外500点物理伤害效果.叠加伤害达到3000点或者攻击目标死亡后会自动回到伤害为0.
(龙族塔):升级后能给予你5种不同属性龙来为你战斗!
(火龙塔):攻击拥有250范围溅射效果.每过6秒从嘴里吐射出烈焰之火.对450范围内所有敌人造成1500点火焰伤害.随后2秒内.敌人会被火焰烧伤造成每秒150点魔法伤害.
(绿龙塔):每过4秒吐射带有强烈毒性的物体腐蚀300范围内所有目标敌人500点护甲和15%攻击速度和移动速度.并每秒造成500点毒液伤害.伤害隔间为0.50秒.效果持续3秒.
(冰龙塔):攻击拥有400范围溅射效果.但溅射伤害较小.有35%概率对该范围内所有单位施加冰封效果.持续2秒.并附加5倍冰冻伤害和1000点物理伤害.
(黑龙塔):身体每0.20秒散发暗黑能量攻击附近2000范围内多个敌人.对每个敌人造成初始伤害250魔法伤害.随后3秒内持续造成100点光属性伤害.
(光龙塔):每过6秒对2000范围内10个敌人施加光照效果.让其承受每秒500点伤害并降低10%攻击力.持续4秒.
(鹰兽塔):每过12秒向周围2000范围内10个敌人投射鹰箭.造成3000点魔法伤害.鹰箭带有毒性.在随后3秒内持续造成100点毒性伤害和15%减速.中了鹰箭的敌人会减少10%魔法抗性.降低魔法抗性会加深后续毒性伤害.
(反击塔):每隔1秒旋转铁钩攻击1500范围内5个敌人.如果该塔生命值高于范围敌人生命值.则对该敌人造成500+该塔生命值-敌人生命值点光元素伤害.否则只造成500点光元素伤害.该塔每杀死一个敌人增加50生命值.
(噩梦塔):每过20秒从噩梦之门里走出一头巨大的死灵战士.持续40秒战斗时间.拥有500x技能等级点力量.死灵战士拥有霜冻护甲技能.能增加额外500护甲让攻击者减速.(死灵战士死亡后会对附近敌人造成当前力量值伤害)
(啃食墙):每过3秒能吞噬附近一个敌人.对被吞噬敌人造成每秒1000点酸性伤害.如果被吞噬的敌人在啃食墙胃中被消化掉.将会增加啃食墙200点生命值.受到攻击时还会发动自然能量在10秒内回复自身250000点生命值.冷却时间为20秒.
(树桩之墙):当有敌人靠近树桩的时候.树桩内的各种细菌会进入敌人身体里.造成每秒550点魔法伤害和20%减速效果.当敌人受到持续伤害的时候.每20%点伤害会转化为20%生命值来治疗树桩失去的生命值(被细菌感染的敌人死亡后会爆发出毒菌树人.每个树人拥有当前难度的攻击力.生命值.攻击速度和护甲)
(灼热之墙):每次消耗自身30点生命值来攻击敌人.攻击会附带火焰燃烧效果.火焰会对敌人造成额外30点火焰伤害并让其减速30%.该伤害可以叠加.如果攻击目标血量低于50%.每次攻击都会造成目标最大生命值0.15%点伤害.
(螃蟹之墙):拥有魔法护盾技能.启动魔法护盾后每1点魔法值能抵消1点物理伤害和魔法伤害.螃蟹之墙拥有500%魔法回复速度.每提升一级提升100%.普通螃蟹之墙拥有50W点魔法值.每升一级提升50W点魔法值.
(蝗虫之墙):受到攻击时会释放出6只蝗虫群来吸取周围敌人生命值.每只蝗虫每次能吸取敌人1000点生命值.持续5秒.5秒过后蝗虫会回到本体.恢复本体250000点生命值.冷却10秒
(蘑菇之墙):该墙死亡时候会发生爆炸.对周围300范围敌人造成3%最大生命值伤害.随后每秒500点魔法伤害.减速150%并降低护甲250点.持续5秒. (该墙不能通过科技升级护甲和生命值)
(石像鬼之墙):增加石像鬼2%百分比护甲和20%魔法抗性.每过6秒发动石像展翅技能对周围300范围内敌人造成当前生命值4%x周围敌人数量点真实伤害.并强逼该单位内敌人攻击自己.每杀死一个敌人能额外增加10点护甲.被敌人攻击超过50次能增加10点护甲
(地刺之墙):每过1.20秒对600距离外敌人发出地刺来攻击该距离内所有敌人.被地刺击中的敌人会受到0.30秒昏晕和击飞到空中停留0.30秒.造成250点魔法伤害