游戏模式:
地图中路如正常的3C.DOTA类地图那样.是兵线.其它均为野区.
地图的核心是SOLO+野区.野区的作用远比兵线大. 野区混得好.等级可以超过兵线上的等级.
兵线只有一条.若都集中于兵线.将导致平均等级不高.
地图介绍:
目前地图处于起步阶段.英雄的数量不是特别多.目前仅有32个.但地图趋于富有特色.富有个性.
技能虽不算华丽.但是较为实用. 本地图中.英雄的技能不是唯一.没有强大的输出技能.
可以借用于里面的物品.利用物品可协助你夺得人头.
增加了新英雄时光守护者
增加了夺旗模式(DQ)
修复了战斗牧师技能说明BUG
削弱了亡灵法师.
修改了剑圣风暴的减伤方法
新增物品魔法宝石
新增商店神秘商贩
为哨岗守卫增加真视效果
优化剑圣的怒气无敌斩
优化守望者刀阵旋风
修复艾露恩的治愈
新增物品狂热战斧
新增物品霜炎夜叉
新增物品攻坚盾